L'ex boss di Blizzard di Activision Bobby Kotick ha rivelato di essere interessato ai diritti dei videogiochi di Jurrasic Park. Kotick ha detto di aver lanciato l'idea dopo aver sentito che il regista era un fanatico dei videogiochi dell'avvocato di Spielberg.
Sul podcast di Grit, Bobby Kotick, ex capo di Activision Blizzard, ha rivelato di essere interessato ai diritti dei videogiochi di Jurrasic Park. Kotick ha raccontato il modo in cui si è lanciato al regista di Jurassic Park, Spielberg, dopo aver ricevuto informazioni che era un appassionato di videogiochi.
Kotick narra il suo tono a Spielberg di Jurassic Park
Kotick ha narrato che uno dei suoi membri del consiglio di amministrazione era il regista di Jurassic Park, l'avvocato di Stephen Spielberg. L'ex capo di Activision ha detto che l'avvocato lo ha chiamato e lo ha informato che il regista voleva fare videogiochi. L'avvocato ha anche detto a Kotick che Spielberg era un fan dei videogiochi.
Kotick ha aggiunto che l'avvocato gli aveva promesso che la squadra di Spielberg si sarebbe avvicinata per prima quando sarebbe arrivato il momento. Il fondatore di Activision ha notato che in seguito ha letto il manoscritto e ha pensato che la trama sarebbe stata un buon videogioco.
Kotick ha rivelato di aver chiamato Michael Crichton , suo amico all'epoca, e ha chiesto come avrebbe potuto acquisire i diritti di gioco. Ha aggiunto che Michael gli ha consigliato di ottenere i diritti di gioco da Spielberg, che li possedeva.
Il fondatore di Activision ha narrato che ha dovuto fare la proposta sotto forma di un manoscritto del gioco che intendeva realizzare. Ha aggiunto che ha messo il manoscritto in un uovo di dinosauro e lo ha messo in una cassa, sottolineando che i diritti erano tutto ciò che voleva.
Kotick ha aggiunto che conosceva anche Spielberg personalmente, ma ha chiesto a tutti i suoi amici che erano anche buoni amici con lui di chiamarlo e informarlo che il fondatore di Activision voleva creare un videogioco basato sulla trama del suo film.
Ha aggiunto che ha anche chiamato Spielberg e ha chiesto cosa pensasse della sua proposta. Kotick ha ammesso che il regista ha riconosciuto che era una buona idea e una visione di ciò che voleva fare con il gioco. Il CEO ha aggiunto che Spielberg ha commentato che voleva che facesse il videogioco e lo ha invitato a pagare più soldi.
Kotick ha espresso la sua delusione, aggiungendo che Konami ha finito per dargli una garanzia che ha influenzato il regista. Ha aggiunto che Activision non ha finito per ottenere i diritti, che pensava sarebbe stato un gioco incredibile.
L'amministratore delegato ha lasciato Activision Blizzard nel 2023 dopo che Microsoft ha acquisito la società per $ 68,7 miliardi. Prima della sua partenza, Kotick era stato CEO dell'azienda per trentadue anni.
Kotick commenta il film di World of Warcraft, etichettandolo come terribile
L'ex capo di Activision ha anche commentato il film del World of Warcraft 2016, dicendo che era terribile e uno dei film peggiori che abbia mai visto. Kotick ha rivelato che Blizzard ha tentato di rendere il Warcraft MMO un successo. Tuttavia, ha espresso che il progetto era stato un'enorme diffusione trac ha causato ritardi negli aggiornamenti del gioco del mondo del mondo.
Kotick ha osservato che il Contrac trac per fare in modo che il film fosse già stato firmato prima che Activision si fusi con Blizzard nel 2008. Ha aggiunto che la società doveva adempiere ai propri obblighi per la finalità e non poteva mettere in pausa la produzione del film.
L'ex capo ha aggiunto che il film ha assunto molte risorse dell'azienda. Ha sottolineato che la squadra di videogiochi ha aiutato con il casting,tracla squadra dal loro scopo principale di espandere il gioco.
Il fondatore di Activision si è lamentato del fatto che le espansioni del gioco erano in ritardo e che le patch non venivano eseguite in tempo. Kotick ha osservato che lo sviluppatore Chris Metzen era esaurito dal progetto e è tornato a Blizzard solo dopo essere stato convinto a riprendere i suoi compiti.
L'ex capo ha aggiunto che i piani erano in moto per rendere il del mondo di Warcraft una trilogia. Tuttavia, ha aggiunto che i piani sono stati messi via dopo che il film non è riuscito a fare bene al botteghino degli Stati Uniti.
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