블리자드, 전 파 크라이 총괄 프로듀서 댄 헤이를 신작 스타크래프트 슈팅 게임 개발에 영입

- 블리자드는 파 크라이 시리즈의 전 디렉터였던 댄 헤이를 새로운 스타크래프트 슈팅 게임 프로젝트의 책임자로 임명했습니다.
- 블룸버그 기자 제이슨 슈라이어는 9월 26일 팟캐스트에서 이 내용에 대한 자세한 정보를 공개했습니다.
- 이번 신작 슈팅 게임 프로젝트는 블리자드가 스타크래프트 게임을 만들기 위해 시도하는 세 번째 작품입니다.
블리자드가 새로운 스타크래프트 슈팅 게임 개발을 위해 파 크라이의 전 디렉터였던 댄 헤이를 영입했다고 합니다. 블룸버그 기자 제이슨 슈라이어는 9월 24일 방송된 팟캐스트에서 이 소식을 전했습니다. 이번 프로젝트는 블리자드의 세 번째 스타크래프트 게임 제작 시도입니다.
제이슨 슈라이어는 9월 26일 방송된 IGN 팟캐스트 언락드 에피소드에서 댄 헤이가 새로운 스타크래프트 프로젝트를 담당하고 있다고 밝혔습니다. 슈라이어는 10월 출간 예정인 자신의 저서 '플레이 나이스: 블리자드 엔터테인먼트의 흥망성쇠와 미래'에 대해 이야기하며 블리자드의 기업 문화와 프로젝트에 대한 정보를 제공했습니다.
블리자드, 새로운 스타크래프트 프로젝트 개발을 위해 댄 헤이를 고용
블룸버그 비디오 게임 전문 기자 제이슨 슈라이어에 따르면, 블리자드는 댄 헤이를 영입하여 새로운 스타크래프트 슈팅 게임 개발을 이끌도록 했습니다. 슈라이어 기자는 블리자드가 직원 대부분을 해고하기로 결정한 후 헤이가 몇몇 개발자들과 함께 작업을 진행할 것이라고 보도했습니다. 그는 이 정보가 블리자드가 스타크래프트 슈팅 게임 개발을 중단하지 않을 것임을 보여주는 중요한 "단서"라고 덧붙였습니다. 또한, 이 소식이 ripple을 일으키고 많은 뉴스 헤드라인을 장식할 것으로 예상했습니다.
댄 헤이는 유비소프트에서 오랜 기간 근무한 후 2022년 액티비전에 합류하여 게임 개발사인 액티비전의 총괄 관리자/부사장 직을 맡았습니다. 헤이는 2006년과 2019년 두 번의 실패 이후 블리자드의 세 번째 스타크래프트 슈팅 게임 개발을 이끌 예정입니다. 블리자드는 2002년 도쿄 게임쇼에서 처음 공개된 스타크래프트 고스트를 여러 문제점과 개발 지연으로 인해 4년 만에 취소한 바 있습니다. 또한, 코드네임 아레스라는 이름의 프로젝트 역시 2년간의 개발 끝에 2019년에 중단되었습니다.
취소된 이후 어떤 작업을 해왔는지 엿볼 수 있었습니다 프로젝트 오디세이가 올해 1월
헤이와 100명의 개발자로 구성된 팀이 이끌었던 오디세이 프로젝트는 액티비전이 모바일 게임에 사용하는 게임 엔진인 시냅스로 전환하면서 발생한 기술적 문제들을 극복하는 데 어려움을 겪었습니다. 프로젝트가 기대에 미치지 못하자 마이크로 해고 소프트가 액티비전 블리자드를 인수하면서
팬들이 블리자드의 새로운 스타크래프트 슈팅 게임 제작 소식에 반응을 보였다
팟캐스트 방송 후, 스타크래프트 팬들은 소셜 미디어에 몰려들어 기대감을 표현했습니다. 대부분의 팬들은 긍정적인 반응을 보이며 게임을 하루빨리 플레이하고 싶다고 말했습니다. 많은 플레이어들은 이 게임이 스타크래프트 시리즈에 새로운 활력을 불어넣을 것이라고 기대감을 나타냈습니다.
한 사용자인 Dr. Battalisk 는 "오랫동안 이걸 기다려왔어요. 저그 무리를 쏘는 건 정말 재밌을 것 같아요. 마치 스페이스 마린 2에서 티라니드를 격추했던 것처럼요."라고 댓글을 남겼습니다.
일부 팬들은 신작 게임 개발 소식이 공개된 후 회의적인 반응을 보이기도 했습니다. 많은 팬들은 스타크래프트 고스트 개발 취소 때문에 기대치가 낮다고 언급했습니다. 또한, 마이크로소프트의 신작 개발팀에 대한 의구심을 표하며, 머신 게임즈와 같은 개발사들이 세운 기준에 부합할 수 있을지 의문을 제기하는 팬들도 있었습니다.
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콜린스 J. 오코스
콜린스 오코스는 암호화폐 및 기술 분야를 8년간 취재해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인재무분석사(CFA) 자격증을 보유하고 있으며, 보험계리matic학위도 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer와 CoinRabbit에서 작가 및 편집자로 근무했습니다.
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