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Blizzard fait appel à Dan Hay, ancien patron de Far Cry, pour son nouveau jeu de tir StarCraft

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
2 minutes de lecture -
Blizzard fait appel à Dan Hay, ancien patron de Far Cry, pour son nouveau jeu de tir StarCraft
  • Blizzard confie la direction du nouveau projet de jeu de tir StarCraft à Dan Hay, ancien directeur de Far Cry.
  • Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a révélé ces détails lors d'un podcast le 26 septembre.
  • Ce nouveau projet de jeu de tir est la troisième tentative de Blizzard pour créer un jeu StarCraft. 

Blizzard aurait recruté Dan Hay, ancien directeur de Far Cry, pour développer un nouveau jeu de tir StarCraft. L'information a été révélée par Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, dans un podcast diffusé le 24 septembre. Ce projet représente la troisième tentative de Blizzard pour créer un jeu StarCraft.

Jason Schreier a révélé que Dan Hay était à la tête d'un nouveau projet StarCraft lors de son intervention dans l'épisode « Unlocked » du podcast IGN, diffusé le 26 septembre. Schreier a également fourni des informations sur Blizzard, la culture d'entreprise du studio et leurs projets, à l'occasion de la sortie de son livre « Play Nice : The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment », prévu pour octobre.

Blizzard engage Dan Hay pour développer un nouveau projet StarCraft

Selon Jason Schreier, journaliste spécialisé dans les jeux vidéo chez Blomberg, Blizzard a recruté Dan Hay pour diriger le développement de son nouveau jeu de tir StarCraft. Dans son livre, le journaliste indique que Hay travaillera avec une petite équipe de développeurs suite à la décision de Blizzard de licencier la majeure partie de son personnel. Schreier ajoute que cette information est cruciale car elle prouve que Blizzard n'abandonnera pas le développement de jeux de tir StarCraft. Le journaliste précise également s'attendre à ce que cette révélation fasse rippleet alimente les gros titres. 

Dan Hay a rejoint Activision en 2022 et a pris le poste de directeur général et vice-président du studio après une longue carrière chez Ubisoft. Il est chargé de piloter la troisième tentative de Blizzard de développer un jeu de tir StarCraft, après deux échecs en 2006 et 2019. Blizzard avait notamment annulé StarCraft Ghost en raison de problèmes et de retards, quatre ans après sa première présentation au Tokyo Game Show en 2002. Le studio avait également abandonné le Ares (nom de code en 2019 après deux ans de développement. 

Cette révélation a permis de découvrir sur quoi Dan Hay travaillait depuis l'annulation du projet Odessey en janvier dernier. Odessey était un jeu de survie en développement depuis six ans.

Sous la direction de Hay et d'une équipe de 100 développeurs, le projet Odessey a peiné à surmonter les problèmes techniques liés à sa transition vers Synapse, un moteur de jeu utilisé par Activision pour ses jeux mobiles. L'échec du projet à atteindre les objectifs fixés a entraîné le licenciement d' après le rachat d'Activision Blizzard par Microsoft.

Réactions des fans à l'annonce par Blizzard d'un nouveau jeu de tir StarCraft

Après la diffusion du podcast, les fans de StarCraft se sont empressés de partager leur enthousiasme sur les réseaux sociaux. La plupart ont donné des avis positifs, se disant impatients de jouer. De nombreux joueurs ont affirmé que le jeu donnerait un nouveau souffle à la franchise StarCraft.

Un utilisateur, Dr. Battalisk, a commenté : « J'attendais ça depuis un moment, tirer sur une horde de Zurg sera tellement amusant, un peu comme le plaisir que nous avons eu à abattre des Tyranides dans Space Marine 2. »

Certains fans ont également manifesté leur scepticisme suite à la révélation du développement du nouveau jeu. Nombre d'entre eux ont indiqué que l'annulation de StarCraft Ghost les avait laissés avec de faibles attentes. D'autres ont également remis en question l'équipe de Microsoft en charge du développement de ce nouveau projet et se sont demandés si elle serait à la hauteur des standards établis par des développeurs comme Machine Games.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins est un rédacteur spécialisé dans les cryptomonnaies, la finance et les technologies, fort de sept années d'expérience. Diplômé en sciences actuarielles de l'Université Egerton, il est également analyste financier certifié par CFI (Canada). Il a travaillé comme rédacteur et éditeur chez YellowScribe, Geek Computer, CoinRabbit et Cryptopolitan .

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