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Activision finalmente confirma el uso de IA generativa en Call of Duty

En esta publicación:

  • Activision ha puesto una etiqueta de IA en la página de Call of Duty Steam.
  • La confirmación no es una sorpresa para los jugadores que ya sospechan el uso de IA en COD.
  • Los desarrolladores de juegos independientes también están utilizando un sello "No Gen AI" para atraer más a los jugadores.

 

Activision ha revelado que la IA generativa se ha utilizado para algunos de los contenidos de Call of Duty. El anuncio se realizó después de la última regla de sello de inteligencia artificial de Steam para ayudar a los jugadores a filtrar juegos utilizando la controvertida tecnología. 

El martes 25 de febrero, Charlieintel compartió una captura de pantalla de la página de Call of Duty Steam, que ahora contiene una etiqueta de IA de acuerdo con la nueva regla de la plataforma.

Divulgación de IA en Call of Duty: Black Ops 6 Steam Página. Fuente: Charlieintel

Activision menciona claramente en Steam: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".

Call of Duty es el proyecto característico de Activision, y su gran equipo de desarrolladores trabaja en actualizaciones estacionales y colaboraciones de alto nivel. Si bien uno espera de un proyecto tan popular con suficientes recursos, especialmente la creatividad de personas que trabajan desde cero, el juego no ha logrado cumplir con esta expectativa.

Los jugadores de Call of Duty no estaban sorprendidos por la etiqueta AI

Activision no ha especificado dónde se ha utilizado AI en COD. Sin embargo, las afirmaciones pasadas hechas por los jugadores ahora son más fáciles de creer.

Los jugadores de bacalao no se sorprendieron de que el juego usara Generativo A, ya que ya habían señalado sugerencias de IA en Modern Warfare 3 y Black Ops 6.

Six Dinged Zombie Santa Art en Call of Duty: Black Ops 6 Actualización navideña

Un usuario respondió en la publicación X: "Podríamos decir a LMAO que esta pantalla de carga tenía 6 dedos", haciendo referencia a la ilustración de zombie de Santa Claus utilizada en la última actualización de Navidad. Además del sexto dedo, los dientes de Santa y el bigote también fueron examinados por ser generado por IA.

Se vio caso similar "AI Slop"

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En una publicación , un jugador llamado Poodkonkus compartió: "Decepcionantemente, acabo de adornar una tarjeta de llamadas generada por IA". La tarjeta regaló pistas de generación de IA con "artefactos sin forma" en el cinturón del personaje. Además, los detalles de su manga quedaron sin refinar.

Tarjeta de llamadas de "ruptura dura" en Call of Duty: Black Ops 6 que muestra detalles sin refinar. Fuente: Reddit

Otra publicación de Reddit del usuario Sraveriscooked compartió : "Está muy claro que el juego está lleno de IA, pero ¿sabes que más del 50 por ciento del arte 2D están revisados ​​por IA"? El jugador dijo que esto es inexcusable ya que los estudios están "alimentándonos con pendiente porque quieren pagar un poco más a sus ejecutivos millonarios".

Además de los gráficos, Activision ha utilizado herramientas basadas en AI y ML para la moderación del texto y el chat de voz en el juego de COD. Además, el sistema anti-trato de Ricochet también utiliza sistemas de IA para capacitar y mejorar el proceso de detección de tramposos.

Microsoft hará que la IA generativa sea más común en proyectos futuros

Microsoft, que también es la empresa matriz de Activision, presentó "Muse", un modelo de IA generativo, a principios de esta semana. El modelo AI está especialmente construido para ayudar a los desarrolladores a generar "imágenes de juegos, acciones del controlador o ambos".

Nadella expresó su emoción y comparó a Muse con otros modelos de IA como ChatGPT.

Satya Nadella, CEO y presidente de la compañía, dijo en un podcast con Dwarkesh Patel que Microsoft está planeando una línea de proyectos de juego que utilizará la IA generativa. Él dijo: "Pronto tendremos un catálogo de juegos que comenzaremos a usar estos modelos, o vamos a entrenar estos modelos para generar y luego comenzar a jugarlos".

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Retrocedente del desarrollador con el sello "No Gen Ai"

Muchos desarrolladores fueron escépticos sobre el lanzamiento de Muse. A algunos les preocupaba que la IA conduzca a más despidos, mientras que otros creían que nunca podría coincidir con los detalles de la creatividad humana.

Sello "No Gen AI" para desarrolladores de juegos independientes. Fuente: bluesky @kanaratron​​.bsky.social

Recientemente, el director creativo de Polygon Treehouse, Alex Kanaris, Sotiriou compartió un sello de "No Gen Ai" en Bluesky para que los desarrolladores de juegos independientes usen en sus páginas de Steam para que sus juegos sean más atractivos para los jugadores que prefieren juegos completamente desarrollados por humanos.

También demostró cómo el sello fue diseñado para caber en la sección de premios de la página de la tienda de Steam.

Sotiriou dijo: "Es un sistema basado en el honor" y "no hay cuerpo a la que aplicar o el uso de la policía". También mencionó que el sello de calidad de Nintendo originalmente inspiró el diseño.

No todos los jugadores se oponen a la IA en el desarrollo de juegos, según una encuesta . Los datos de la encuesta muestran que el 62% de los jugadores británicos encuentran que la IA es una herramienta para mejorar las interacciones de NPC en futuros juegos. Sin embargo, es evidente que los jugadores no enj el descuido de la generación de IA.

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