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L'ancien patron d'Activision, Bobby Kotick, voulait désespérément un jeu Jurassic Park

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lecture
L'ancien patron d'Activision, Bobby Kotick, voulait désespérément un jeu Jurassic Park
  • Le fondateur et ancien PDG d'Activision Blizzard a révélé qu'il avait proposé à Spielberg les droits vidéo du film Jurassic Park. 
  • Le fondateur a déclaré avoir lu le manuscrit avant la sortie du film et estimé que cela constituerait une excellente idée de jeu vidéo. 
  • L'ancien dirigeant a également exprimé sa frustration concernant le film Warcraft, estimant que ce projet était une distraction.  

L'ancien patron d'Activision Blizzard, Bobby Kotick, a révélé qu'il s'intéressait aux droits vidéo du jeu Jurassic Park. Kotick a déclaré qu'il avait présenté l'idée après avoir entendu que le réalisateur du film était un fanatique des jeux vidéo, selon l'avocat de Spielberg. 

Sur le Grit Podcast, Bobby Kotick, l'ancien patron d'Activision Blizzard, a révélé qu'il s'intéressait aux droits vidéo du jeu Jurassic Park. Kotick a raconté comment il a fait sa proposition au réalisateur de Jurassic Park, Spielberg, après avoir reçu l'information qu'il était un passionné de jeux vidéo.

Kotick raconte sa proposition à Spielberg, le réalisateur de Jurassic Park 

Kotick a raconté qu'un de ses membres du conseil d'administration était l'avocat de Stephen Spielberg, le réalisateur du film Jurassic Park. L'ancien patron d'Activision a déclaré que l'avocat l'a appelé et lui a informé que le réalisateur voulait créer des jeux vidéo. L'avocat a également dit à Kotick que Spielberg était un fan de jeux vidéo. 

Kotick a ajouté que l'avocat lui avait promis que l'équipe de Spielberg l'approcherait en premier lorsque le moment serait venu. Le fondateur d'Activision a noté qu'il a ensuite lu le manuscrit et a pensé que l'intrigue ferait un bon jeu vidéo. 

Kotick a révélé qu'il a appelé Michael Crichton, son ami à l'époque, et lui a demandé comment il pouvait acquérir les droits du jeu. Il a ajouté que Michael lui a conseillé d'obtenir les droits du jeu auprès de Spielberg, qui les possédait.

Le fondateur d'Activision a raconté qu'il a dû formuler sa proposition sous la forme d'un manuscrit du jeu qu'il avait l'intention de créer. Il a ajouté qu'il a placé le manuscrit dans un œuf de dinosaure et l'a mis dans une caisse, soulignant qu'il ne voulait que les droits. 

Kotick a ajouté qu'il connaissait personnellement Spielberg mais a demandé à tous ses amis qui étaient aussi de bons amis avec lui de l'appeler et de l'informer que le fondateur d'Activision voulait créer un jeu vidéo basé sur l'intrigue de son film. 

Il a ajouté qu'il a également appelé Spielberg et lui a demandé ce qu'il pensait de sa proposition. Kotick a admis que le réalisateur a reconnu que c'était une bonne idée et une vision de ce qu'il voulait faire avec le jeu. Le PDG a ajouté que Spielberg a commenté qu'il voulait qu'il crée le jeu vidéo et l'a invité à offrir le plus d'argent. 

Kotick a exprimé sa déception, ajoutant que Konami a fini par lui offrir une garantie qui a convaincu le réalisateur. Il a ajouté que Activision il n'a pas fini par obtenir les droits, ce qui aurait été, selon lui, un jeu incroyable. 

Le PDG a quitté Activision Blizzard en 2023 après que Microsoft a acquis l'entreprise pour 68,7 milliards de dollars. Avant son départ, Kotick avait servi en tant que PDG de l'entreprise pendant trente-deux ans.

Kotick commente le film World of Warcraft, le qualifiant de terrible 

L'ancien patron d'Activision a également commenté le film World of Warcraft de 2016, disant qu'il était terrible et l'un des pires films qu'il ait jamais regardés. Kotick a révélé que Blizzard a tenté de rendre le MMO Warcraft un succès. Cependant, il a exprimé que le projet avait été une énorme distraction qui a causé des retards dans les mises à jour du jeu World of Warcraft.

Kotick a noté que le contrat pour réaliser le film avait déjà été signé avant qu'Activision ne fusionne avec Blizzard en 2008. Il a ajouté que l'entreprise devait honorer ses obligations jusqu'au bout et ne pouvait pas suspendre la production du film. 

L'ancien patron a ajouté que le film a pris beaucoup de ressources de l'entreprise. Il a souligné que l'équipe de jeux vidéo a aidé au casting, distrayant l'équipe de son objectif principal d'expansion du jeu.

Le fondateur d'Activision s'est plaint que les extensions du jeu étaient en retard et que les correctifs n'étaient pas faits à temps. Kotick a noté que le développeur Chris Metzen était épuisé par le projet et n'est retourné chez Blizzard qu'après avoir été convaincu de reprendre ses tâches. 

L'ancien patron a ajouté que des plans étaient en cours pour faire du World of Warcraft film une trilogie. Cependant, il a ajouté que les plans ont été mis de côté après que le film n'a pas bien performé au box-office américain.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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