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Ex-Activision-Chef Bobby Kotick wollte so sehr ein Jurassic-Park-Spiel

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 Min. Lesezeit
Ex-Activision-Chef Bobby Kotick wollte so sehr ein Jurassic-Park-Spiel
  • Der Gründer und ehemalige CEO von Activision Blizzard gab an, er habe bei Spielberg die Rechte für das Jurassic-Park-Videospiel beantragt. 
  • Der Gründer sagte, er habe das Manuskript vor der Veröffentlichung des Films gelesen und dachte, es wäre eine großartige Idee für ein Videospiel. 
  • Der ehemalige Chef äußerte auch Frustration über den Warcraft-Film und bezeichnete das Projekt als Ablenkung.  

Der ehemalige Activision-Blizzard-Chef Bobby Kotick enthüllte, dass er an den Video-Spiel-Rechten von Jurassic Park interessiert war. Kotick sagte, er habe die Idee nach dem Hören vorgeschlagen, dass der Filmregisseur ein Video-Spiel-Fanatiker von Spielbergs Anwalt war. 

Auf der Grit Podcast, Bobby Kotick, der ehemalige Boss von Activision Blizzard, enthüllte, dass er an den Video-Spiel-Rechten von Jurassic Park interessiert war. Kotick erzählte, wie er dem Regisseur von Jurassic Park, Spielberg, seine Idee präsentierte, nachdem er Informationen erhalten hatte, dass dieser ein Video-Spiel-Enthusiast war.

Kotick erzählt seine Präsentation an Spielbergs Jurassic Park 

Kotick erzählte, dass eines seiner Vorstandsmitglieder der Anwalt des Filmregisseurs von Jurassic Park, Stephen Spielbergs, war. Der ehemalige Boss von Activision sagte, der Anwalt habe ihn angerufen und ihm mitgeteilt, dass der Regisseur Video-Spiele machen wollte. Der Anwalt sagte Kotick auch, dass Spielberg ein Video-Spiel-Fan war. 

Kotick fügte hinzu, der Anwalt habe ihm versprochen, dass Spielbergs Team ihn zuerst kontaktieren würde, wenn die Zeit gekommen sei. Der Gründer von Activision bemerkte, dass er später das Manuskript las und dachte, die Handlung würde ein gutes Video-Spiel ergeben. 

Kotick enthüllte, dass er Michael Crichton, seinen Freund zu dieser Zeit anrief und fragte, wie er die Spielrechte erwerben könnte. Er fügte hinzu, dass Michael ihm riet, die Spielrechte von Spielberg zu bekommen, der sie besaß.

Der Gründer von Activision erzählte, dass er den Vorschlag in Form eines Manuskripts des Spiels, das er machen wollte, machen musste. Er fügte hinzu, dass er das Manuskript in ein Dinosaurier-Ei legte und es in eine Kiste stellte, wobei er betonte, dass Rechte alles waren, was er wollte. 

Kotick fügte hinzu, dass er Spielberg persönlich kannte, aber alle seine Freunde, die auch gute Freunde mit ihm waren, bat, ihn anzurufen und ihm mitzuteilen, dass der Gründer von Activision ein Video-Spiel basierend auf der Handlung seines Films machen wollte. 

Er fügte hinzu, dass er auch Spielberg anrief und fragte, was er von seinem Vorschlag hielt. Kotick gab zu, dass der Regisseur anerkannte, dass es eine gute Idee und Vision für das war, was er mit dem Spiel machen wollte. Der CEO fügte hinzu, dass Spielberg kommentierte, dass er ihn das Video-Spiel machen lassen wollte und ihn einlud, das meiste Geld zu zahlen. 

Kotick drückte seine Enttäuschung aus und fügte hinzu, dass Konami am Ende ihm eine Garantie gab, die den Regisseur überzeugte. Er fügte hinzu, dass Activision nicht am Ende die Rechte bekam, was er für ein unglaubliches Spiel gehalten hätte. 

Der CEO verließ Activision Blizzard im Jahr 2023, nachdem Microsoft das Unternehmen für 68,7 Milliarden US-Dollar übernommen hatte. Vor seinem Abgang hatte Kotick 32 Jahre lang als CEO des Unternehmens gedient.

Kotick kommentiert den World-of-Warcraft-Film und bezeichnet ihn als schrecklich 

Der ehemalige Activision-Boss kommentierte auch den World-of-Warcraft-Film von 2016 und sagte, er sei schrecklich und einer der schlimmsten Filme, die er je gesehen hat. Kotick enthüllte, dass Blizzard versuchte, den Warcraft MMO zum Erfolg zu führen. Allerdings äußerte er, dass das Projekt eine enorme Ablenkung war, die Verzögerungen bei den World-of-Warcraft-Spiel-Updates verursachte.

Kotick bemerkte, dass der Vertrag zur Herstellung des Films bereits unterzeichnet war, bevor Activision mit Blizzard im Jahr 2008 fusionierte. Er fügte hinzu, dass das Unternehmen seine Verpflichtungen zur Vollendung erfüllen musste und die Produktion des Films nicht pausieren konnte. 

Der ehemalige Boss fügte hinzu, dass der Film viel von den Ressourcen des Unternehmens in Anspruch nahm. Er wies darauf hin, dass das Video-Spiel-Team bei der Besetzung half, was das Team von seinem Hauptzweck ablenkte, das Spiel zu erweitern.

Der Gründer von Activision beschwerte sich, dass die Erweiterungen des Spiels spät kamen und die Patches nicht rechtzeitig erledigt wurden. Kotick bemerkte, dass der Entwickler Chris Metzen durch das Projekt erschöpft war und erst nach Blizzard zurückkehrte, nachdem er überzeugt worden war, seine Aufgaben wieder aufzunehmen. 

Der ehemalige Boss fügte hinzu, dass Pläne im Gange waren, den World of Warcraft Film zu einer Trilogie zu machen. Allerdings fügte er hinzu, dass die Pläne nach dem Misserfolg des Films an der US-Box-Office beiseite gelegt wurden.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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