Blizzard arruola l'ex capo di Far Cry Dan Hay per il nuovo sparatutto di StarCraft

- Blizzard affida a Dan Hay, ex direttore di Far Cry, la responsabilità del nuovo progetto sparatutto di StarCraft.
- Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha rivelato i dettagli durante un podcast del 26 settembre.
- Il nuovo progetto sparatutto è il terzo tentativo di Blizzard di realizzare un gioco di StarCraft.
Secondo quanto riferito, Blizzard avrebbe reclutato l'ex direttore di Far Cry, Dan Hay, per sviluppare un nuovo sparatutto di StarCraft. Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha rivelato la notizia in un podcast trasmesso il 24 settembre. Il progetto rappresenta il terzo tentativo di Blizzard di realizzare un gioco di StarCraft.
Jason Schreier ha rivelato che Dan Hay era a capo di un nuovo progetto di StarCraft durante un intervento nell'episodio "Unlocked" del podcast IGN andato in onda il 26 settembre. Schreier ha fornito informazioni su Blizzard e sulla cultura aziendale dello sviluppatore di videogiochi, nonché sui loro progetti, durante un dibattito sul suo libro "Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment", la cui pubblicazione è prevista per ottobre.
Blizzard assume Dan Hay per sviluppare il nuovo progetto StarCraft
Secondo Jason Schreier, giornalista di videogiochi di Blomberg, Blizzard ha reclutato Dan Hay per guidare lo sviluppo del suo nuovo sparatutto StarCraft. Il libro del giornalista affermava che Hay avrebbe lavorato con alcuni sviluppatori dopo la decisione di Blizzard di licenziare la maggior parte del suo personale. Schreier ha aggiunto che l'informazione era una "chicca" importante, in quanto dimostrava che Blizzard non avrebbe smesso di sviluppare sparatutto StarCraft. Il giornalista ha anche affermato di aspettarsi che la notizia avrebbe suscitato ripplee sarebbe stata oggetto di numerosi titoli di giornale.
Dan Hay è entrato a far parte di Activision nel 2022, assumendo il ruolo di GM/VP dopo una lunga esperienza in Ubisoft. Hay è destinato a guidare il terzo tentativo di Blizzard di sviluppare uno sparatutto di StarCraft, dopo due fallimenti nel 2006 e nel 2019. Blizzard ha notoriamente cancellato StarCraft Ghost a causa di problemi e ritardi noti, quattro anni dopo la sua presentazione al Tokyo Game Show del 2002. Lo sviluppatore ha anche chiuso il progetto non annunciato con il nome in codice Ares nel 2019, dopo due anni di sviluppo.
La rivelazione ha fornito informazioni su ciò a cui Dan Hay ha lavorato dalla cancellazione del progetto Odyssey , avvenuta nel gennaio di quest'anno. Il progetto Odyssey era un gioco di sopravvivenza in sviluppo da sei anni.
Guidato da Hay e da un team di 100 sviluppatori, il progetto Odessey ha faticato a superare i problemi tecnici derivanti dalla transizione a Synapse, un motore di gioco utilizzato da Activision per i suoi giochi per dispositivi mobili. Il mancato raggiungimento delle aspettative ha portato al licenziamento in seguito all'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft.
I fan reagiscono alla creazione di un nuovo sparatutto di StarCraft da parte di Blizzard
Dopo la messa in onda del podcast, i fan di StarCraft si sono subito riversati sui social media per condividere il loro entusiasmo. La maggior parte dei fan ha espresso feedback positivi, affermando di non vedere l'ora di giocare. Molti giocatori hanno affermato che il gioco avrebbe dato nuova linfa vitale al franchise di StarCraft.
Un utente, il Dottor Battalisk, ha commentato: "Lo desideravo da tempo, sparare a un'orda di Zurg sarà divertentissimo, proprio come ci siamo divertiti a distruggere i Tiranidi in Space Marine 2".
Anche alcuni fan hanno mostrato scetticismo dopo la rivelazione dello sviluppo del nuovo gioco. Molti hanno affermato che la cancellazione di StarCraft Ghost ha lasciato loro basse aspettative. Altri hanno anche messo in discussione il team di Microsoft dietro lo sviluppo del nuovo progetto e si sono chiesti se il nuovo team sarebbe stato all'altezza degli standard stabiliti da sviluppatori come Machine Games.
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Collins J. Okoth
Collins è uno scrittore con sette anni di esperienza specializzato in criptovalute, finanza e tecnologia. Si è laureato in Scienze attuariali presso l'Università di Egerton. È inoltre analista finanziario certificato (CFI - Certified Financial Analyst) dal CFI (Canada). Ha lavorato come scrittore e redattore presso YellowScribe, Geek Computer, CoinRabbit e Cryptopolitan .
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