Distinct Possibility Studios ottiene 30,5 milioni di dollari e sceglie Etherlink per uno sparatutto AAA

In un annuncio del 3 luglio, Distinct Possibility Studios ha rivelato di aver ottenuto un round di finanziamento di 30,5 milioni di dollari e utilizzerà Etherlink, una rete Layer-2 compatibile con EVM costruita su Tezos, come infrastruttura blockchain per il suo prossimo gioco, 'Reaper Actual', un ambizioso sparatutto persistente open-world.
Il round è stato guidato da Bitkraft e Brevan Howard Digital, con la partecipazione di Hashed, Delphi Ventures, Shima Capital, North Island Ventures, Decasonic e altri, con i fondi destinati ad accelerare lo sviluppo del titolo.
Lo studio ha citato la scalabilità di Etherlink, l'elevata capacità di elaborazione delle transazioni, la sicurezza e la sostenibilità ambientale (come parte della rete proof-of-stake di Tezos) come vantaggi chiave per gestire l'economia guidata dai giocatori del gioco.
Inoltre, vale la pena menzionare che il veterano del settore John Smedley, co-creatore dei popolari giochi EverQuest e PlanetSide nonché ex capo di Sony Online Entertainment e Amazon Game Studios, sta guidando il progetto. Sarà assistito da un team di sviluppo proveniente da studi di primo piano come Riot Games, Activision Blizzard, Ubisoft ed Epic.
Catturando l'eccitazione che circonda la partnership, Arthur Breitman, co-fondatore di Tezos, ha dichiarato che la prospettiva di "l'uomo di EverQuest con un team AAA" che costruisce un mondo immersivo con elementi di IA era genuinamente entusiasmante per lui. Allo stesso modo, Efe Kucuk del hub di ricerca e sviluppo blockchain basato su Tezos, Trilitech, ha sottolineato come la filosofia infrastrutturale di Etherlink si allinei perfettamente con le esigenze attuali del gaming, rimanendo "invisibile fino a quando non è più importante, fornendo permanenza senza attriti".
Presentazione di 'Reaper Actual'
Reaper Actual può essere descritto al meglio come uno sparatutto di estrazione open-world di nuova generazione ambientato su Marova, una vasta isola immersa in un conflitto in corso. Come parte del gioco, i giocatori assumono i ruoli di operatori d'élite conosciuti come "Reapers", navigando in scenari complessi PvPvE (giocatore-contro-giocatore-contro-ambiente) che coinvolgono guerre territoriali, raccolta di risorse e gestione delle basi, il tutto integrato in un'economia di gioco abilitata blockchain.
In pratica, personaggi, basi, skin e armi create dovrebbero essere tokenizzate su Etherlink, consentendo la creazione, il commercio e la proprietà di oggetti rari da parte dei giocatori. Ci si aspetta che il titolo venga lanciato su PC tramite Steam, l'Epic Games Store e il suo sito web.
Una release pre-alpha chiamata "Foundation" è prevista per i prossimi giorni, offrendo accesso anticipato e attività scambiabili on-chain. Inoltre, sono stati pianificati aggiornamenti regolari e annunci anche tramite i canali ufficiali dello studio e la comunità di Reaper Actual.
Esplorare il vantaggio tecnico di Etherlink e la crescita dell'ecosistema
Etherlink è alimentato dalla tecnologia smart rollup di Tezos, in grado di garantire una finalizzazione delle transazioni in meno di un secondo e commissioni minime, con la documentazione ufficiale che nota che Etherlink elabora attualmente conferme in circa 500 millisecondi e addebita circa 0,001 dollari o meno per transazione ERC-20.
Allo stesso tempo, ogni blocco di stato viene regolato sulla catena principale di Tezos, garantendo un elevato grado di sicurezza e privacy.
Importante per gli sviluppatori, Etherlink è completamente compatibile con EVM, ovvero qualsiasi contratto intelligente o asset Ethereum può essere distribuito o migrato su di esso senza problemi. E, poiché Etherlink eredita il consenso proof-of-stake di Tezos, la sua impronta carbonica è estremamente bassa (nell'ordine di 0,001 TWh all'anno).
L'ecosistema di sviluppatori di Etherlink è cresciuto rapidamente negli ultimi mesi, con l'azienda recentemente lanciata l'hackathon "Summer of Code" che è programmato per durare fino al 4 agosto. La competizione virtuale di un mese offre premi per oltre 40.000$ e sfida i partecipanti a sfruttare l'infrastruttura ad alta velocità e basso costo di Etherlink in nuovi progetti DeFi, giochi e applicazioni NFT.
Allo stesso modo, il supporto per Etherlink si è ampliato anche nell'ampio panorama delle criptovalute: alla fine dello scorso mese, il popolare exchange di criptovalute Jumper ha integrato Etherlink nella sua struttura, consentendo agli utenti di trasferire attività tra Etherlink e oltre 50 altre reti (inclusi Ethereum, Arbitrum e Base).
Questo è arrivato mentre l'utilizzo on-chain di Etherlink è aumentato, con metriche che mostrano che il suo TVL (valore totale bloccato) aveva raggiunto i 39 milioni di dollari, in aumento di circa il 434% in un solo mese. I contributori hanno attribuito parte di questa crescita ai recenti aggiornamenti della rete (come "Dionysus" e "Calypso") che sono stati implementati per aumentare significativamente la capacità di elaborazione e la stabilità di Etherlink.
Infine, un proposto aggiornamento del kernel "Etherlink 4.1" è stato introdotto, potenzialmente raddoppiando la capacità di elaborazione della catena e portando il limite di velocità del gas a circa 4 milioni di unità al secondo.
Un nuovo conto in sospeso?
La tempistica dell'annuncio di Distinct Possibility Studios si allinea con una crescente tradizione all'interno dell'industria dei videogiochi, in cui dirigenti e sviluppatori stanno esplorando sempre più la blockchain e i suoi innumerevoli casi d'uso per migliorare la proprietà degli oggetti di gioco (creando al contempo nuovi modelli economici) e massimizzare l'immersività del titolo. Tempi interessanti, per non dire altro.
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