En un anuncio del 3 de julio, Distinct Possibility Studios reveló que había asegurado una ronda de financiación de 30,5 millones de dólares y que utilizaría Etherlink , una red de capa 2 compatible con EVM construida sobre Tezos, como infraestructura blockchain para su próximo juego, 'Reaper Actual', un ambicioso shooter persistente de mundo abierto.
La ronda fue liderada por Bitkraft y Brevan Howard Digital, con la participación de Hashed, Delphi Ventures, Shima Capital, North Island Ventures, Decasonic y otros, y la financiación estaba destinada a acelerar el desarrollo del título.
El estudio citó la escalabilidad de Etherlink, el alto rendimiento de las transacciones, la seguridad y la sostenibilidad ambiental (como parte de la red de prueba de participación de Tezos) como ventajas clave para gestionar la economía impulsada por los jugadores del juego.
Además, cabe mencionar que el veterano de la industria John Smedley, cocreador de los populares juegos EverQuest y PlanetSide, así como exdirector de Sony Online Entertainment y Amazon Game Studios, lidera el proyecto. Contará con la asistencia de un equipo de desarrollo formado por destacados estudios como Riot Games, Activision Blizzard, Ubisoft y Epic.
Captando el entusiasmo en torno a la colaboración, Arthur Breitman, cofundador de Tezos, declaró que la perspectiva de que "el experto en EverQuest con un equipo AAA" construyera un mundo inmersivo con elementos de IA le resultaba realmente emocionante. De igual manera, Efe Kucuk, del centro de I+D de blockchain Trilitech, con sede en Tezos, destacó cómo la filosofía de infraestructura de Etherlink se adapta perfectamente a las necesidades actuales de los videojuegos, permaneciendo "invisible hasta que realmente importa, ofreciendo permanencia sin fricción"
Presentamos 'Reaper Actual'
Reaper Actual se describe mejor como un shooter detracde mundo abierto de nueva generación ambientado en Marova, una vasta isla envuelta en un conflicto constante. Como parte del juego, los jugadores asumen el rol de agentes de élite conocidos como "Segadores", que navegan por complejos escenarios PvPvE (jugador contra jugador contra entorno) que incluyen guerra territorial, recolección de recursos y gestión de bases, todo ello integrado en una economía de juego basada en blockchain.
En la práctica, los personajes, bases, aspectos y armas fabricadas se tokenizarán en Etherlink, lo que permitirá a los jugadores crear, intercambiar y adquirir objetos raros. Se espera que el título se lance en PC a través de Steam, la Epic Games Store y su propio sitio web.
Una versión prealfa llamada "Foundation" se lanzará en las próximas semanas, ofreciendo acceso anticipado y activos negociables en cadena. Además, se han planificado actualizaciones y anuncios regulares a través de los canales oficiales del estudio y la comunidad de Reaper Actual.
Explorando la ventaja técnica y el crecimiento del ecosistema de Etherlink
Etherlink está impulsado por la tecnología de acumulación inteligente de Tezos, que es capaz de ofrecer una finalización de transacciones en menos de un segundo y tarifas mínimas, y la documentación oficial indica que Etherlink actualmente procesa confirmaciones de aproximadamente 500 milisegundos y cobra del orden de $0,001 o menos por transacción ERC-20.
Al mismo tiempo, cada bloque de estado se establece en la cadena principal de Tezos, lo que garantiza un alto grado de seguridad y privacidad.
Importante para los desarrolladores, Etherlink es totalmente compatible con EVM, es decir, cualquier trac inteligente Ethereum puede implementarse o migrarse sin problemas. Además, dado que Etherlink hereda el consenso de prueba de participación de Tezos, su huella de carbono es extremadamente baja (del orden de 0,001 TWh al año).
El ecosistema de desarrolladores de Etherlink ha estado creciendo rápidamente en los últimos meses, y la compañía lanzó recientemente el hackathon "Summer of Code", que está programado para extenderse hasta el 4 de agosto. La competencia virtual de un mes ofrece más de $40,000 en premios y desafía a los participantes a explotar la infraestructura de alta velocidad y bajo costo de Etherlink en nuevos DeFi , juegos y NFT .
De manera similar, el soporte para Etherlink también se ha expandido al panorama criptográfico más amplio, ya que a fines del mes pasado, el popular exchange de criptomonedas Jumper integró Etherlink en su marco, lo que permite a los usuarios transferir activos entre Etherlink y más de 50 otras redes (incluidas Ethereum, Arbitrum y Base).
Esto se produjo cuando el uso en cadena de Etherlink se disparó, con métricas que mostraban que su TVL (valor total bloqueado) había alcanzado los 39 millones de dólares, un aumento de aproximadamente el 434 % en un solo mes. Los participantes atribuyeron parte de este crecimiento a las recientes actualizaciones de la red (como "Dionysus" y "Calypso") implementadas para aumentar significativamente el rendimiento y la estabilidad de Etherlink.
Por último, también se ha presentado , que podría duplicar la capacidad de rendimiento de la cadena y aumentar su límite de velocidad de gas a aproximadamente 4 millones de unidades por segundo).
¿Un nuevo ajuste de cuentas en marcha?
El momento del anuncio de Distinct Possibility Studios coincide con una creciente tradición en la industria de los videojuegos, donde ejecutivos y desarrolladores exploran cada vez más la cadena de bloques y sus innumerables usos para mejorar la propiedad de objetos dentro del juego (a la vez que crean nuevos modelos económicos) y maximizar la inmersión del título. Se avecinan tiempos interesantes, como mínimo.

