Blizzard contrata ex-chefe de Far Cry, Dan Hay, para novo jogo de tiro StarCraft

- Blizzard coloca Dan Hay, antigo diretor de Far Cry, à frente do novo projeto de tiro StarCraft.
- O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, revelou os detalhes durante um podcast em 26 de setembro.
- O novo projeto de tiro é a terceira tentativa da Blizzard de criar um jogo StarCraft.
A Blizzard teria recrutado o ex-diretor de Far Cry, Dan Hay, para desenvolver um novo jogo de tiro StarCraft. O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, revelou a informação em um podcast transmitido em 24 de setembro. O projeto é a terceira tentativa da Blizzard de criar um jogo StarCraft.
Jason Schreier revelou que Dan Hay estava à frente de um novo projeto StarCraft ao falar no episódio desbloqueado do podcast IGN transmitido em 26 de setembro. Schreier forneceu informações sobre a Blizzard e a cultura de trabalho do desenvolvedor do jogo e seus projetos ao discutir seu livro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, que será publicado em outubro.
Blizzard contrata Dan Hay para desenvolver novo projeto StarCraft
De acordo com o repórter de jogos da Bloomberg, Jason Schreier, a Blizzard recrutou Dan Hay para liderar o desenvolvimento de seu novo jogo de tiro StarCraft. O livro do repórter afirmava que Hay trabalharia com alguns desenvolvedores após a decisão da Blizzard de demitir a maioria de sua equipe. Schreier acrescentou que a informação era um “nugget” importante, pois mostrava que a Blizzard não desistiria de desenvolver jogos de tiro StarCraft. O repórter também mencionou que esperava que a informação causasse ondas e fosse o assunto de muitas manchetes de notícias.
Dan Hay entrou na Activision em 2022 e assumiu um cargo como GM/VP do desenvolvedor de jogos após uma longa estadia na Ubisoft. Hay está prestes a liderar a terceira tentativa da Blizzard de desenvolver um jogo de tiro StarCraft após duas tentativas falhas em 2006 e 2019. A Blizzard cancelou famosamente o StarCraft Ghost devido a problemas e atrasos divulgados quatro anos após sua primeira apresentação na Tokyo Game Show em 2002. O desenvolvedor de jogos também encerrou o codinome Ares projeto em 2019 após dois anos de desenvolvimento.
A revelação forneceu insights sobre o que Dan Hay tem trabalhado desde o cancelamento do projeto Odessey da Blizzard em janeiro deste ano. O Projeto Oddessey era um jogo de sobrevivência que estava em desenvolvimento há seis anos.
Liderado por Hay e uma equipe de 100 desenvolvedores, o projeto Odessey lutou para superar problemas técnicos resultantes da transição do projeto para o uso do Synapse, um mecanismo de jogo usado pela Activision para seus jogos móveis. O fracasso do projeto em atender às expectativas resultou na saída de muitos de seus funcionários dedicados demitidos após a compra da Activision Blizzard pela Microsoft.
Fãs reagem à Blizzard criando um novo jogo de tiro StarCraft
Após a transmissão do podcast, os fãs de StarCraft foram rapidamente às redes sociais para compartilhar sua empolgação. A maioria dos fãs deu feedback positivo, dizendo que não podiam esperar para jogar o jogo. Muitos jogadores afirmaram que o jogo daria um novo fôlego à franquia StarCraft.
Um desses comentários de um usuário Dr. Battalisk disse: “Eu estava querendo isso há um tempo, atirar em uma horda de Zurg será muito divertido, assim como a alegria que temos vindo a ter atirando em Tyranids em Space Marine 2.”
Alguns fãs também mostraram seu ceticismo após a revelação do desenvolvimento do novo jogo. Muitos fãs mencionaram que o cancelamento do StarCraft Ghost deixou suas expectativas baixas. Outros fãs também questionaram a equipe da Microsoft por trás do desenvolvimento do novo projeto e questionaram se a nova equipe poderia estar à altura do padrão estabelecido por desenvolvedores como a Machine Games.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















