Activision confirma finalmente o uso de IA generativa em Call of Duty

- A Activision colocou um rótulo de IA na página do Call of Duty no Steam.
- A confirmação não surpreende os jogadores que já suspeitavam do uso de IA em COD.
- Desenvolvedores de jogos independentes também estão usando um selo 'Sem IA Generativa' para atrair mais jogadores.
A Activision revelou que a IA generativa foi usada para parte do conteúdo de Call of Duty. O anúncio foi feito após a nova regra de rótulo de IA da Steam, destinada a ajudar os jogadores a filtrar jogos que usam essa tecnologia controversa.
Na terça-feira, 25 de fevereiro, CharlieIntel compartilhou uma captura de tela da página da Steam de Call of Duty, que agora contém um rótulo de IA de acordo com a nova regra da plataforma.

A Activision menciona claramente na Steam: “Nossa equipe usa ferramentas de IA generativa para ajudar a desenvolver alguns ativos do jogo.”
Call of Duty é o projeto principal da Activision, e sua enorme equipe de desenvolvedores trabalha em atualizações sazonais e colaborações de alto nível. Embora se espere de um projeto tão popular com recursos suficientes, especialmente a criatividade das pessoas que trabalham nele do zero, o jogo não conseguiu cumprir essa expectativa.
Os jogadores de Call of Duty não ficaram surpresos com o rótulo de IA
A Activision não especificou onde a IA foi usada no COD. No entanto, as alegações passadas feitas pelos jogadores agora são mais fáceis de acreditar.
Os jogadores de COD não ficaram surpresos com o uso de IA generativa no jogo, pois já haviam apontado indícios de IA em Modern Warfare 3 e Black Ops 6.

Um usuário respondeu sob a publicação no X: “Nós poderíamos dizer, kkk, que essa tela de carregamento tinha 6 dedos”, referindo-se à ilustração do zumbi Papai Noel usada na última atualização de Natal. Além do sexto dedo, os dentes e o bigode do Papai Noel também foram criticados por serem gerados por IA.
Um caso semelhante de “lixo de IA” foi encontrado em outro gráfico do COD de uma mão usando uma luva segurando Gobblegum com seis dedos e um polegar.
Em um post do Reddit de dezembro post, um jogador chamado Poodkonkus compartilhou: 'De forma decepcionante, apenas grindei por um cartão de chamada gerado por IA.' O cartão revelava indícios de geração por IA com 'artefatos sem forma' no cinto do personagem. Além disso, os detalhes da manga dela permaneceram pouco refinados.

Outra publicação no Reddit do usuário spareiscooked compartilhou: “É muito claro que o jogo está cheio de IA, mas você está ciente de que mais de 50% da arte 2D são verificadas por IA?” O jogador disse que isso é inaceitável, pois os estúdios estão “nos alimentando com lixo porque querem pagar um pouco mais aos seus executivos milionários.”
Além dos gráficos, a Activision anteriormente usou ferramentas baseadas em IA e ML para a moderação do texto e do chat de voz no jogo COD. Além disso, o sistema anti-cheat Ricochet também usa sistemas de IA para treinar e melhorar o processo de detecção de trapaceiros.
A Microsoft tornará a IA generativa mais comum em projetos futuros
A Microsoft, que também é a empresa-mãe da Activision, apresentou “Muse”, um modelo de IA generativa, no início desta semana. O modelo de IA foi especialmente construído para ajudar os desenvolvedores a gerar “visuais de jogos, ações do controle ou ambos.”
Nadella expressou sua empolgação e comparou o Muse com outros modelos de IA, como o ChatGPT.
Satya Nadella, CEO e presidente da empresa, disse em um podcast com Dwarkesh Patel que a Microsoft está planejando uma linha de projetos de jogos que usarão IA generativa. Ele disse: “Em breve teremos um catálogo de jogos em que começaremos a usar esses modelos, ou treinaremos esses modelos para gerar e depois começar a jogá-los.”
Rejeição dos desenvolvedores com o selo “No Gen AI”
Muitos desenvolvedores eram céticos quanto ao lançamento do Muse. Alguns temiam que a IA levasse a mais demissões, enquanto outros acreditavam que ela nunca poderia corresponder aos detalhes da criatividade humana.

Recentemente, o diretor criativo do Polygon Treehouse, Alex Kanaris—Sotiriou, compartilhou um selo “No Gen AI” nas páginas da Steam para desenvolvedores de jogos independentes usarem, tornando seus jogos mais atraentes para os jogadores que preferem jogos desenvolvidos inteiramente por humanos.
Ele também demonstrou como o selo foi projetado para se encaixar na seção de Prêmios da página da loja da Steam.
Sotiriou disse: “É um sistema baseado na honra”, e “Não há órgão para aplicar ou para fiscalizar o uso.” Ele também mencionou que o Selo de Qualidade da Nintendo inspirou originalmente o design.
Nem todos os jogadores se opõem à IA no desenvolvimento de jogos, de acordo com uma recente pesquisa da YouGov. Os dados da pesquisa mostram que 62% dos jogadores britânicos consideram a IA uma ferramenta para melhorar as interações com NPCs em jogos futuros. No entanto, é evidente que os jogadores não apreciarão a descuidada geração da IA.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribui para a equipe de notícias da Cryptopolitan, equipada com graduação em Estudos de Mídia. Noor cobre notícias sobre blockchain, criptomoedas, inteligência artificial, Big Tech, mercados de veículos elétricos, economia global e mudanças nas políticas governamentais. Ela está cursando marketing para se conectar com audiências globais.
















