Компания Blizzard привлекла бывшего руководителя Far Cry Дэна Хэя к работе над новым шутером StarCraft

- Компания Blizzard назначила Дэна Хэя, бывшего директора Far Cry, руководителем нового проекта шутера StarCraft.
- Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл подробности в подкасте 26 сентября.
- Этот новый шутер — третья попытка Blizzard создать игру по вселенной StarCraft.
По сообщениям, Blizzard привлекла бывшего директора Far Cry Дэна Хэя к разработке нового шутера по вселенной StarCraft. Об этом сообщил репортер Bloomberg Джейсон Шрайер в подкасте, вышедшем в эфир 24 сентября. Этот проект станет третьей попыткой Blizzard создать игру по вселенной StarCraft.
Джейсон Шрайер рассказал, что Дэн Хэй отвечает за новый проект по StarCraft, в эпизоде подкаста IGN Unlocked, вышедшем в эфир 26 сентября. Шрайер также поделился информацией о Blizzard, корпоративной культуре и проектах компании, обсуждая свою книгу «Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment», выход которой запланирован на октябрь.
Компания Blizzard наняла Дэна Хэя для разработки нового проекта по вселенной StarCraft
По словам Джейсона Шрайера, репортера Blomberg, специализирующегося на видеоиграх, Blizzard пригласила Дэна Хэя возглавить разработку своей новой игры-шутера StarCraft. В книге репортера говорится, что Хэй будет работать с несколькими разработчиками после решения Blizzard уволить большую часть своего персонала. Шрайер добавил, что эта информация является важной «находкой», поскольку она показывает, что Blizzard не собирается прекращать разработку игр-шутеров StarCraft. Репортер также отметил, что ожидает, что эта информация вызовет rippleи станет предметом многочисленных новостных заголовков.
Дэн Хэй присоединился к Activision в 2022 году и занял должность генерального менеджера/вице-президента компании после долгой работы в Ubisoft. Хэй возглавит третью попытку Blizzard разработать шутер по вселенной StarCraft после двух неудачных попыток в 2006 и 2019 годах. Blizzard, как известно, отменила StarCraft Ghost из-за проблем и задержек, о которых сообщалось в СМИ, спустя четыре года после первого показа на Tokyo Game Show в 2002 году. Компания также закрыла неанонсированный под кодовым названием Ares в 2019 году после двух лет разработки.
Эта презентация позволила заглянуть в то, над чем работал Дэн Хэй после отмены проекта Odyssey в январе этого года. Проект Odyssey представлял собой игру на выживание, которая находилась в разработке шесть лет.
Проект Odessey, возглавляемый Хэем и командой из 100 разработчиков, столкнулся с техническими трудностями, возникшими в результате перехода на использование Synapse, игрового движка, применяемого Activision для своих мобильных игр. Несоответствие проекта ожиданиям привело к увольнению многих преданных своему делу сотрудников после приобретения Activision Blizzard компанией Microsoft.
Реакция фанатов на разработку компанией Blizzard нового шутера по вселенной StarCraft
После выхода подкаста в эфир поклонники StarCraft быстро отреагировали в социальных сетях, поделившись своим восторгом. Большинство фанатов оставили положительные отзывы, заявив, что с нетерпением ждут возможности поиграть в игру. Многие игроки отметили, что игра вдохнет новую жизнь во франшизу StarCraft.
В одном из комментариев пользователь Dr. Battalisk написал: «Я давно этого хотел, стрелять по полчищам Зургов будет так весело, как и сбивать тиранидов в Space Marine 2».
После объявления о разработке новой игры некоторые фанаты также выразили свой скептицизм. Многие отметили, что отмена StarCraft Ghost снизила их ожидания. Другие фанаты также поставили под сомнение команду Microsoft, работающую над новым проектом, и усомнились в том, сможет ли новая команда соответствовать стандартам, установленным такими разработчиками, как Machine Games.
Самые умные криптоаналитики уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Вступайте в их ряды.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Коллинз Дж. Окот
Коллинз Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом работы в сфере криптовалют и технологий. Он является сертифицированным финансовым аналитиком и имеет степень в области актуарнойmatic. Ранее Коллинз работал в компаниях Geek Computer и CoinRabbit в качестве автора и редактора.
КУРС
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)














