ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Blizzard привлекает бывшего главу Far Cry Дэна Хэя для новой игры-шутера по вселенной StarCraft

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 2 мин. чтения
Blizzard привлекает бывшего главу Far Cry Дэна Хэя для новой игры-шутера по вселенной StarCraft
  • Blizzard назначила Дэна Хэя, бывшего режиссёра Far Cry, руководителем нового проекта шутера по вселенной StarCraft.
  • Детали раскрыл журналист Bloomberg Джейсон Шрайер во время подкаста 26 сентября.
  • Новый проект шутера — третья попытка Blizzard создать игру по вселенной StarCraft. 

Сообщается, что Blizzard наняла бывшего директора Far Cry, Дэна Хэя, для разработки новой игры-шутера по вселенной StarCraft. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл эту информацию в подкасте, вышедшем 24 сентября. Этот проект является третьей попыткой Blizzard создать игру по вселенной StarCraft.

Джейсон Шрайер раскрыл, что Дэн Хэй руководил новым проектом StarCraft, выступая в эпизоде подкаста IGN Unlocked, вышедшем 26 сентября. Шрайер предоставил информацию о Blizzard и корпоративной культуре разработчиков игр и их проектах, обсуждая свою книгу Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, которая должна выйти в октябре.

Blizzard нанимает Дэна Хэя для разработки нового проекта StarCraft

Согласно видеоматериалам журналиста по видеоиграм Bloomberg Джейсона Шрайера, Blizzard наняла Дэна Хэя для руководства разработкой своей новой игры-шутера по вселенной StarCraft. В книге репортера говорилось, что Хэй будет работать с несколькими разработчиками после решения Blizzard уволить большую часть своего персонала. Шрайер добавил, что эта информация является важным «кусочком», так как она показывает, что Blizzard не откажется от разработки игр-шутеров по вселенной StarCraft. Репортер также упомянул, что он ожидает, что эта информация вызовет отголоски и станет предметом многих новостных заголовков. 

Дэн Хэй присоединился к Activision в 2022 году и занял должность генерального менеджера/вице-президента разработчика игр после долгого пребывания в Ubisoft. Хэй намерен возглавить третью попытку Blizzard разработать игру-шутер по вселенной StarCraft после двух неудачных попыток в 2006 и 2019 годах. Blizzard знаменито отменила StarCraft Ghost из-за публичных проблем и задержек через четыре года после ее первого показа на Токийском игровом шоу в 2002 году. Разработчик игр также закрыл анонсированный кодовое название Ares проект в 2019 после двух лет разработки. 

Раскрытие предоставило представление о том, над чем работал Дэн Хэй с момента отмены проекта Blizzard Project Odessey в январе этого года. Project Odessey была игрой на выживание, которая разрабатывалась в течение шести лет.

Под руководством Хэя и команды из 100 разработчиков проект Odessey struggled to overcome tech issues resulting from the project’s transition to using Synapse, a game engine used by Activision for its mobile games. The project’s failure to meet expectations resulted in many of its dedicated staff being были уволены после того, как Microsoft приобрела Activision Blizzard.

Реакция фанатов на создание Blizzard новой игры-шутера по вселенной StarCraft

После выхода подкаста фанаты StarCraft быстро вышли в социальные сети, чтобы поделиться своим волнением. Большинство фанатов дали положительную обратную связь, сказав, что они не могут дождаться игры. Многие игроки заявили, что игра даст новую жизнь франшизе StarCraft.

Один из таких комментариев от пользователя Dr. Battalisk гласил: «Я давно этого хотел, стрелять по орде Зурга будет так же весело, как и радость, которую мы испытывали, сбивая тиранидов в Space Marine 2».

Некоторые фанаты также проявили скептицизм после раскрытия информации о разработке новой игры. Многие фанаты упомянули, что отмена StarCraft Ghost оставила их с низкими ожиданиями. Другие фанаты также поставили под вопрос команду Microsoft, стоящую за разработкой нового проекта, и усомнились, сможет ли новая команда соответствовать стандартам, установленным такими разработчиками, как Machine Games.

Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ