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Distinct Possibility Studios asegura $30,5M y elige Etherlink para shooter AAA

PorCryptopolitan MediaCryptopolitan Media 3 min de lectura

En un anuncio del 3 de julio, Distinct Possibility Studios reveló que había asegurado una ronda de financiación de $30,5 millones y utilizaría Etherlink, una red Layer-2 compatible con EVM construida sobre Tezos, como la infraestructura blockchain para su próximo juego, ‘Reaper Actual’, un ambicioso shooter persistente de mundo abierto.

La ronda fue liderada por Bitkraft y Brevan Howard Digital, con la participación de Hashed, Delphi Ventures, Shima Capital, North Island Ventures, Decasonic y otros, con la financiación destinada a acelerar el desarrollo del título. 

El estudio citó la escalabilidad de Etherlink, alto rendimiento de transacciones, seguridad y sostenibilidad ambiental (como parte de la red de prueba de participación de Tezos) como ventajas clave para gestionar la economía impulsada por los jugadores del juego. 

Además, cabe mencionar que el veterano de la industria John Smedley, co-creador de los populares juegos EverQuest y PlanetSide, así como ex director de Sony Online Entertainment y Amazon Game Studios, está liderando el proyecto. Será asistido por un equipo de desarrollo proveniente de estudios de primer nivel como Riot Games, Activision Blizzard, Ubisoft y Epic.

Capturando la emoción alrededor de la asociación, Arthur Breitman, co-fundador de Tezos, declaró que la perspectiva de “el tipo de EverQuest con un equipo AAA” construyendo un mundo inmersivo con elementos de IA era genuinamente emocionante para él. De manera similar, Efe Kucuk del hub de I+D blockchain basado en Tezos, Trilitech, enfatizó cómo la filosofía de infraestructura de Etherlink se alinea perfectamente con las necesidades actuales de los juegos, permaneciendo “invisible hasta que más importa, proporcionando permanencia sin fricción.”

Presentando ‘Reaper Actual’

Reaper Actual se describe mejor como un shooter de extracción de mundo abierto de próxima generación establecido en Marova, una vasta isla envuelta en conflicto continuo. Como parte del juego, los jugadores asumen los roles de operadores de élite conocidos como “Reapers”, navegando por escenarios complejos PvPvE (jugador contra jugador contra entorno) que involucran guerra territorial, recolección de recursos y gestión de bases, todo integrado en una economía de juego habilitada por blockchain. 

En la práctica, los personajes, bases, skins y armas fabricadas están destinadas a ser tokenizadas en Etherlink, permitiendo que los artículos raros sean creados, comerciados y poseídos por los jugadores. Se espera que el título se lance en PC a través de Steam, la Epic Games Store y su propio sitio web.

Una versión pre-alpha llamada “Foundation” está programada para su lanzamiento en las próximas semanas, ofreciendo acceso anticipado y activos negociables en la cadena. Además, se han planificado actualizaciones y anuncios regulares a través de los canales oficiales del estudio y la comunidad de Reaper Actual.

Explorando la ventaja técnica y el crecimiento del ecosistema de Etherlink

Etherlink está impulsado por la tecnología de smart rollup de Tezos, capaz de ofrecer una finalización de transacciones actual de sub-segundo y tarifas mínimas, con la documentación oficial que indica que Etherlink procesa actualmente confirmaciones de aproximadamente 500 milisegundos y cobra del orden de $0,001 o menos por transacción ERC-20. 

Al mismo tiempo, cada bloque de estado se liquida en la cadena principal de Tezos, asegurando un alto grado de seguridad/privacidad. 

Importante para los desarrolladores, Etherlink es totalmente compatible con EVM, es decir, cualquier contrato inteligente o activo de Ethereum puede desplegarse o migrarse a él sin problemas. Y, dado que Etherlink hereda el consenso de prueba de participación de Tezos, su huella de carbono es extremadamente baja (del orden de 0,001 TWh por año).

El ecosistema de desarrolladores de Etherlink ha estado creciendo rápidamente en los últimos meses, con la empresa lanzando recientemente el hackatón “Summer of Code” que está programado para durar hasta el 4 de agosto. La competencia virtual de un mes ofrece más de $40.000 en premios y reta a los participantes a explotar la infraestructura de alta velocidad y bajo costo de Etherlink en nuevos proyectos DeFi, juegos y aplicaciones NFT.

De manera similar, el soporte para Etherlink también se ha expandido en todo el panorama cripto, ya que a finales del mes pasado, el popular exchange cripto Jumper integró Etherlink en su marco, permitiendo a los usuarios transferir activos entre Etherlink y más de 50 otras redes (incluyendo Ethereum, Arbitrum y Base). 

Esto ocurrió cuando el uso on-chain de Etherlink se disparó, con métricas que mostraban que su TVL (valor total bloqueado) había alcanzado $39 millones, un aumento de aproximadamente el 434% en un solo mes. Los contribuyentes atribuyeron parte de este crecimiento a las actualizaciones recientes de la red (como “Dionysus” y “Calypso”) que se implementaron para impulsar significativamente el rendimiento y la estabilidad de Etherlink.

Por último, una propuesta de actualización del kernel “Etherlink 4.1” también ha sido introducida, potencialmente duplicando la capacidad de procesamiento de la cadena y elevando su límite de velocidad de gas a unas 4 millones de unidades por segundo).

¿Una nueva rendición en marcha?

El momento del anuncio de Distinct Possibility Studios se alinea con una tradición creciente dentro de la industria de los juegos, donde los ejecutivos y desarrolladores están explorando cada vez más la blockchain y sus innumerables casos de uso para mejorar la propiedad de los elementos del juego (creando también nuevos modelos económicos) así como maximizar la inmersión del título. Tiempos interesantes por delante, por decir lo menos.

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