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A Blizzard contrata o ex-chefe de Far Cry, Dan Hay, para o novo jogo de tiro de StarCraft

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo de leitura: 2 minutos
A Blizzard contrata o ex-chefe de Far Cry, Dan Hay, para o novo jogo de tiro de StarCraft
  • A Blizzard colocou Dan Hay, ex-diretor de Far Cry, no comando do novo projeto de jogo de tiro de StarCraft.
  • O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, revelou os detalhes durante um podcast em 26 de setembro.
  • O novo projeto de jogo de tiro é a terceira tentativa da Blizzard de criar um jogo de StarCraft. 

A Blizzard teria contratado o ex-diretor de Far Cry, Dan Hay, para desenvolver um novo jogo de tiro de StarCraft. O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, revelou a informação em um podcast transmitido em 24 de setembro. Este é o terceiro projeto da Blizzard na indústria de jogos de StarCraft.

Jason Schreier revelou que Dan Hay estava encarregado de um novo projeto de StarCraft durante uma participação no podcast Unlocked da IGN, transmitido em 26 de setembro. Schreier forneceu informações sobre a Blizzard, a cultura de trabalho da desenvolvedora de jogos e seus projetos ao discutir seu livro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, com lançamento previsto para outubro.

A Blizzard contrata Dan Hay para desenvolver um novo projeto de StarCraft

Segundo Jason Schreier, repórter de videogames da Bloomberg, a Blizzard contratou Dan Hay para liderar o desenvolvimento de seu novo jogo de tiro StarCraft. O livro do repórter afirma que Hay trabalharia com alguns desenvolvedores após a decisão da Blizzard de demitir a maior parte de sua equipe. Schreier acrescentou que a informação era uma "pérola" importante, pois demonstrava que a Blizzard não abandonaria o desenvolvimento de jogos de tiro StarCraft. O repórter também mencionou que esperava que a informação causasse ripplee fosse tema de muitas manchetes. 

Dan Hay juntou-se à Activision em 2022 e assumiu o cargo de gerente geral/vice-presidente da desenvolvedora de jogos após uma longa passagem pela Ubisoft. Hay está pronto para liderar a terceira tentativa da Blizzard de desenvolver um jogo de tiro de StarCraft, após duas tentativas fracassadas em 2006 e 2019. A Blizzard cancelou StarCraft Ghost devido a problemas e atrasos divulgados quatro anos após sua apresentação inicial na Tokyo Game Show em 2002. A desenvolvedora também encerrou o projeto não anunciado de codinome Ares em 2019, após dois anos de desenvolvimento. 

A revelação deu uma ideia do que Dan Hay tem trabalhado desde o cancelamento do projeto Odyssey em janeiro deste ano. O projeto Odyssey era um jogo de sobrevivência que estava em desenvolvimento há seis anos.

Liderado por Hay e uma equipe de 100 desenvolvedores, o projeto Odessey enfrentou dificuldades para superar problemas técnicos decorrentes da transição para o uso do Synapse, um motor de jogo utilizado pela Activision em seus jogos para dispositivos móveis. O fracasso do projeto em atender às expectativas resultou na demissão após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.

Fãs reagem ao anúncio da Blizzard de um novo jogo de tiro de StarCraft

Após a transmissão do podcast, os fãs de StarCraft rapidamente recorreram às redes sociais para compartilhar sua empolgação. A maioria dos fãs deu um feedback positivo, dizendo que mal podiam esperar para jogar. Muitos jogadores afirmaram que o jogo daria um novo fôlego à franquia StarCraft.

Um comentário do usuário Dr. Battalisk dizia: "Já faz um tempo que quero isso, atirar em uma horda de Zurgs vai ser muito divertido, assim como a alegria que tivemos ao abater Tyranids em Space Marine 2."

Alguns fãs também demonstraram ceticismo após a revelação do desenvolvimento do novo jogo. Muitos mencionaram que o cancelamento de StarCraft Ghosts deixou suas expectativas baixas. Outros questionaram a equipe da Microsoft responsável pelo novo projeto e se ela conseguiria atingir o padrão estabelecido por desenvolvedoras como a Machine Games.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é jornalista e analista de mercado com 8 anos de experiência na cobertura de criptomoedas e tecnologia. Ele é Analista Financeiro Certificado (CFA) e possui formação emmaticAtuarial. Collins já trabalhou como redator e editor na Geek Computer e na CoinRabbit.

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