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Activision은 마지막으로 Call of Duty에서 생성 AI 사용을 확인합니다.

이 게시물에서:

  • Activision은 Call of Duty Steam의 페이지에 AI 레이블을 넣었습니다.
  • COD에서 AI의 사용을 이미 의심 한 게이머에게는 확인이 놀라운 일이 아닙니다.
  • 인디 게임 개발자는 또한 "No Gen AI"씰을 사용하여 게이머에게 더 많은 호소력을 부여하고 있습니다.

 

Activision은 생성 AI가 Call of Duty의 일부 내용에 사용되었다고 밝혔다. 이 발표는 Steam의 최신 AI 레이블 규칙에 따라 게이머가 논란의 여지가있는 기술을 사용하여 게임을 걸러내는 데 도움이되었습니다. 

2 월 25 일 화요일, Charlieintel은 공유했습니다 . 여기에는 플랫폼의 새로운 규칙에 따라 AI 레이블이 포함되어 있습니다.

Activision은 마지막으로 Call of Duty에서 생성 AI 사용을 확인합니다.
Call of Duty : Black Ops 6 Steam 페이지에 대한 AI 공개. 출처 : Charlieintel

Activision은 Steam에 대해 명확하게 언급합니다.“우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다.”

Call of Duty는 Activision의 시그니처 프로젝트이며, 거대한 개발자 팀은 계절별 업데이트 및 고급 협력에서 작업합니다. 충분한 자원, 특히 처음부터 일하는 사람들의 창의성을 갖춘 인기있는 프로젝트에서 기대하지만 게임은 이러한 기대를 충족시키지 못했습니다.

Call of Duty 플레이어는 AI 레이블에 놀라지 않았습니다.

Activision은 AI가 COD에 사용 된 위치를 지정하지 않았습니다. 그러나 플레이어의 과거 주장은 이제 믿기가 더 쉽습니다.

COD 플레이어는 현대 전쟁 3과 Black Ops 6에서 이미 AI 힌트를 지적했듯이 게임이 생성 A를 사용한다는 사실에 놀라지 않았습니다.

Activision은 마지막으로 Call of Duty에서 생성 AI 사용을 확인합니다.
Call of Duty의 6 개의 손가락 좀비 산타 예술 : Black Ops 6 크리스마스 업데이트

한 사용자는 X 포스트에서“우리는 LMAO 에이 로딩 화면에 6 개의 손가락이 있다고 말할 수 있습니다 . 여섯 번째 손가락 외에도 산타의 이빨과 콧수염도 AI 생성을 위해 면밀히 조사되었습니다.

6 개의 손가락과 엄지 손가락으로 Gobblegum을 들고 장갑을 착용 한 손의 다른 대구 그래픽에서 비슷한 "AI Slop" 케이스가

대해  메타가 올라가고, 독점 금지 시험이 시작됩니다.

12 월 Reddit Post Poodkonkus라는 선수는“실망스럽게도 AI 생성 콜링 카드를 갈아 입었습니다.”라고 말했습니다. 이 카드는 캐릭터의 벨트에 "Shapeless Artifacts"로 AI Generation의 힌트를 주었다. 또한, 그녀의 슬리브의 세부 사항은 정제되지 않은 채로 두었습니다.

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Call of Duty의 "Hard Breakup"전화 카드 : 정제되지 않은 세부 사항을 보여주는 Black Ops 6. 출처 : Reddit

사용자의 또 다른 Reddit Post는 ShareScooked 공유했습니다 . 플레이어는 스튜디오가“백만장 자 임원들에게 조금 더 지불하기를 원하기 때문에 우리를 슬프게하는 것”이라고 주장 할 수 없다고 말했다.

그래픽 이외에도 Activision은 이전에 COD의 게임 내 텍스트 및 음성 채팅 조절에 AI 및 ML 기반 도구를 사용했습니다 또한 Ricochet 방지 시스템은 사용하여 사기꾼 탐지 과정을 교육하고 개선합니다.

Microsoft는 향후 프로젝트에서 생성 AI를 더 일반화 할 것입니다.

Activision의 모회사 인 Microsoft는 이번 주 초에 생성 AI 모델 인“Muse”를 소개했습니다. AI 모델은 개발자가 "게임 비주얼, 컨트롤러 동작 또는 둘 다"를 생성하는 데 도움이되도록 특별히 구축되었습니다.

Nadella는 그의 흥분을 표현하고 Muse를 Chatgpt와 같은 다른 AI 모델과 비교했습니다.

회사의 CEO 겸 회장 인 Satya Nadella는 팟 캐스트 Microsoft가 Generative AI를 사용할 게임 프로젝트 라인을 계획하고 있다고 말했다. 그는“우리는 곧이 모델을 사용하기 시작할 게임 카탈로그를 갖게 될 것입니다. 그렇지 않으면이 모델을 생성하고 재생을 시작하도록 훈련 할 것입니다.”

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"No Gen AI"씰을 사용한 개발자 푸시 백

많은 개발자들이 Muse의 출시에 대해 회의적이었습니다. 어떤 사람들은 AI가 더 많은 해고로 이어질 것이라고 걱정하는 반면, 다른 사람들은 그것이 인간의 창의성의 세부 사항과 결코 일치 할 수 없다고 믿었습니다.

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인디 게임 개발자를위한 "Gen AI"씰. 출처 : Bluesky @kanaratron​​.BSKY.Social

최근 Polygon Treehouse 크리에이티브 디렉터 인 Alex Kanaris —Sotiriou는 공유했습니다 .

그는 또한 SEAM의 상점 페이지의 시상 섹션에 맞도록 씰이 어떻게 설계되었는지를 보여주었습니다.

Sotiriou는“이것은 명예 기반 시스템입니다.”그리고“신청하거나 경찰 사용에 적용 할 수있는 기관은 없습니다.”라고 말했습니다. 그는 또한 닌텐도 품질의 물개가 원래 디자인에 영감을 주었다고 언급했다.

설문 조사 에 따르면 모든 게이머가 게임 개발에서 AI에 반대하는 것은 아닙니다 . 설문 조사 데이터에 따르면 영국 게이머의 62%가 AI가 향후 게임에서 NPC 상호 작용을 개선하는 도구라고 생각합니다. AI 세대의 경사를 enj 않을 것입니다

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