ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС
Еженедельно
ОСТАВАЙТЕСЬ НА ВЕРШИНЕ

Лучшие аналитические материалы о криптовалютах прямо в вашу электронную почту.

Бывший глава Activision Бобби Котик очень хотел увидеть игру по мотивам «Парка Юрского периода»

Автор:Коллинз Дж. ОкотКоллинз Дж. Окот
3 минуты чтения,
Бывший глава Activision Бобби Котик очень хотел увидеть игру по мотивам «Парка Юрского периода»
  • Основатель и бывший генеральный директор Activision Blizzard рассказал, что предлагал Спилбергу права на видеоигру по мотивам «Парка Юрского периода». 
  • Основатель компании заявил, что прочитал рукопись до выхода фильма и подумал, что это будет отличная идея для видеоигры. 
  • Бывший руководитель также выразил разочарование по поводу фильма «Варкрафт», заявив, что проект отвлекаетtrac.  

Бывший глава Activision Blizzard Бобби Котик рассказал, что был заинтересован в правах на видеоигру по мотивам «Парка Юрского периода». Котик сказал, что предложил эту идею после того, как услышал от адвоката Спилберга, что режиссер фильма — фанат видеоигр. 

В подкасте Grit бывший руководитель Activision Blizzard Бобби Котик рассказал, что его интересовали права на видеоигру по мотивам «Парка Юрского периода». Котик поведал, как он представлял свой проект режиссёру «Парка Юрского периода» Спилбергу после того, как узнал, что тот является поклонником видеоигр.

Котик рассказывает свою презентацию Спилбергу, режиссеру «Парка Юрского периода» 

Котик рассказал, что одним из членов его совета директоров был адвокат режиссера «Парка Юрского периода» Стивена Спилберга. Бывший глава Activision заявил, что адвокат позвонил ему и сообщил, что режиссер хочет снимать видеоигры. Адвокат также сказал Котику, что Спилберг — поклонник видеоигр. 

Котик добавил, что адвокат пообещал ему, что команда Спилберга обратится к нему первой, когда придёт время. Основатель Activision отметил, что позже он прочитал рукопись и подумал, что из сюжета получилась бы хорошая видеоигра. 

Котик рассказал, что позвонил .принадлежали своему тогдашнему другу Майклу Крайтону и спросил, как можно приобрести права на игру. Он добавил, что Майкл посоветовал ему получить права на игру у Спилберга, которому они

Основатель Activision рассказал, что ему пришлось представить предложение в виде рукописи игры, которую он намеревался создать. Он добавил, что поместил рукопись в яйцо динозавра и положил его в ящик, подчеркнув, что ему нужны были только права. 

Котик добавил, что он также лично знаком со Спилбергом, но попросил всех своих друзей, которые были с ним хорошими друзьями, позвонить ему и сообщить, что основатель Activision хочет создать видеоигру по сюжету своего фильма. 

Он добавил, что также позвонил Спилбергу и спросил, что тот думает о его предложении. Котик признал, что режиссер оценил идею как хорошую и отражает его видение того, что он хотел сделать с игрой. Генеральный директор добавил, что Спилберг сказал, что хочет, чтобы он создал видеоигру, и предложил ему заплатить как можно больше. 

Котик выразил своё разочарование, добавив, что Konami в итоге предоставила ему гарантию, которая повлияла на решение директора. Он также отметил, что Activision в итоге не получила права на игру, которая, по его мнению, могла бы стать невероятной. 

Генеральный директор покинул Activision Blizzard в 2023 году после того, как Microsoft приобрела компанию за 68,7 миллиарда долларов. До своего ухода Котик занимал пост генерального директора компании в течение тридцати двух лет.

Котик прокомментировал фильм по World of Warcraft, назвав его ужасным 

Бывший глава Activision также прокомментировал фильм «World of Warcraft» 2016 года, назвав его ужасным и одним из худших фильмов, которые он когда-либо смотрел. Котик рассказал, что Blizzard пыталась сделать MMO-игру Warcraft успешной. Однако он отметил, что этот проект стал огромным отвлекающимtrac, вызвавшим задержки в обновлениях игры World of Warcraft.

Котик отметил, что контрактtracсоздание фильма был подписан еще до слияния Activision и Blizzard в 2008 году. Он добавил, что компания должна была выполнить свои обязательства до конца и не могла приостанавливать производство фильма. 

Бывший руководитель добавил, что фильм отнял у компании много ресурсов. Он отметил, что команда разработчиков видеоигр помогла с подбором актеров,tracкоманду от ее главной цели — расширения игры.

Основатель Activision пожаловался на задержки с выходом дополнений к игре и на несвоевременную подготовку патчей. Котик отметил, что разработчик Крис Метцен был измотан проектом и вернулся в Blizzard только после того, как его убедили возобновить работу. 

Бывший руководитель добавил, что существовали планы по созданию World of Warcraft . Однако, по его словам, эти планы были отложены после того, как фильм не имел успеха в американском прокате.

Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Коллинз Дж. Окот

Коллинз Дж. Окот

Коллинз — писатель с семилетним опытом работы, специализирующийся на криптовалютах, финансах и технологиях. Он окончил Университет Эгертон, где изучал актуарную науку. Он также является сертифицированным финансовым аналитиком CFI (Канада). Работал писателем и редактором в компаниях YellowScribe, Geek Computer, CoinRabbit и Cryptopolitan .

ЕЩЕ… НОВОСТИ
ЭКСПРЕСС- ПО ГЛУБОКОЙ
КУРС