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Distinct Possibility Studiosが3,050万ドルを調達、AAAシューティングゲームにEtherlinkを採用

によるCryptopolitan メディアCryptopolitan メディア
読了時間3分

Distinct Possibility Studiosは7月3日の発表で、3050万ドルの資金調達ラウンドを完了し、野心的なオープンワールド型パーシステントシューターである新作ゲーム「Reaper Actual」のブロックチェーンインフラとして、Tezos上に構築されたEVM互換のレイヤー2ネットワークであるEtherlinkを使用することを明らかにした。

この資金調達ラウンドはBitkraftとBrevan Howard Digitalが主導し、Hashed、Delphi Ventures、Shima Capital、North Island Ventures、Decasonicなどが参加しており、この資金はタイトルの開発を加速させることを目的としている。. 

同スタジオは、ゲームのプレイヤー主導型経済を管理する上での主な利点として、Etherlink の拡張性、高いトランザクション スループット、セキュリティ、環境の持続可能性 (Tezos プルーフ オブ ステーク ネットワークの一部) を挙げた。. 

さらに、人気ゲーム『EverQuest』と『PlanetSide』の共同クリエイターであり、かつてソニー・オンライン・エンターテイメントとAmazon Game Studiosの責任者を務めた業界のベテラン、ジョン・スメドレー氏がこのプロジェクトを率いることも特筆に値します。彼は、Riot Games、Activision Blizzard、Ubisoft、Epicといったトップスタジオから集まった開発チームのサポートを受けます。.

Tezosの共同創設者であるアーサー・ブライトマン氏は、この提携をめぐる興奮を捉え、「AAAチームを率いるEverQuestの開発者」がAI要素を備えた没入型世界を構築するという展望に、心から興奮していると述べました。同様に、Tezosベースのブロックチェーン研究開発ハブであるTrilitechのエフェ・クチュク氏は、Etherlinkのインフラストラクチャ哲学が今日のゲームニーズに完全に合致し、「最も必要な時まで目に見えないまま、摩擦のない永続性を提供する」ことを強調しました。

「Reaper Actual」のご紹介

Reaper Actualは、紛争に巻き込まれた広大な島、マロヴァを舞台にした次世代オープンワールド・tracクション・シューターです。プレイヤーは「リーパー」と呼ばれるエリート工作員の役割を担い、領土紛争、資源収集、基地管理といった複雑なPvPvE(プレイヤー対プレイヤー対環境)シナリオを攻略していきます。これらはすべて、ブロックチェーン技術を活用したゲーム内経済に統合されています。. 

実際には、キャラクター、基地、スキン、そしてクラフトした武器はEtherlink上でトークン化され、プレイヤーがレアアイテムを作成、取引、所有できるようになる予定です。本作はSteam、Epic Gamesストア、そして自社ウェブサイトを通じてPC向けにリリースされる予定です。.

今後数週間以内に「Foundation」と呼ばれるプレアルファ版のリリースが予定されており、早期アクセスとオンチェーン取引可能な資産が提供されます。さらに、スタジオの公式チャンネルとReaper Actualコミュニティを通じて、定期的なアップデートとアナウンスも予定されています。.

Etherlinkの技術的優位性とエコシステムの成長を探る

Etherlink は Tezos のスマート ロールアップ テクノロジーを採用しており、現在、1 秒未満のトランザクションの確定と最小限の手数料を実現しています。公式ドキュメントには、Etherlink が現在約 500 ミリ秒の確認を処理し、ERC-20 トランザクションあたり約 0.001 ドル以下の手数料を請求していることが記載されています。. 

同時に、すべてのブロックの状態は Tezos メイン チェーン上で解決され、高度なセキュリティとプライバシーが確保されます。. 

開発者にとって重要なのは、EtherlinkがEVMと完全に互換性があることです。つまり、あらゆる Ethereum スマートコントラクトtracアセットをシームレスにデプロイまたは移行できます。また、EtherlinkはTezosのプルーフ・オブ・ステーク・コンセンサスを継承しているため、二酸化炭素排出量は 極めて低く (年間約0.001TWh)。

Etherlinkの開発者エコシステムはここ数ヶ月で急速に成長しており、同社は 先日、 8月4日まで開催されるハッカソン「Summer of Code」を開始しました。この1ヶ月間のオンラインコンテストでは、4万ドル以上の賞金が用意されており、参加者はEtherlinkの高速かつ低コストのインフラストラクチャを活用して、新しい DeFi プロジェクト、ゲーム、NFTアプリケーションを開発することが求められます。 

同様に、Etherlink のサポートも暗号通貨業界全体で拡大しており、先月末には人気の暗号通貨取引所 Jumper が Etherlink をフレームワークに統合し、ユーザーは Etherlink と 50 以上の他のネットワーク ( Ethereum、Arbitrum、Base など) 間で資産を転送できるようになりました。. 

これは、Etherlinkのオンチェーン利用が急増したことを受けてのことで、指標によると、 TVL (ロックされた総資産額)は3,900万ドルに達し、わずか1ヶ月で約434%増加した。貢献者たちは、この成長の一因として、Etherlinkのスループットと安定性を大幅に向上させるために展開された最近のネットワークアップグレード(「Dionysus」や「Calypso」など)を挙げている。

最後に、提案されている「Etherlink 4.1」カーネルアップグレードも 導入され、これによりチェーンのスループット容量が倍増し、ガス速度の上限が毎秒約400万ユニットに引き上げられる可能性がある。

新たな清算が進行中か?

Distinct Possibility Studiosの発表のタイミングは、ゲーム業界において、経営陣や開発者がブロックチェーンとその多様なユースケースを模索し、ゲーム内アイテムの所有権向上(そして新たな経済モデルの創出)とゲームへの没入感の最大化を目指すという、ますます進む傾向と一致しています。控えめに言っても、今後の展開は興味深いものとなるでしょう。.

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