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El ex jefe de Activision, Bobby Kotick, quería tanto un juego de Jurassic Park

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lectura
El ex jefe de Activision, Bobby Kotick, quería tanto un juego de Jurassic Park
  • El fundador y expresidente ejecutivo de Activision Blizzard reveló que propuso a Spielberg los derechos del videojuego de Parque Jurásico. 
  • El fundador dijo que leyó el manuscrito antes del estreno de la película y pensó que sería una gran idea para un videojuego. 
  • El expresidente también expresó su frustración con la película de Warcraft, diciendo que el proyecto fue una distracción.  

El ex jefe de Activision Blizzard, Bobby Kotick, reveló que estaba interesado en los derechos de videojuego de Jurassic Park. Kotick dijo que presentó la idea después de escuchar que el director de la película era un fanático de los videojuegos, según el abogado de Spielberg. 

En el Grit Podcast, Bobby Kotick, ex jefe de Activision Blizzard, reveló que estaba interesado en los derechos de videojuego de Jurassic Park. Kotick narró cómo presentó la idea al director de Jurassic Park, Spielberg, después de recibir información de que era un entusiasta de los videojuegos.

Kotick narra su presentación a Spielberg de Jurassic Park 

Kotick narró que uno de sus miembros de la junta era el abogado de Stephen Spielberg, director de la película Jurassic Park. El ex jefe de Activision dijo que el abogado lo llamó e informó que el director quería hacer videojuegos. El abogado también le dijo a Kotick que Spielberg era fan de los videojuegos. 

Kotick añadió que el abogado le prometió que el equipo de Spielberg se acercaría a él primero cuando llegara el momento. El fundador de Activision señaló que luego leyó el manuscrito y pensó que la trama haría un buen videojuego. 

Kotick reveló que llamó a Michael Crichton, su amigo en ese momento, y preguntó cómo podía adquirir los derechos del juego. Añadió que Michael le aconsejó obtener los derechos del juego de Spielberg, quien los poseía.

El fundador de Activision narró que tuvo que hacer la propuesta en forma de un manuscrito del juego que pretendía hacer. Añadió que puso el manuscrito en un huevo de dinosaurio y lo colocó en una caja, enfatizando que los derechos eran todo lo que quería. 

Kotick añadió que también conocía personalmente a Spielberg, pero pidió a todos sus amigos que también eran buenos amigos con él que lo llamaran e informaran que el fundador de Activision quería hacer un videojuego basado en la trama de su película. 

Añadió que también llamó a Spielberg y preguntó qué pensaba de su propuesta. Kotick admitió que el director reconoció que era una buena idea y visión de lo que quería hacer con el juego. El CEO añadió que Spielberg comentó que quería que él hiciera el videojuego y lo invitó a pagar la mayor cantidad de dinero. 

Kotick expresó su decepción, añadiendo que Konami terminó dándole una garantía que inclinó al director. Añadió que Activision no terminó obteniendo los derechos, lo que pensó que habría sido un juego increíble. 

El CEO dejó Activision Blizzard en 2023 después de que Microsoft adquiriera la empresa por $68.7 mil millones. Antes de su partida, Kotick había servido como CEO de la empresa durante treinta y dos años.

Kotick comenta sobre la película de World of Warcraft, calificándola de terrible 

El ex jefe de Activision también comentó sobre la película de World of Warcraft de 2016, diciendo que era terrible y una de las peores películas que había visto. Kotick reveló que Blizzard intentó hacer que el MMO de Warcraft fuera un éxito. Sin embargo, expresó que el proyecto había sido una gran distracción que causó retrasos en las actualizaciones del juego World of Warcraft.

Kotick señaló que el contrato para hacer la película ya había sido firmado antes de que Activision se fusionara con Blizzard en 2008. Añadió que la empresa tenía que cumplir con sus obligaciones de finalización y no podía pausar la producción de la película. 

El ex jefe añadió que la película consumió muchos recursos de la empresa. Señaló que el equipo de videojuegos ayudó con el casting, distrayendo al equipo de su propósito principal de expandir el juego.

El fundador de Activision se quejó de que las expansiones del juego estaban atrasadas y que los parches no se estaban haciendo a tiempo. Kotick señaló que el desarrollador Chris Metzen estaba agotado por el proyecto y solo regresó a Blizzard después de que lo convencieron de reanudar sus tareas. 

El ex jefe añadió que los planes estaban en marcha para hacer de la World of Warcraft película una trilogía. Sin embargo, añadió que los planes se guardaron después de que la película no tuvo un buen desempeño en la taquilla de EE. UU.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.

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