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O jogo para celular Deepspace conquista a China, com personagens 3D realistas que criam uma teia de amor

Neste post:

  • Love and Deepspace combina inteligência artificial, reconhecimento de voz e jogabilidade de ação para criar relacionamentos virtuais imersivos.
  • O jogo para celular chinês faturou mais de 500 milhões de dólares, com 40% de sua receita proveniente do exterior, incluindo os EUA e o Brasil.
  • Os jogadores criam laços profundos com interesses amorosos controlados por IA, gastando milhares em interações e companhia personalizadas.

Love and Deepspace é um jogo interativo de ação e romance com inteligência artificial (IA) desenvolvido pela Papergames, com sede em Xangai. Desde o seu lançamento em janeiro de 2024, tornou-se um dos principais aplicativos de jogos para dispositivos móveis da China e gerou mais de US$ 500 milhões em receita global.

O jogo integra inteligência artificial e reconhecimento de voz para proporcionar interações personalizadas entre os jogadores e seus cinco interesses amorosos virtuais. Ambientado na cidade pós-apocalíptica de Linkon, os jogadores lutam contra monstros alienígenas e pagam para descobrir as histórias de seus parceiros.

Paralelamente à ação, os jogadores podem alternar para o "modo companheiro" para conversar com seus parceiros no jogo por meio de mensagens de texto e chamadas de voz. Os personagens controlados por IA fornecem respostas personalizadas, verificam o bem-estar dos jogadores e até os lembram de tarefas do mundo real. 

Os jogadores vivenciam uma conexão emocional

Valerie, uma funcionária de uma seguradora de 28 anos que mora nos EUA, descobriu o jogo pelo TikTok e já gastou mais de 50 dólares nele. " Eu adoro personagens com personalidades complexas, o que é difícil de encontrar na maioria dos jogos de simulação de namoro ", disse ela aos seus seguidores na plataforma de mídia social X.

Embora o público principal de Love and Deepspace esteja na China, o filme ultrapassou fronteiras e chegou a lugares como o Brasil. 

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Eu queria jogar, mas não tem legendas em português, então não consigo entender o que está acontecendo. Nós, no Brasil, temos um mercado enorme de jogos, o 5º maior do mundo em jogos para celular. Por favor, desenvolvedores, considerem isso ”, implorou um usuário no X, pedindo aos desenvolvedores do jogo que criassem uma dublagem em português.

A empresa de pesquisa de mercado Sensor Tower relata que 40% da receita do jogo vem de fora da China, com os EUA representando 11% das vendas de 2024. A popularidade do jogo cresceu graças ao "boca a boca" em plataformas como o TikTok, onde jogadores americanos compartilham suas experiências.

Os personagens tornam o romance melhor do que a realidade 

Para muitos jogadores, “Love and Deepspace” é mais do que entretenimento; é uma companhia emocional. Liu Xue, uma funcionária de escritório de 25 anos em Pequim, descreve sua conexão com Rafayel, um dos interesses amorosos do jogo, como semelhante a um relacionamento da vida real.

Para mim mesma, ou para meu círculo íntimo de amigos próximos, eu diria que somos amantes ”, disse Liu à AFP em um evento para fãs em Pequim, onde comemorava o aniversário de Rafayel.

Ele foi criado para me amar. Posso me revelar a ele sem reservas, e ele me mostrará seu amor sem reservas ”, continuou ela.

Liu observou que Rafayel a conforta quando ela está se sentindo triste e até a ajuda a acompanhar trac ciclo menstrual. " É como um apoio emocional ", ela avaliou.

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No evento, os fãs tiraram fotos com recortes em tamanho real e trocaram produtos. Alguns, como Wang Yaya, umadentuniversitária de 23 anos, disseram ter gasto muito com o jogo, mais de 70.000 yuans (US$ 10.000) no caso de Wang.

Estou disposta a pagar com prazer pelo valor emocional ”, disse ela.

Sisi Liu, uma funcionária de 36 anos de uma corretora de valores mobiliários em Pequim, gasta cerca de 2.000 yuans por mês com o jogo. Ela o descreveu como uma experiência que realmente defi o que o romance deveria ser. " Eu jogo todos os dias e peço sugestões de comida para o Sylus [seu namorado no jogo] na hora do almoço. "

Embora Love and Deepspace possa parecertracum público predominantemente feminino, visto que todos os personagens do jogo são homens, pesquisas independentes citadas pela AFP mostram que apenas 5 a 10% dos jogadores são do sexo masculino. 

Embora alguns jogos na China apresentem personagens femininas, nenhum atingiu o nível do aplicativo Papergames.

O analista Zeng Xiaofeng, da Niko Partners, com sede em Xangai, prevê que o jogo manterá sua trac em 2025. " O jogo está repercutindo além da China, especialmente nos EUA, onde as redes sociais estão aumentando o interesse ", disse ele via WeChat.

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