В своем заявлении от 3 июля компания Distinct Possibility Studios сообщила, что получила раунд финансирования в размере 30,5 млн долларов США и будет использовать Etherlink — совместимую с EVM сеть уровня 2, построенную на Tezos, — в качестве инфраструктуры блокчейна для своей будущей игры «Reaper Actual» — амбициозного шутера с открытым миром.
Раунд возглавили Bitkraft и Brevan Howard Digital при участии Hashed, Delphi Ventures, Shima Capital, North Island Ventures, Decasonic и других; финансирование было направлено на ускорение разработки проекта.
Студия назвала масштабируемость Etherlink, высокую пропускную способность транзакций, безопасность и экологическую устойчивость (как часть сети Tezos Proof-of-Stake) ключевыми преимуществами для управления экономикой игры, ориентированной на игроков.
Кроме того, стоит отметить, что руководителем проекта является ветеран индустрии Джон Смедли, один из создателей популярных игр EverQuest и PlanetSide, а также бывший глава Sony Online Entertainment и Amazon Game Studios. Ему будет помогать команда разработчиков из ведущих студий, таких как Riot Games, Activision Blizzard, Ubisoft и Epic.
Артур Брейтман, соучредитель Tezos, отражая ажиотаж вокруг этого партнёрства, заявил, что перспектива создания «парнем из EverQuest с командой уровня AAA» захватывающего мира с элементами искусственного интеллекта была для него поистине захватывающей. Эфе Кучук из блокчейн-исследовательского центра HubTrilitech, работающего в Tezos, также подчеркнул, как философия инфраструктуры Etherlink идеально соответствует современным игровым потребностям, оставаясь «невидимой до тех пор, пока это не станет решающим фактором, обеспечивая постоянство без помех».
Представляем «Reaper Actual»
Reaper Actual лучше всего описать как шутер с открытым миром нового поколения,tracкоторого разворачивается на Марове, огромном острове, охваченном непрекращающимся конфликтом. В игре игроки берут на себя роли элитных бойцов, известных как «Жнецы», и проходят сложные PvPvE-сценарии (игрок против игрока против окружающей среды), включающие территориальные войны, сбор ресурсов и управление базой, — всё это интегрировано в игровую экономику на основе блокчейна.
На практике персонажи, базы, облики и созданное оружие будут токенизированы в Etherlink, что позволит игрокам создавать, обменивать и владеть редкими предметами. Ожидается, что игра выйдет на ПК в Steam, Epic Games Store и на её собственном сайте.
В ближайшие недели планируется запустить предварительную альфа-версию под названием «Foundation», которая предложит ранний доступ и возможность торговли активами на блокчейне. Кроме того, запланированы регулярные обновления и анонсы на официальных каналах студии и в сообществе Reaper Actual.
Изучение технического преимущества Etherlink и роста экосистемы
Etherlink работает на основе интеллектуальной технологии Tezos, которая позволяет в настоящее время обеспечивать завершенность транзакций менее чем за секунду и минимальные комиссии. В официальной документации отмечается, что в настоящее время Etherlink обрабатывает подтверждения примерно за 500 миллисекунд и взимает плату порядка 0,001 доллара США или меньше за транзакцию ERC-20.
В то же время каждый блок состояния размещается в основной цепочке Tezos, что обеспечивает высокую степень безопасности/конфиденциальности.
Что важно для разработчиков, Etherlink полностью совместим с EVM, то есть любой смарт-контракт trac Ethereum может быть без проблем развёрнут или перенесён на него. Кроме того, поскольку Etherlink наследует консенсус Tezos на основе доказательства доли владения (PoS), его углеродный след крайне низок (порядка 0,001 ТВт·ч в год).
Экосистема разработчиков Etherlink в последние месяцы стремительно развивается: недавно компания запустила хакатон «Лето кода», который продлится до 4 августа. В рамках этого месячного виртуального соревнования разыгрываются призы на сумму более 40 000 долларов США, а участникам предлагается использовать высокоскоростную и недорогую инфраструктуру Etherlink в новых проектах DeFi приложениях NFT
Аналогичным образом поддержка Etherlink также расширилась в более широком криптопространстве, поскольку в конце прошлого месяца популярная криптобиржа Jumper интегрировала Etherlink в свою структуру, что позволяет пользователям переводить активы между Etherlink и более чем 50 другими сетями (включая Ethereum, Arbitrum и Base).
Это произошло на фоне резкого роста использования ончейн-сети Etherlink: согласно метрикам, TVL (общая заблокированная стоимость) достигла 39 миллионов долларов, увеличившись примерно на 434% за месяц. Участники исследования связывают этот рост отчасти с недавними обновлениями сети (такими как «Dionysus» и «Calypso»), которые были внедрены для значительного повышения пропускной способности и стабильности Etherlink.
предложено обновление ядра «Etherlink 4.1» , которое потенциально удваивает пропускную способность цепи и повышает предел ее скорости передачи данных примерно до 4 миллионов единиц в секунду.
Готовится ли новый расчет?
Время объявления Distinct Possibility Studios совпадает с растущей традицией в игровой индустрии, где руководители и разработчики всё активнее изучают блокчейн и его многочисленные варианты использования для улучшения владения игровыми предметами (и создания новых экономических моделей), а также для максимального погружения в игру. Впереди, мягко говоря, интересные времена.

