ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Бывший босс Activision Бобби Котик очень хотел создать игру по мотивам «Парка Юрского периода»

АвторКоллинс Дж. ОкотКоллинс Дж. Окот 3 мин. чтения
Бывший босс Activision Бобби Котик очень хотел создать игру по мотивам «Парка Юрского периода»
  • Основатель и бывший генеральный директор Activision Blizzard сообщил, что он предложил Спилбергу права на видеоигру по фильму «Парк Юрского периода». 
  • Основатель сказал, что прочитал рукопись до выхода фильма и счел её отличной идеей для видеоигры. 
  • Бывший руководитель также выразил недовольство фильмом «Варкрафт», заявив, что этот проект стал отвлекающим фактором.  

Бывший глава Activision Blizzard Бобби Котик раскрыл, что был заинтересован в получении прав на видеоигру по мотивам «Парка Юрского периода». Котик рассказал, что предложил эту идею после того, как узнал от адвоката Стивена Спилберга, что режиссёр фильма является фанатом видеоигр. 

В рейтинге Подкаст Grit Podcast, Бобби Котик, бывший босс Activision Blizzard, рассказал, что был заинтересован в получении прав на видеоигру по мотивам «Парка Юрского периода». Котик рассказал, как он предложил идею режиссёру «Парка Юрского периода» Стивену Спилбергу после того, как получил информацию о том, что тот является энтузиастом видеоигр.

Котик рассказывает о своей презентации Спилбергу для «Парка Юрского периода» 

Котик рассказал, что один из членов его совета директоров был адвокатом режиссёра фильма «Парк Юрского периода» Стивена Спилберга. Бывший глава Activision сказал, что адвокат позвонил ему и сообщил, что режиссёр хочет создавать видеоигры. Адвокат также сказал Котику, что Спилберг является фанатом видеоигр. 

Котик добавил, что адвокат пообещал ему, что команда Спилберга обратится к нему первой, когда наступит время. Основатель Activision отметил, что позже он прочитал сценарий и подумал, что сюжет отлично подойдёт для видеоигры. 

Котик рассказал, что позвонил Майклу Крайтону, своему другу на тот момент, и спросил, как он может приобрести права на игру. Он добавил, что Майкл посоветовал ему получить права на игру у Спилберга, который ими владел.

Основатель Activision рассказал, что ему пришлось оформить предложение в виде сценария игры, которую он намеревался создать. Он добавил, что поместил сценарий в яйцо динозавра и положил его в ящик, подчеркнув, что его интересовали только права. 

Котик добавил, что он также лично знал Спилберга, но попросил всех своих друзей, которые также были хорошими друзьями Спилберга, позвонить ему и сообщить, что основатель Activision хочет создать видеоигру по сюжету его фильма. 

Он добавил, что также позвонил Спилбергу и спросил, что он думает о его предложении. Котик признался, что режиссёр оценил это как хорошую идею и видение того, что он хочет сделать с игрой. Генеральный директор добавил, что Спилберг прокомментировал, что хочет, чтобы он создал видеоигру, и пригласил его предложить самую высокую цену. 

Котик выразил своё разочарование, добавив, что Konami в итоге предложила ему гарантию, которая убедила режиссёра. Он добавил, что Activision не смог получить права, хотя считал, что это была бы невероятная игра. 

Генеральный директор покинул Activision Blizzard в 2023 году после того, как Microsoft приобрела компанию за 68,7 миллиарда долларов. До своего ухода Котик занимал пост генерального директора компании в течение тридцати двух лет.

Котик комментирует фильм «Варкрафт», называя его ужасным 

Бывший глава Activision также прокомментировал фильм «Варкрафт» 2016 года, сказав, что он ужасен и является одним из худших фильмов, которые он когда-либо смотрел. Котик рассказал, что Blizzard пыталась сделать MMO «Варкрафт» успешным. Однако он выразил мнение, что этот проект стал огромным отвлечением, которое привело к задержкам в обновлении игры World of Warcraft.

Котик отметил, что контракт на создание фильма был подписан ещё до того, как Activision объединилась с Blizzard Vivendi Games 

в 2008 году. Он добавил, что компания была обязана выполнить свои обязательства до конца и не могла приостановить производство фильма.

Бывший босс добавил, что съёмки фильма потребовали значительных ресурсов компании. Он указал, что команда разработчиков видеоигр помогала с кастингом, отвлекая команду от её основной задачи — расширения игры. 

Основатель Activision пожаловался, что дополнения к игре выходили с опозданием, а патчи не выпускались вовремя. Котик отметил, что разработчик Крис Метцен был истощён этим проектом и вернулся в Blizzard только после того, как его уговорили возобновить работу. World of Warcraft Бывший босс добавил, что планировалось создать

Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Дж. Окот

Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.

ЕЩЁ … НОВОСТИ