El juego móvil Deepspace conquista China, personajes 3D realistas crean una red de amor

- Love and Deepspace combina inteligencia artificial, reconocimiento de voz y juego de acción para crear relaciones virtuales inmersivas.
- El juego móvil chino ha recaudado más de 500 millones de dólares, y el 40% de sus ingresos proviene del extranjero, incluidos Estados Unidos y Brasil.
- Los jugadores forman vínculos profundos con intereses amorosos impulsados por IA y gastan miles de dólares en interacciones y compañerismo personalizados.
Love and Deepspace es un juego interactivo de acción y romance con inteligencia artificial (IA) desarrollado por Papergames, con sede en Shanghái. Desde su lanzamiento en enero de 2024, se ha convertido en una de las principales aplicaciones de juegos para móviles chinas y ha generado más de 500 millones de dólares en ingresos globales.
El juego integra IA y reconocimiento de voz para ofrecer interacciones personalizadas entre los jugadores y sus cinco parejas virtuales. Ambientado en la ciudad postapocalíptica de Linkon, los jugadores luchan contra monstruos alienígenas y pagan para descubrir las historias de sus parejas.
Durante la acción, los jugadores pueden activar el "modo compañero" para conversar con sus compañeros de juego mediante mensajes de texto y llamadas de voz. Los personajes controlados por IA ofrecen respuestas personalizadas, verifican su bienestar e incluso les recuerdan tareas del mundo real.
Los jugadores experimentan una conexión emocional
Valerie, una empleada de seguros de 28 años residente en Estados Unidos, descubrió el juego a través de TikTok y desde entonces ha gastado más de 50 dólares en él. «Me encantan los personajes con personalidades complejas y con múltiples facetas, algo difícil de encontrar en la mayoría de los simuladores de citas», comentó a sus seguidores en la plataforma de redes sociales X.
Love and Deepspace, un popular juego para dispositivos móviles, ha capturado los corazones de muchas mujeres jóvenes en China y más allá, con sus personajes 3D realistas, historias atrapantes y escenarios de romance futuristas. pic.twitter.com/Wx1EgYikQY
— South China Morning Post (@SCMPNews) 21 de marzo de 2025
Si bien Love and Deepspace tiene su audiencia principal en China, ha cruzado fronteras a lugares como Brasil.
“Quería jugar, pero no hay subtítulos en portugués, así que no entiendo lo que pasa. En Brasil tenemos un mercado enorme para los videojuegos, el quinto más grande del mundo para juegos móviles. Por favor, desarrolladores, tengan esto en cuenta”, suplicó un usuario en X, pidiendo a los desarrolladores del juego que crearan un doblaje al portugués.
La firma de investigación de mercado Sensor Tower informa que el 40% de los ingresos del juego provienen de fuera de China, y que Estados Unidos representó el 11% de sus ventas en 2024. La popularidad del juego creció gracias al boca a boca en plataformas como TikTok, donde los jugadores estadounidenses comparten sus experiencias.
Los personajes hacen que el romance sea mejor que la realidad
Para muchos jugadores, "Love and Deepspace" es más que entretenimiento; es una compañía emocional. Liu Xue, una oficinista de 25 años de Pekín, describe su conexión con Rafayel, uno de los intereses amorosos del juego, como algo similar a una relación en la vida real.
“Para mí misma, o para mi círculo íntimo de amigos cercanos, diría que somos amantes”, dijo Liu a la AFP en un evento para fans en Pekín, donde celebraba el cumpleaños de Rafayel.
“Él fue creado para amarme. Puedo revelarme a él sin reservas, y él me mostrará su amor sin reservas”, continuó.
Liu señaló que Rafayel la consuela cuando se siente deprimida e incluso la ayuda a llevar tracde su ciclo menstrual. "Es como un apoyo emocional", comentó.
En el evento, los aficionados se tomaron fotos con figuras de tamaño natural e intercambiaron artículos. Algunos, como Wang Yaya,dentuniversitaria de 23 años, comentaron haber gastado mucho dinero en el juego, más de 70.000 yuanes (10.000 dólares) en el caso de Wang.
“Estoy dispuesta a pagar por el valor emocional”, dijo.
Sisi Liu, una empleada de 36 años de una firma de valores con sede en Pekín, gasta alrededor de 2000 yuanes al mes en el juego. Lo describe como una experiencia que realmente deficómo debería ser el romance. "Juego todos los días y le pido a Sylus [su novio en el juego] sugerencias de comida durante el almuerzo"
Love and Deepspace podría parecertraca un público predominantemente femenino, dado que todos los personajes del juego son hombres. Sin embargo, encuestas de terceros citadas por AFP muestran que entre el 5% y el 10% de sus jugadores son hombres.
Me gusta mucho Love and Deepspace porque esos personajes me hacen sentir cuidado y amado de una manera que pocas personas lograron hacerme sentir. pic.twitter.com/mUHCcWXMRQ
— anya (novia de ame) (@fallenkangelk) 15 de marzo de 2025
Aunque algunos juegos tienen personajes femeninos en China, ninguno ha alcanzado los niveles de la aplicación Papergames.
El analista Zeng Xiaofeng, de Niko Partners, con sede en Shanghái, prevé que el juego mantenga su tracen 2025. "El juego está teniendo repercusión más allá de China, especialmente en Estados Unidos, donde las redes sociales están contribuyendo al interés", declaró a través de WeChat.
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Florencia Muchai
Florence lleva seis años cubriendo noticias sobre criptomonedas, videojuegos, tecnología e inteligencia artificial. Sus estudios de informática en la Universidad de Ciencia y Tecnología de Meru y su formación en Gestión de Desastres y Diplomacia Internacional en la MMUST le proporcionan una sólida base lingüística, capacidad de observación y habilidades técnicas. Florence ha trabajado en VAP Group y como editora para varios medios especializados en criptomonedas.
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