O ex-chefe da Activision, Bobby Kotick, queria muito um jogo de Jurassic Park

- O fundador e ex-CEO da Activision Blizzard revelou que propôs a Spielberg os direitos para o vídeo game de Jurassic Park.
- O fundador disse que leu o manuscrito antes do lançamento do filme e achou que seria uma ótima ideia para um vídeo game.
- O ex-chefe também expressou frustração com o filme de Warcraft, afirmando que o projeto foi uma distração.
O ex-chefe da Activision Blizzard, Bobby Kotick, revelou que estava interessado nos direitos de vídeo game de Jurassic Park. Kotick disse que apresentou a ideia depois de ouvir que o diretor do filme era um fã de video games, segundo o advogado de Spielberg.
No Grit Podcast, Bobby Kotick, ex-chefe da Activision Blizzard, revelou que estava interessado nos direitos de vídeo game de Jurassic Park. Kotick narrou como fez uma proposta ao diretor de Jurassic Park, Spielberg, após receber informações de que ele era um entusiasta de video games.
Kotick narra sua proposta a Spielberg de Jurassic Park
Kotick narrou que um de seus membros do conselho de administração era o advogado do diretor do filme Jurassic Park, Stephen Spielberg. O ex-chefe da Activision disse que o advogado o ligou e informou que o diretor queria fazer video games. O advogado também disse a Kotick que Spielberg era fã de video games.
Kotick acrescentou que o advogado lhe prometeu que a equipe de Spielberg se aproximaria dele primeiro quando chegasse a hora. O fundador da Activision observou que depois leu o manuscrito e achou que a trama faria um bom video game.
Kotick revelou que ligou para Michael Crichton, seu amigo na época, e perguntou como poderia adquirir os direitos do jogo. Ele acrescentou que Michael o aconselhou a obter os direitos do jogo com Spielberg, que os possuía.
O fundador da Activision narrou que teve que fazer a proposta na forma de um manuscrito do jogo que pretendia fazer. Ele acrescentou que colocou o manuscrito em um ovo de dinossauro e o colocou em uma caixa, enfatizando que os direitos eram tudo o que ele queria.
Kotick acrescentou que também conhecia Spielberg pessoalmente, mas pediu a todos os seus amigos que também eram bons amigos dele para ligarem para ele e informarem que o fundador da Activision queria fazer um video game baseado na trama de seu filme.
Ele acrescentou que também ligou para Spielberg e perguntou o que ele achava de sua proposta. Kotick admitiu que o diretor reconheceu que era uma boa ideia e visão do que ele queria fazer com o jogo. O CEO acrescentou que Spielberg comentou que queria que ele fizesse o video game e o convidou a pagar o maior valor possível.
Kotick expressou sua decepção, acrescentando que Konami acabou lhe dando uma garantia que convenceu o diretor. Ele acrescentou que Activision não acabou obtendo os direitos, o que ele achava que teria sido um jogo incrível.
O CEO deixou a Activision Blizzard em 2023 após a Microsoft adquirir a empresa por US$ 68,7 bilhões. Antes de sua partida, Kotick havia servido como CEO da empresa por trinta e dois anos.
Kotick comenta sobre o filme de World of Warcraft, classificando-o como terrível
O ex-chefe da Activision também comentou sobre o filme de World of Warcraft de 2016, dizendo que era terrível e um dos piores filmes que já assistiu. Kotick revelou que a Blizzard tentou tornar o MMO de Warcraft um sucesso. No entanto, ele expressou que o projeto tinha sido uma grande distração que causou atrasos nas atualizações do jogo World of Warcraft.
Kotick observou que o contrato para fazer o filme já havia sido assinado antes da fusão da Activision com Blizzard em 2008. Ele acrescentou que a empresa tinha que cumprir suas obrigações até o final e não podia pausar a produção do filme.
O ex-chefe acrescentou que o filme consumiu muitos recursos da empresa. Ele apontou que a equipe de video games ajudou no elenco, distraindo a equipe de seu principal objetivo de expandir o jogo.
O fundador da Activision reclamou que as expansões do jogo estavam atrasadas e que os patches não estavam sendo feitos no prazo. Kotick observou que o desenvolvedor Chris Metzen estava exausto com o projeto e só retornou à Blizzard depois de ser convencido a retomar suas tarefas.
O ex-chefe acrescentou que os planos estavam em andamento para fazer do World of Warcraft filme uma trilogia. No entanto, ele acrescentou que os planos foram arquivados após o filme não ter tido um bom desempenho na bilheteria dos EUA.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















