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元アクティビジョンのボス、ボビー・コティックはジュラシック・パークのゲームをとても望んでいた

コリンズ・J・オコスコリンズ・J・オコス
読了時間3分
元アクティビジョンのボス、ボビー・コティックはジュラシック・パークのゲームをとても望んでいた
  • アクティビジョン・ブリザード社の創設者で元CEOは、ジュラシック・パークのビデオゲーム化権をスピルバーグに提案したことを明らかにした。. 
  • 創設者は、映画が公開される前に原稿を読んで、これは素晴らしいビデオゲームのアイデアになると思ったと語った。. 
  • 元社長はまた、ウォークラフト映画に対する不満を表明し、このプロジェクトは気をtracものだと述べた。.  

アクティビジョン・ブリザード社の元社長ボビー・コティック氏は、『ジュラシック・パーク』のビデオゲーム化権に興味を持っていると明かした。コティック氏によると、映画監督のスピルバーグ氏がビデオゲームの大ファンであることを弁護士から聞き、このアイデアを提案したという。. 

アクティビジョン・ブリザードの元社長であるボビー・コティックは、自身が『ジュラシック・パーク』のビデオゲーム化権に興味を持っていたことを明かした。コティックは、自身がビデオゲーム愛好家であることを知った後、『ジュラシック・パーク』の監督であるスピルバーグにどのように売り込みを行ったかを語った。

コティックが『ジュラシック・パーク』のスピルバーグ監督にプレゼンを語る 

コティック氏は、取締役の一人が『ジュラシック・パーク』の監督、スティーブン・スピルバーグ氏の弁護士だったと語った。アクティビジョンの元CEOであるコティック氏は、弁護士から電話があり、スピルバーグ監督がビデオゲームを作りたいと言っていると伝えられたと述べた。弁護士はまた、スピルバーグ氏がビデオゲームのファンであることをコティック氏に伝えた。. 

コティック氏は、弁護士がスピルバーグ氏のチームが時期が来たら真っ先に自分にアプローチすると約束したと付け加えた。アクティビジョンの創業者は、後に原稿を読み、そのプロットは良いビデオゲームになると思ったと述べた。. 

に電話をかけ、ゲームの権利を取得するにはどうすればいいか尋ねたと明かした マイケル・クライトン氏 当時の友人である

アクティビジョンの創設者は、制作予定のゲームの原稿という形で提案しなければならなかったと語った。さらに、原稿を恐竜の卵に入れて木箱に入れたと付け加え、自分が求めていたのは権利だけだったことを強調した。. 

コティック氏は、スピルバーグ氏を個人的にも知っていたが、彼と親しい友人全員に電話をかけ、アクティビジョンの創設者が彼の映画のストーリーに基づいたビデオゲームを作りたいと思っていることを伝えるよう頼んだとも述べた。. 

コティックCEOは、スピルバーグ監督にも電話をかけ、自分の提案についてどう思うか尋ねたと付け加えた。コティックCEOは、スピルバーグ監督が、自分のゲームでやりたいことに対する良いアイデアとビジョンだと認めてくれたことを認めた。さらに、スピルバーグ監督は、自分にビデオゲームを作ってほしいと言い、最高額の報酬を提示したと付け加えた。. 

コティック氏は失望を表明し、 コナミが 最終的に彼に保証を与え、それが監督の心を動かしたと付け加えた。また、 アクティビジョンが 権利を獲得できなかったことも残念だと述べ、もし権利を獲得できていれば素晴らしいゲームになっただろうと語った。 

コティック氏は、マイクロソフトが687億ドルでアクティビジョン・ブリザードを買収した2023年、同社を退社した。退社前、コティック氏は32年間同社のCEOを務めていた。.

コティックはワールド・オブ・ウォークラフトの映画について、ひどいと評した 

元アクティビジョン社長は、2016年の映画版『ワールド・オブ・ウォークラフト』についてもコメントし、ひどい映画で、これまで観た中で最悪の映画の一つだと述べた。コティック氏は、ブリザードが MMO版『ウォークラフト』 成功させようと試みたことを明らかにした。しかし、同プロジェクトは大きな妨げとなり、『ワールド・オブ・ウォークラフト』のゲームアップデートの遅延を引き起こしたと述べtrac。

コティック氏は、映画製作の契約は2008年にアクティビジョンがブリザードと合併する前に既に締結されていたと指摘したtracは、 同氏 会社は契約上の義務を完全に履行しなければならず、映画製作を中断することはできないと付け加えた。 

元社長は、映画制作に会社のリソースが大量に投入されたと付け加えた。また、ビデオゲームチームがキャスティングに協力したことで、ゲームの拡大という本来の目的から注意が逸れてしまったとtracした。.

アクティビジョンの創設者は、ゲームの拡張版のリリースが遅れ、パッチも予定通りにリリースされていないと不満を漏らした。コティック氏は、開発者のクリス・メッツェン氏がプロジェクトに疲弊し、業務再開を説得されてようやくブリザードに戻ったと指摘した。. 

元社長は、「 ワールド オブ ウォークラフト 」の映画を三部作にする計画が進行中だったと付け加えた。しかし、映画がアメリカで興行成績を落としたため、計画は頓挫したと付け加えた。

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コリンズ・J・オコス

コリンズ・J・オコス

コリンズは、暗号通貨、金融、テクノロジーを専門とするライターとして7年の経験を持つ。エガートン大学でアクチュアリー科学を専攻し卒業。カナダのCFI認定ファイナンシャルアナリストでもある。YellowScribe、Geek Computer、CoinRabbit、 Cryptopolitan でライター兼エディターとして勤務経験がある。.

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