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A Activision finalmente confirma o uso de IA generativa em Call of Duty

PorNoor BazmiNoor Bazmi
Tempo de leitura: 3 minutos
A Activision finalmente confirma o uso de IA generativa em Call of Duty
  • A Activision adicionou um aviso de IA à página do Call of Duty no Steam.
  • A confirmação não é uma surpresa para os jogadores que já suspeitavam do uso de IA em COD.
  • Os desenvolvedores de jogos independentes também estão usando um selo "Sem IA Genética" para atrair mais jogadores.

 

A Activision revelou que inteligência artificial generativa foi usada em alguns conteúdos de Call of Duty. O anúncio foi feito após a mais recente regra de rotulagem de IA da Steam, que visa ajudar os jogadores a filtrar jogos que utilizam a tecnologia controversa. 

Na terça-feira, 25 de fevereiro, o CharlieIntel compartilhou uma captura de tela da página do Call of Duty no Steam, que agora exibe um rótulo de IA de acordo com a nova regra da plataforma.

A Activision finalmente confirma o uso de IA generativa em Call of Duty
Divulgação de inteligência artificial na página do Call of Duty: Black Ops 6 no Steam. Fonte: CharlieIntel

A Activision menciona claramente no Steam: "Nossa equipe usa ferramentas de IA generativa para ajudar a desenvolver alguns recursos do jogo."

Call of Duty é o projeto emblemático da Activision, e sua enorme equipe de desenvolvedores trabalha em atualizações sazonais e colaborações de alto nível. Embora se espere isso de um projeto tão popular e com tantos recursos, especialmente a criatividade de pessoas que trabalham nele desde o início, o jogo não conseguiu atender a essa expectativa.

Os jogadores de Call of Duty não se surpreenderam com o rótulo de IA

A Activision não especificou onde a IA foi usada em COD. No entanto, relatos anteriores de jogadores agora parecem mais plausíveis.

Os jogadores de COD não se surpreenderam com o uso de IA generativa no jogo, já que haviam apontado indícios de inteligência artificial em Modern Warfare 3 e Black Ops 6.

A Activision finalmente confirma o uso de IA generativa em Call of Duty
Arte de Papai Noel zumbi com seis dedos na atualização de Natal de Call of Duty: Black Ops 6

Um usuário respondeu à publicação com o X: "A gente percebeu, kkkk, essa tela de carregamento tinha 6 dedos", fazendo referência à ilustração do Papai Noel zumbi usada na última atualização de Natal. Além do sexto dedo, os dentes e o bigode do Papai Noel também foram criticados por serem possivelmente gerados por IA.

Um caso foi identificado em outra imagem de COD, mostrando uma mão usando uma luva segurando um chiclete Gobblegum com seis dedos e um polegar.

Em uma postagem, um jogador chamado Poodkonkus compartilhou: "Para minha decepção, acabei de conseguir um cartão de visita gerado por IA." O cartão apresentava indícios de geração por IA, com "artefatos disformes" no cinto da personagem. Além disso, os detalhes da manga não foram refinados.

A Activision finalmente confirma o uso de IA generativa em Call of Duty
Cartão de visita "Terminação Difícil" em Call of Duty: Black Ops 6 mostrando detalhes não refinados. Fonte: Reddit

Outra publicação no Reddit, do usuário spareiscooked, dizia: "É muito claro que o jogo está cheio de IA, mas vocês sabiam que mais de 50% das artes 2D passam por verificação de IA?" O jogador afirmou que isso é imperdoável, pois os estúdios estão "nos dando porcaria só para pagar um pouco mais aos seus executivos milionários".

Além dos gráficos, a Activision já utilizou ferramentas baseadas em IA e aprendizado de máquina para a moderação do bate-papo por texto e voz dentro do jogo Call of Duty. Além disso, o sistema anti-cheat Ricochet também utiliza sistemas de IA para treinar e aprimorar o processo de detecção de trapaceiros.

A Microsoft tornará a IA generativa mais comum em projetos futuros

A Microsoft, empresa controladora da Activision, apresentou o "Muse", um modelo de IA generativa, no início desta semana. O modelo de IA foi especialmente desenvolvido para auxiliar os desenvolvedores na geração de "visuais de jogos, ações de controle ou ambos"

Nadella expressou seu entusiasmo e comparou o Muse com outros modelos de IA, como o Chatgpt.

Satya Nadella, CEO e presidente do conselho da empresa, afirmou em um podcast com Dwarkesh Patel que a Microsoft está planejando uma série de projetos de jogos que utilizarão inteligência artificial generativa. Ele disse: "Em breve teremos um catálogo de jogos nos quais começaremos a usar esses modelos, ou então treinaremos esses modelos para gerar conteúdo e começaremos a jogá-los."

Reação dos desenvolvedores com o selo “Sem IA Gen”

Muitos desenvolvedores estavam céticos quanto ao lançamento do Muse. Alguns temiam que a IA levasse a mais demissões, enquanto outros acreditavam que ela jamais conseguiria igualar os detalhes da criatividade humana.

A Activision finalmente confirma o uso de IA generativa em Call of Duty
Selo "Sem IA Genética" para desenvolvedores de jogos independentes. Fonte: BlueSky @kanaratron​​.bsky.social

Recentemente, Alex Kanaris—Sotiriou, diretor criativo da Polygon Treehouse, compartilhou um selo "Sem IA Genética" no Bluesky para que desenvolvedores de jogos independentes o utilizem em suas páginas do Steam, tornando seus jogos mais atraentes para jogadores que preferem jogos desenvolvidos inteiramente por humanos.

Ele também demonstrou como o selo foi projetado para se encaixar na seção de Prêmios da página da loja Steam.

Sotiriou disse: "É um sistema baseado na confiança" e "Não há órgão a quem recorrer ou para fiscalizar o uso". Ele também mencionou que o Selo de Qualidade da Nintendo inspirou o design original.

Nem todos os jogadores se opõem à IA no desenvolvimento de jogos, segundo uma pesquisa. Os dados da pesquisa mostram que 62% dos jogadores britânicos consideram a IA uma ferramenta para melhorar as interações com NPCs em jogos futuros. No entanto, é evidente que os jogadores não enja imprecisão da geração de IA.

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