전 액티비전 CEO였던 바비 코틱은 쥬라기 공원 게임을 너무나 간절히 원했습니다

- 액티비전 블리자드의 창립자이자 전 CEO는 자신이 스티븐 스필버그에게 쥬라기 공원 비디오 게임 판권에 대해 제안했었다고 밝혔습니다.
- 창립자는 영화 개봉 전에 원고를 읽었고, 훌륭한 비디오 게임 아이디어라고 생각했다고 말했습니다.
- 전임 사장은 워크래프트 영화에 대해서도 불만을 표하며, 해당 프로젝트가trac에 방해가 된다고 말했습니다.
전 액티비전 블리자드 CEO 바비 코틱은 영화 '쥬라식 파크'의 비디오 게임 판권에 관심이 있었다고 밝혔습니다. 코틱은 스필버그 감독의 변호사로부터 스필버그 감독이 비디오 게임 마니아라는 이야기를 듣고 게임 개발 아이디어를 제안했다고 말했습니다.
에서 Grit 팟캐스트 액티비전 블리자드의 전 CEO인 바비 코틱은 자신이 쥬라기 공원 비디오 게임 판권에 관심이 있었다고 밝혔습니다. 코틱은 스티븐 스필버그 감독이 비디오 게임 마니아라는 사실을 알게 된 후, 어떻게 그에게 게임 개발 아이디어를 제안했는지 이야기했습니다.
코틱은 영화 '쥬라기 공원'의 감독 스필버그에게 자신의 아이디어를 제안하는 과정을 이야기합니다
코틱은 자신의 이사회 구성원 중 한 명이 영화 '쥬라기 공원'의 감독이자 스티븐 스필버그의 변호사였다고 밝혔습니다. 액티비전의 전 CEO인 코틱은 그 변호사가 자신에게 전화를 걸어 스필버그 감독이 비디오 게임을 만들고 싶어 한다고 알려줬다고 말했습니다. 변호사는 또한 스필버그가 비디오 게임 팬이라고 코틱에게 전했습니다.
코틱은 변호사가 적절한 시기가 되면 스필버그 측에서 자신에게 먼저 연락할 것이라고 약속했다고 덧붙였다. 액티비전의 창립자는 나중에 원고를 읽어보고 그 줄거리가 훌륭한 비디오 게임 소재가 될 수 있겠다고 생각했다고 언급했다.
전화를 걸어 게임 판권을 어떻게 얻을 수 있는지 물어봤다고 밝혔습니다 마이클 크라이튼에게 당시 친구였던
액티비전 창립자는 자신이 만들고자 하는 게임의 원고 형태로 제안서를 제출해야 했다고 이야기했습니다. 그는 원고를 공룡 알에 넣어 상자에 담았다고 덧붙이며, 자신이 원한 것은 오직 판권뿐이었다고 강조했습니다.
코틱은 자신도 스필버그를 개인적으로 알고 있었지만, 그와 친분이 있는 모든 친구들에게 스필버그에게 전화해서 액티비전 창립자가 자신의 영화 줄거리를 바탕으로 비디오 게임을 만들고 싶어한다는 사실을 알려달라고 부탁했다고 덧붙였다.
그는 또한 스필버그에게 전화를 걸어 자신의 제안에 대한 생각을 물어봤다고 덧붙였습니다. 코틱은 스필버그 감독이 자신의 아이디어와 게임에 대한 비전이 훌륭하다고 인정했다고 밝혔습니다. CEO는 스필버그가 자신에게 비디오 게임 제작을 맡아달라고 요청하며 최대한 많은 돈을 제시했다고 전했습니다.
코틱은 실망감을 표하며, 코나미가 감독의 마음을 돌리게 할 만한 보장을 제시했다고 덧붙였습니다. 그는 또한 액티비전이 결국 판권을 따내지 못했는데, 만약 액티비전이 판권을 얻었다면 정말 멋진 게임이 되었을 것이라고 생각한다고 말했습니다.
CEO였던 코틱은 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 687억 달러에 인수한 후인 2023년에 회사를 떠났습니다. 그는 회사를 떠나기 전까지 32년 동안 액티비전 블리자드의 CEO로 재직했습니다.
코틱은 월드 오브 워크래프트 영화에 대해 "끔찍하다"고 평했습니다
전 액티비전 CEO였던 그는 2016년 개봉한 월드 오브 워크래프트 영화에 대해서도 언급하며, "끔찍한 영화였고 내가 본 영화 중 최악 중 하나"라고 평했습니다. 코틱은 블리자드가 워크래프트 MMO 게임을 밝혔습니다trac게임 업데이트 지연을 초래하는 큰 걸림돌이
언급했습니다.trac영화 제작 블리자드가 그는 또한 회사가 계약상의 의무를 최종적으로 이행해야 했으며 영화 제작을 중단할 수 없었다고 덧붙였습니다.
전임 사장은 영화 제작에 회사 자원이 많이 소모되었다고 덧붙였습니다. 그는 비디오 게임 팀이 캐스팅을 도우면서 게임 확장이라는 본래 목표에서trac지적했습니다.
액티비전 창립자는 게임 확장팩 출시가 늦어지고 패치도 제때 나오지 않는다고 불평했습니다. 코틱은 개발자 크리스 메첸이 프로젝트에 너무 지쳐서 설득 끝에야 블리자드로 복귀했다고 언급했습니다.
제작하려는 계획이 진행 중이었다고 덧붙였습니다 월드 오브 워크래프트 . 하지만 영화가 미국 박스오피스에서 흥행에 실패하면서 그 계획은 보류되었다고 밝혔습니다.
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콜린스 J. 오코스
콜린스는 암호화폐, 금융 및 기술 분야를 전문으로 하는 7년 경력의 작가입니다. 그는 에거튼 대학교에서 보험계리학을 전공했으며, 캐나다 CFI의 공인재무분석사 자격증을 보유하고 있습니다. YellowScribe, Geek Computer, CoinRabbit, Cryptopolitan 등에서 작가 및 편집자로 활동했습니다.
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