Der ehemalige Activision-Chef Bobby Kotick wollte unbedingt ein Jurassic-Park-Spiel

- Der Gründer und ehemalige CEO von Activision Blizzard verriet, dass er Spielberg die Videospielrechte für Jurassic Park angeboten hatte.
- Der Gründer sagte, er habe das Manuskript vor der Veröffentlichung des Films gelesen und fand, es wäre eine großartige Videospielidee.
- Der ehemalige Chef äußerte sich auch frustriert über den Warcraft-Film und sagte, das Projekt sei einetrac.
Der ehemalige Activision-Blizzard-Chef Bobby Kotick gab bekannt, dass er an den Videospielrechten von Jurassic Park interessiert war. Kotick sagte, er habe die Idee vorgestellt, nachdem er von Spielbergs Anwalt erfahren hatte, dass der Filmregisseur ein begeisterter Videospieler sei.
Im Grit-Podcast verriet Bobby Kotick, der ehemalige Chef von Activision Blizzard, dass er an den Videospielrechten von Jurassic Park interessiert war. Kotick erzählte, wie er Regisseur Spielberg seine Idee vorstellte, nachdem er erfahren hatte, dass dieser ein Videospiel-Fan ist.
Kotick erzählt Spielberg, wie er ihm seine Idee zu Jurassic Park präsentiert
Kotick berichtete, dass eines seiner Vorstandsmitglieder der Anwalt von Stephen Spielberg, dem Regisseur von Jurassic Park, war. Der ehemalige Activision-Chef sagte, der Anwalt habe ihn angerufen und ihm mitgeteilt, dass der Regisseur Videospiele entwickeln wolle. Der Anwalt habe Kotick außerdem gesagt, dass Spielberg ein Videospiel-Fan sei.
Kotick fügte hinzu, der Anwalt habe ihm versprochen, dass Spielbergs Team sich zu gegebener Zeit zuerst an ihn wenden würde. Der Gründer von Activision merkte an, er habe das Manuskript später gelesen und die Handlung für ein gutes Videospiel gehalten.
Kotick verriet, dass er seinen damaligen Freund Michael Crichton anrief fragte,und wie er die Spielrechte erwerben könne. Er fügte hinzu, dass Michael ihm geraten habe, die Rechte von Spielberg zu kaufen, dem sie gehörten.
Der Activision-Gründer erzählte, er habe den Vorschlag in Form eines Manuskripts des von ihm geplanten Spiels einreichen müssen. Er fügte hinzu, er habe das Manuskript in ein Dinosaurier-Ei gesteckt und dieses in eine Kiste gelegt, um zu verdeutlichen, dass es ihm lediglich um die Rechte ging.
Kotick fügte hinzu, dass er Spielberg auch persönlich kenne, bat aber alle seine Freunde, die ebenfalls gut mit ihm befreundet seien, ihn anzurufen und ihm mitzuteilen, dass der Activision-Gründer ein Videospiel basierend auf der Handlung seines Films entwickeln wolle.
Er fügte hinzu, dass er auch Spielberg angerufen und ihn nach seiner Meinung zu seinem Vorschlag gefragt habe. Kotick bestätigte, dass der Regisseur die Idee und Vision für das Spiel als gut bezeichnet habe. Der CEO ergänzte, dass Spielberg gesagt habe, er wolle, dass er das Videospiel entwickle, und ihn eingeladen habe, das höchste Geld zu bieten.
Kotick äußerte seine Enttäuschung und fügte hinzu, dass Konami ihm letztendlich eine Garantie gegeben habe, die den Regisseur umgestimmt habe. Er ergänzte, dass Activision die Rechte letztendlich nicht erhalten habe, was seiner Meinung nach ein fantastisches Spiel geworden wäre.
Der CEO verließ Activision Blizzard im Jahr 2023, nachdem Microsoft das Unternehmen für 68,7 Milliarden Dollar übernommen hatte. Vor seinem Ausscheiden war Kotick 32 Jahre lang CEO des Unternehmens.
Kotick kommentiert den World of Warcraft-Film und bezeichnet ihn als schrecklich
Der ehemalige Activision-Chef äußerte sich auch zum World-of-Warcraft-Film von 2016 und bezeichnete ihn als furchtbar und einen der schlechtesten Filme, die er je gesehen habe. Kotick enthüllte, dass Blizzard versucht habe, das Warcraft-MMO zum Erfolg zu führen. Er erklärte jedoch, dass das Projekt eine enorme Ablenkung gewesen seitracdie zu Verzögerungen bei den World-of-Warcraft-Spielupdates geführt habe.
Kotick merkte an, dass der VertragtracProduktion des Films bereits vor der Fusion von Activision mit Blizzard im Jahr 2008 unterzeichnet worden war. Er fügte hinzu, dass das Unternehmen seine Verpflichtungen bis zum Abschluss erfüllen müsse und die Produktion des Films nicht unterbrechen könne.
Der ehemalige Chef fügte hinzu, dass der Film viele Ressourcen des Unternehmens in Anspruch genommen habe. Er wies darauf hin, dass das Videospielteam beim Casting geholfen und es dadurch von seiner eigentlichen Aufgabe, der Weiterentwicklung des Spiels,trachabe.
Der Activision-Gründer beklagte sich über die verspäteten Veröffentlichungen der Erweiterungen und die nicht rechtzeitig fertiggestellten Patches. Kotick merkte an, dass Entwickler Chris Metzen von dem Projekt erschöpft war und erst zu Blizzard zurückkehrte, nachdem man ihn zur Wiederaufnahme seiner Arbeit überredet hatte.
auszubauen World-of-Warcraft . Diese Pläne wurden jedoch auf Eis gelegt, nachdem der Film an den US-Kinokassen floppte.
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Collins J. Okoth
Collins ist ein Autor mit sieben Jahren Berufserfahrung, spezialisiert auf Krypto, Finanzen und Technologie. Er absolvierte die Egerton University mit einem Abschluss in Aktuarwissenschaften. Zudem ist er vom CFI (Kanada) zertifizierter Finanzanalyst. Er arbeitete als Autor und Redakteur für YellowScribe, Geek Computer, CoinRabbit und Cryptopolitan .
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