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Blizzard 聘请前《孤岛惊魂》老板 Dan Hay 开发新的《星际争霸》射击游戏

作者Collins J. OkothCollins J. Okoth 2 分钟阅读
Blizzard 聘请前《孤岛惊魂》老板 Dan Hay 开发新的《星际争霸》射击游戏
  • 暴雪任命前《孤岛惊魂》总监丹·海负责全新的《星际争霸》射击项目。
  • 彭博社记者杰森·施赖尔于9月26日的播客节目中披露了这些细节。
  • 这款新射击项目是暴雪第三次尝试开发《星际争霸》系列游戏。 

据报道,Blizzard 已招募前《孤岛惊魂》导演 Dan Hay 开发一款新的《星际争霸》射击游戏。彭博社记者 Jason Schreier 在9月24日播出的播客中透露了这一信息。该项目是Blizzard第三次尝试制作《星际争霸》游戏。

Jason Schreier 在9月26日播出的IGN播客“unlocked”节目中透露,Dan Hay 负责一个新的《星际争霸》项目。Schreier 在讨论他的书《Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment》(将于10月出版)时,提供了关于Blizzard和游戏开发商的工作文化及其项目的信息。

Blizzard 聘请 Dan Hay 开发新的《星际争霸》项目

根据彭博社电子游戏记者 Jason Schreier 的报道,Blizzard 招募 Dan Hay 领导其新《星际争霸》射击游戏的开发。记者的书指出,在Blizzard决定解雇大部分员工后,Hay将与几名开发人员合作。Schreier 补充说,这一信息是一个重要的“要点”,因为它表明Blizzard不会放弃开发《星际争霸》射击游戏。记者还提到,他预计这一信息会引起轰动,并成为许多新闻头条的主题。 

丹·海(Dan Hay) 丹·海于2022年加入动视暴雪,此前他在育碧(Ubisoft)任职多年,随后担任该游戏开发商的总经理/副总裁。在海的领导下,暴雪将第三次尝试开发《星际争霸》射击游戏,此前在2006年和2019年曾两次尝试均告失败。暴雪曾于2002年东京电玩展首次公布《星际争霸:幽灵》(StarCraft Ghost),但因公开的问题和延期,四年后取消了该项目。该游戏开发商还关闭了未公布的 代号“阿瑞斯”(Ares) 项目,该项目在2019开发两年后终止。 

此次公布揭示了丹·海自暴雪取消 “奥德赛”(Odessey) 项目以来一直在从事的工作。奥德赛项目是一款生存游戏,已开发六年。

在海和一支由100名开发人员组成的团队领导下,奥德赛项目因从使用动视为其移动游戏使用的Synapse引擎进行转换而面临技术难题,难以克服。该项目未能达到预期,导致许多忠实员工在微软收购动视暴雪后 裁员 被解雇。

粉丝对暴雪推出新《星际争霸》射击游戏的反应

播客播出后,《星际争霸》粉丝迅速在社交媒体上分享他们的兴奋之情。大多数粉丝给出了正面反馈,表示迫不及待想玩这款游戏。许多玩家表示,这款游戏将为《星际争霸》系列注入新的活力。

用户 Dr. Battalisk 的一条这样的评论说:“我一直想要这个,射击一堆Zurg会非常有趣,就像我们在Space Marine 2中射击Tyranids时的快乐一样。”

一些粉丝在新游戏开发公布后也表现出怀疑态度。许多粉丝提到,《星际争霸:幽灵》的取消让他们对这款游戏期望值不高。其他粉丝也质疑微软团队在新项目开发背后的能力,并质疑新团队能否达到像Machine Games这样的开发商所设定的标准。

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth 是一位拥有 8 年经验的记者和市场分析师,专注于加密货币和科技领域报道。他是特许金融分析师(CFA),并拥有精算数学学位。Collins 此前曾在 Geek Computer 和 CoinRabbit 担任撰稿人和编辑。

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