L'ex capo di Activision Bobby Kotick voleva così tanto un gioco di Jurassic Park

- Il fondatore ed ex CEO di Activision Blizzard ha rivelato di aver proposto a Spielberg di acquisire i diritti del videogioco Jurassic Park.
- Il fondatore ha affermato di aver letto il manoscritto prima dell'uscita del film e di aver pensato che sarebbe stata un'ottima idea per un videogioco.
- L'ex capo ha anche espresso frustrazione per il film Warcraft, affermando che il progetto era unatrac.
L'ex capo di Activision Blizzard, Bobby Kotick, ha rivelato di essere interessato ai diritti del videogioco Jurassic Park. Kotick ha affermato di aver proposto l'idea dopo aver sentito dall'avvocato di Spielberg che il regista era un appassionato di videogiochi.
Nel podcast Grit, Bobby Kotick, ex capo di Activision Blizzard, ha rivelato di essere stato interessato ai diritti videoludici di Jurassic Park. Kotick ha raccontato di aver presentato la sua proposta al regista di Jurassic Park, Spielberg, dopo aver saputo che era un appassionato di videogiochi.
Kotick racconta il suo discorso a Spielberg di Jurassic Park
Kotick ha raccontato che uno dei membri del suo consiglio di amministrazione era l'avvocato del regista di Jurassic Park, Stephen Spielberg. L'ex capo di Activision ha affermato che l'avvocato lo ha chiamato e gli ha comunicato che il regista voleva realizzare videogiochi. L'avvocato ha anche detto a Kotick che Spielberg era un appassionato di videogiochi.
Kotick ha aggiunto che l'avvocato gli aveva promesso che il team di Spielberg si sarebbe rivolto a lui per primo, al momento opportuno. Il fondatore di Activision ha dichiarato di aver letto in seguito il manoscritto e di aver pensato che la trama avrebbe potuto essere un buon videogioco.
Kotick ha rivelato di aver chiamato Michael Crichton, suo amico all'epoca, e di avergli chiesto come avrebbe potuto acquisire i diritti del gioco. Ha aggiunto che Michael gli aveva consigliato di procurarseli da Spielberg, che ne era il proprietario.
Il fondatore di Activision ha raccontato di aver dovuto presentare la proposta sotto forma di manoscritto del gioco che intendeva realizzare. Ha aggiunto di aver inserito il manoscritto in un uovo di dinosauro e di averlo riposto in una cassa, sottolineando che tutto ciò che desiderava erano i diritti.
Kotick ha aggiunto di conoscere personalmente Spielberg, ma ha chiesto a tutti i suoi amici, che erano anche suoi buoni amici, di chiamarlo e informarlo che il fondatore di Activision voleva realizzare un videogioco basato sulla trama del suo film.
Ha aggiunto di aver anche chiamato Spielberg e di avergli chiesto cosa ne pensasse della sua proposta. Kotick ha ammesso che il regista ha riconosciuto che si trattava di una buona idea e di una buona visione per ciò che voleva fare con il gioco. Il CEO ha aggiunto che Spielberg ha commentato dicendo che voleva che fosse lui a realizzare il videogioco e lo ha invitato a pagare il massimo.
Kotick ha espresso la sua delusione, aggiungendo che Konami alla fine gli ha offerto una garanzia che ha convinto il regista. Ha aggiunto che Activision non ha ottenuto i diritti, e che secondo lui ne sarebbe venuto fuori un gioco incredibile.
Il CEO ha lasciato Activision Blizzard nel 2023, dopo che Microsoft ha acquisito l'azienda per 68,7 miliardi di dollari. Prima di andarsene, Kotick era stato CEO dell'azienda per trentadue anni.
Kotick commenta il film World of Warcraft, etichettandolo come terribile
L'ex capo di Activision ha anche commentato il film di World of Warcraft del 2016, definendolo terribile e uno dei peggiori film che abbia mai visto. Kotick ha rivelato che Blizzard ha tentato di rendere il MMORPG di Warcraft un successo. Tuttavia, ha affermato che il progetto si è rivelato un'enorme fonte di distrazionetraccausando ritardi negli aggiornamenti del gioco World of Warcraft.
Kotick ha fatto notare che il contrattotracla realizzazione del film era già stato firmato prima della fusione tra Activision e Blizzard nel 2008. Ha aggiunto che la società doveva adempiere ai propri obblighi in via definitiva e non poteva sospendere la produzione del film.
L'ex capo ha aggiunto che il film ha assorbito molte risorse dell'azienda. Ha sottolineato che il team del videogioco ha contribuito al casting,tracil team dal suo obiettivo principale: espandere il gioco.
Il fondatore di Activision si è lamentato del ritardo delle espansioni del gioco e del fatto che le patch non venissero rilasciate nei tempi previsti. Kotick ha sottolineato che lo sviluppatore Chris Metzen era esausto dal progetto e tornò a Blizzard solo dopo essere stato convinto a riprendere i suoi compiti.
L'ex capo ha aggiunto che erano in corso dei piani per trasformare il di World of Warcraft in una trilogia. Tuttavia, ha aggiunto che i piani sono stati accantonati dopo che il film non ha avuto successo al botteghino statunitense.
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Collins J. Okoth
Collins è uno scrittore con sette anni di esperienza specializzato in criptovalute, finanza e tecnologia. Si è laureato in Scienze attuariali presso l'Università di Egerton. È inoltre analista finanziario certificato (CFI - Certified Financial Analyst) dal CFI (Canada). Ha lavorato come scrittore e redattore presso YellowScribe, Geek Computer, CoinRabbit e Cryptopolitan .
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