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Blizzard holt den ehemaligen Far Cry-Chef Dan Hay für das neue StarCraft-Shooter-Spiel an Bord

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth
Lesezeit: 2 Minuten
Blizzard holt den ehemaligen Far Cry-Chef Dan Hay für das neue StarCraft-Shooter-Spiel an Bord
  • Blizzard hat Dan Hay, den ehemaligen Regisseur von Far Cry, mit der Leitung des neuen StarCraft-Shooter-Projekts betraut.
  • Der Bloomberg-Reporter Jason Schreier enthüllte die Details während eines Podcasts am 26. September.
  • Das neue Shooter-Projekt ist Blizzards dritter Versuch, ein StarCraft-Spiel zu entwickeln. 

Blizzard hat Berichten zufolge den ehemaligen Far-Cry-Director Dan Hay für die Entwicklung eines neuen StarCraft-Shooters verpflichtet. Bloomberg-Reporter Jason Schreier enthüllte diese Information in einem Podcast, der am 24. September ausgestrahlt wurde. Es handelt sich um Blizzards dritten Versuch, ein StarCraft-Spiel zu entwickeln.

Jason Schreier enthüllte in der am 26. September ausgestrahlten Folge des IGN-Podcasts „Unlocked“, dass Dan Hay die Leitung eines neuen StarCraft-Projekts übernommen hat. Schreier gab im Rahmen der Besprechung seines Buches „Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment“, das im Oktober erscheint, Einblicke in Blizzard, die Unternehmenskultur des Spieleentwicklers und dessen Projekte.

Blizzard engagiert Dan Hay für die Entwicklung eines neuen StarCraft-Projekts

Laut dem Videospielreporter Jason Schreier von Blomberg hat Blizzard Dan Hay für die Leitung der Entwicklung des neuen StarCraft-Shooters engagiert. Schreier berichtete, dass Hay nach Blizzards Entscheidung, den Großteil der Belegschaft zu entlassen, mit einigen wenigen Entwicklern zusammenarbeiten würde. Schreier fügte hinzu, diese Information sei ein wichtiger „Schatz“, da sie zeige, dass Blizzard die Entwicklung von StarCraft-Shootern nicht einstellen werde. Der Reporter erwähnte außerdem, er erwarte, dass die Nachricht für ripplesorgen und in zahlreichen Schlagzeilen landen werde. 

Dan Hay wechselte 2022 zu Activision und übernahm nach langjähriger Tätigkeit bei Ubisoft die Position des General Managers/Vizepräsidenten. Hay soll Blizzards dritten Versuch leiten, ein StarCraft-Shooter-Spiel zu entwickeln, nachdem zwei Anläufe 2006 und 2019 gescheitert waren. Blizzard stellte StarCraft Ghost aufgrund öffentlich bekannter Probleme und Verzögerungen vier Jahre nach der ersten Präsentation auf der Tokyo Game Show 2002 ein. Das Entwicklerstudio beendete mit dem Codenamen Ares 2019 nach zweijähriger Entwicklungszeit auch das Projekt 

Die Enthüllung gab Einblick in die Arbeit von Dan Hay seit der Einstellung von Blizzards Projekt Odessey im Januar dieses Jahres. Bei Projekt Odessey handelte es sich um ein Survival-Spiel, das sechs Jahre lang in Entwicklung war.

Unter der Leitung von Hay und einem Team von 100 Entwicklern hatte das Projekt Odessey mit technischen Problemen zu kämpfen, die durch den Wechsel zur Synapse-Engine, einer von Activision für seine Mobile Games verwendeten Spiel-Engine, entstanden. Da das Projekt die Erwartungen nicht erfüllen konnte, wurden entlassen nach der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft

Fans reagieren auf Blizzards Ankündigung eines neuen StarCraft-Shooters

Nach der Ausstrahlung des Podcasts teilten StarCraft-Fans ihre Begeisterung umgehend in den sozialen Medien. Die meisten gaben positives Feedback und sagten, sie könnten es kaum erwarten, das Spiel zu spielen. Viele Spieler äußerten die Meinung, dass das Spiel der StarCraft-Reihe neues Leben einhauchen würde.

Ein Kommentar des Nutzers Dr. Battalisk lautete: „Ich habe mir das schon eine Weile gewünscht, eine Horde Zurg abzuknallen wird so viel Spaß machen, ähnlich wie die Freude, die wir beim Abschießen der Tyraniden in Space Marine 2 hatten.“

Nach Bekanntwerden der Entwicklung des neuen Spiels äußerten einige Fans Skepsis. Viele gaben an, dass die Einstellung von StarCraft Ghost ihre Erwartungen gedämpft habe. Andere stellten das Microsoft-Team hinter dem neuen Projekt infrage und fragten sich, ob es den hohen Ansprüchen von Entwicklern wie Machine Games gerecht werden könne.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins ist ein Autor mit sieben Jahren Berufserfahrung, spezialisiert auf Krypto, Finanzen und Technologie. Er absolvierte die Egerton University mit einem Abschluss in Aktuarwissenschaften. Zudem ist er vom CFI (Kanada) zertifizierter Finanzanalyst. Er arbeitete als Autor und Redakteur für YellowScribe, Geek Computer, CoinRabbit und Cryptopolitan .

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