アクティビジョン、コール オブ デューティでの生成AIの使用を最終確認

- アクティビジョンは、『コール オブ デューティ』のSteamページにAIラベルを付与しました。
- この発表は、すでにCODでのAI使用を疑っていたゲーマーにとって驚きではありませんでした。
- インディーゲーム開発者も、ゲーマーによりアピールするために「No Gen AI」シールを使用しています。
アクティビジョンは、コール オブ デューティの一部コンテンツに生成AIが使用されていることを明らかにしました。この発表は、ゲーマーがこの論争の多い技術を使用したゲームをフィルタリングできるよう、Steamの最新のAIラベルルールを受けて行われました。
火曜日、2月25日、CharlieIntelは、プラットフォームの新しいルールに従い、コール オブ デューティのSteamページにAIラベルが含まれるようになったスクリーンショットを共有しました。

アクティビジョンはSteam上で明確に、「私たちのチームは、ゲーム内の一部のアセットを開発する際に生成AIツールを使用しています」と述べています。
コール オブ デューティはアクティビジョンの象徴的なプロジェクトであり、その大規模な開発チームが季節ごとのアップデートやハイレベルなコラボレーションに取り組んでいます。十分なリソースがあり、特にゼロから創造性を持つ人々が携わる such a popular project である以上、そのような期待が寄せられますが、ゲームはこの期待に応えることに失敗しています。
コール オブ デューティのプレイヤーはAIラベルに驚いていない
アクティビジョンは、CODのどこでAIが使用されているかを特定していません。しかし、プレイヤーが以前に主張していたことが、今では信じやすくなっています。
CODのプレイヤーたちは、ゲームが生成AIを使用していることに驚いていませんでした。彼らはすでに『モダン・ウォーフェア3』や『ブラック・オプス6』でAIの痕跡を指摘していたからです。

あるユーザーがXの投稿に対して「これ、読み込み画面で指が6本あるからすぐわかったよw」と返信しました。これは、最後のクリスマスアップデートで使用されたサンタクロースのゾンビイラストを指しています。6本指の他にも、サンタの歯やひげもAI生成である可能性が scrutiny(検討)の対象となりました。
手袋をはめた手がゴブルガムを持っており、指が6本ある別のCODグラフィックでも、同様の「AIスロップ(低品質なAI生成物)」事例が確認されました。
12月のReddit投稿で、Poodkonkusという名前のプレイヤーは「残念なことに、AI生成のコールカードのために grind(作業)をこなしました」と共有しました。このカードにはキャラクターのベルトに「形のないアーティファクト」があり、AI生成の痕跡を示していました。さらに、袖のディテールも未仕上げのまま残されていました。

ユーザーspareiscookedによる別のReddit投稿では、共有され、「ゲームがAIで満ちていることは明白ですが、2Dアートの50%以上がAIチェックされていることを知っていますか」と述べられています。このプレイヤーは、スタジオが「百万長者の執行役員にもっとお金を払いたいため、私たちに粗末なものを提供している」として、これは許しがたい行為だと語りました。
グラフィックス以外にも、アクティビジョンは以前、CODのゲーム内テキストやボイスチャットのモデレーションにAIおよび機械学習ベースのツールを使用してきました。さらに、Ricochet不正対策システムも、チーターを検出するプロセスの訓練と改善にAIシステムを使用しています。
Microsoftは、将来のプロジェクトで生成AIをより一般的にしていく予定だ
Activisionの親会社でもあるMicrosoftは、今週初めに「Muse」という生成AIモデルを発表した。このAIモデルは、開発者が「ゲームの視覚表現、コントローラーの操作、またはその両方」を生成するのを支援するために特別に構築されている。
ナデラ氏は、この発表に興奮を表明し、MuseをChatGPTなどの他のAIモデルと比較した。
サティア・ナデラCEO兼議長は、Dwarkesh Patelとのポッドキャストで、Microsoftが生成AIを活用する一連のゲームプロジェクトを計画していると語りました。彼は「まもなく、これらのモデルを使用し始めたり、これらのモデルを訓練して生成させたゲームをプレイし始めたりするゲームカタログが揃うでしょう」と述べました。
開発者からの「No Gen AI」シールによる反発
多くの開発者はMuseの発表に懐疑的だった。AIがより多くの人員削減につながることを懸念する声や、人間の創造性の細部には決して及ばないだろうと考える声があった。

最近、Polygon TreehouseのクリエイティブディレクターであるAlex Kanaris—Sotiriouは、インディーゲーム開発者がSteamページで「No Gen AI(生成AI不使用)」シールを使用し、完全に人間が開発したゲームを好むゲーマーにとってゲームを魅力的に見せるために、Blueskyでそのシールを共有しました。
彼はまた、このシールがSteamのストアページの「アワード」セクションにどのように収まるように設計されているかを実演した。
ソティリオウ氏は、「これは信頼に基づくシステムです」と述べ、「申請先や使用状況を監視する機関はありません」と語った。また、このデザインはもともとNintendo Seal of Quality(任天堂の品質シール)に触発されたものだと明かした。
すべてのゲーマーがゲーム開発におけるAIに反対しているわけではありません。最近のYouGov調査によると、調査データは英国のゲーマーの62%が、AIを将来のゲームにおけるNPC(非プレイヤーキャラクター)の相互作用を改善するためのツールであると見なしていることを示しています。しかし、プレイヤーがAI生成の雑さを楽しむことはないことは明らかです。
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ヌール・バズミ
Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。
















