「Love and Deepspace」は、上海に拠点を置くPapergamesが開発した人工知能(AI)を活用したインタラクティブなアクション&ロマンスゲームです。2024年1月のリリース以来、中国を代表するモバイルゲームアプリの一つとなり、全世界で5億ドル以上の収益を生み出しています。.
このゲームはAIと音声認識を統合し、プレイヤーと5人の仮想恋愛相手との間でパーソナライズされたインタラクションを提供します。終末後の都市リンコンを舞台に、プレイヤーはエイリアンモンスターと戦い、パートナーの過去を明かすためにお金を支払います。.
アクションに加え、「コンパニオンモード」に切り替えれば、ゲーム内のパートナーとテキストや音声通話で会話を楽しむことができます。AI搭載のキャラクターは、プレイヤーに合わせた返答をしたり、プレイヤーの健康状態を確認したり、現実世界のタスクを思い出させてくれたりもします。.
プレイヤーは感情的なつながりを体験する
アメリカ在住の28歳の保険会社従業員、ヴァレリーさんはTikTokでこのゲームを見つけ、それ以来50ドル以上を費やしてきた。「複雑な性格のキャラクターが好きなんです。恋愛シミュレーションゲームではなかなか見つからないんです」と、彼女はソーシャルメディアプラットフォーム「X」のフォロワーに語った。
人気のモバイルゲーム「ラブ・アンド・ディープスペース」は、リアルな3Dキャラクター、魅力的なストーリー、未来的なロマンスシナリオで、中国国内外で多くの若い女性の心を掴んでいます。pic.twitter.com/ Wx1EgYikQY
— サウスチャイナ・モーニング・ポスト (@SCMPNews) 2025年3月21日
「ラブ・アンド・ディープスペース」の主な観客は中国だが、国境を越えてブラジルなどの国にも広まっている。.
「プレイしたかったのですが、ポルトガル語の字幕がないので、何が起こっているのか理解できません。ブラジルには巨大なゲーム市場があり、モバイルゲームでは世界第5位です。開発者の皆さん、どうかご検討ください」が嘆願し、ゲーム開発者にポルトガル語吹き替えの作成を求めた。
市場調査会社センサータワーの報告によると、このゲームの収益の40%は中国国外からのもので、2024年の売上高のうち11%は米国で占められている。このゲームの人気は、TikTokなどのプラットフォームで米国のプレイヤーが体験を共有する「口コミ」によって高まった。.
キャラクターはロマンスを現実よりも素晴らしいものにする
多くのプレイヤーにとって、「Love and Deepspace」は単なる娯楽ではなく、心の支えとなる存在です。北京在住の25歳の会社員、リウ・シュエさんは、ゲーム内の恋愛対象者の一人であるラファエルとの繋がりを、現実の恋愛に似ていると表現します。.
「私自身、あるいは私の親しい友人たちには、私たちは恋人同士だと言うでしょう」と、劉さんはラファエルさんの誕生日を祝う北京でのファンイベントでAFPに語った。
「彼は私を愛するために生まれてきた。私はためらうことなく彼に自分をさらけ出すことができ、彼もためらうことなく私に愛を示してくれる」と彼女は続けた。
リューさんは、ラファエルが落ち込んでいる時に慰めてくれ、生理周期のtracまるで心の支えのようです」と彼女は言った。
イベントでは、ファンたちが等身大の切り抜きと一緒に写真を撮ったり、グッズを交換したりした。23歳のdent、ワン・ヤヤさんのように、ゲームに7万元(約100万円)以上を費やしたというファンもいた。.
「感情的な価値に対しては喜んでお金を払います」と彼女は言った。
北京に拠点を置く証券会社に勤める36歳の劉思思さんは、このゲームに毎月約2,000元を費やしている。彼女はこのゲームを、恋愛のあり方を真にdefi体験毎日プレイしていて、昼食時にはサイラス(ゲーム内の彼氏)におすすめの食べ物を聞いています」
「ラブ・アンド・ディープスペース」は、ゲームに登場するキャラクターが全員男性であることから、主に女性ユーザーをtracいるように見えるかもしれません。しかし、AFPが引用した第三者機関の調査によると、プレイヤーの5~10%が男性です。.
私は愛とディープスペースが本当に好きです。なぜなら、これらのキャラクターは、ほとんどの人が私に感じさせてくれたことのない方法で、私に気遣いと愛を感じさせてくれるからです。pic.twitter.com/mUHCcWXMRQ
— shedtwtのLestat (@fallenkangelk) 2025年3月15日
中国では女性キャラクターが登場するゲームもいくつかあるが、Papergames アプリのレベルに達するものはない。.
ニコ・パートナーズの上海在住アナリスト、ゼン・シャオフェン氏は、このゲームが2025年も人気を維持すると予想している。「tracゲームは中国以外でも反響があり、特に米国ではソーシャルメディアが関心を高めています」と、同氏はWeChatで述べた。

