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Distinct Possibility Studios sichert sich 30,5 Mio. $ und wählt Etherlink für AAA-Shooter

VonCryptopolitan MediaCryptopolitan Media 3 Min. Lesezeit

In einer Ankündigung vom 3. Juli gab Distinct Possibility Studios bekannt, dass es eine Finanzierungsrunde über 30,5 Millionen US-Dollar gesichert hat und Etherlink, ein EVM-kompatibles Layer-2-Netzwerk, das auf Tezos aufgebaut ist, als Blockchain-Infrastruktur für sein bevorstehendes Spiel ‚Reaper Actual‘, einen ambitionierten Open-World-Persistent-Shooter, nutzen wird.

Die Runde wurde von Bitkraft und Brevan Howard Digital angeführt, mit Beteiligung von Hashed, Delphi Ventures, Shima Capital, North Island Ventures, Decasonic und anderen, wobei die Finanzierung dazu dienen soll, die Entwicklung des Titels zu beschleunigen. 

Das Studio nannte die Skalierbarkeit, hohe Transaktionsdurchsatzrate, Sicherheit und ökologische Nachhaltigkeit von Etherlink (als Teil des Tezos-Proof-of-Stake-Netzwerks) als entscheidende Vorteile für die Verwaltung der spielergetriebenen Wirtschaft des Spiels. 

Darüber hinaus ist es erwähnenswert, dass der Branchen veteran John Smedley, Miterschaffer der beliebten Spiele EverQuest und PlanetSide sowie ehemaliger Leiter von Sony Online Entertainment und Amazon Game Studios, das Projekt leitet. Er wird von einem Entwicklungsteam unterstützt, das aus Top-Studios wie Riot Games, Activision Blizzard, Ubisoft und Epic stammt.

Arthur Breitman, Mitbegründer von Tezos, drückte die Begeisterung über die Partnerschaft aus und erklärte, die Aussicht, dass „der EverQuest-Typ mit einem AAA-Team“ eine immersive Welt mit KI-Elementen aufbaut, sei für ihn wirklich aufregend. Ebenso betonte Efe Kucuk von der auf Tezos basierenden Blockchain-Forschungs- und Entwicklungsplattform Trilitech, wie die Infrastrukturphilosophie von Etherlink perfekt mit den heutigen Gaming-Bedürfnissen übereinstimme, und bleibe „unsichtbar, bis es am wichtigsten ist, und biete Beständigkeit ohne Reibung.“

Vorstellung von ‚Reaper Actual‘

Reaper Actual lässt sich am besten als ein Next-Gen-Open-World-Extraktion-Shooter auf Marova beschreiben, einer riesigen Insel, die in anhaltende Konflikte verwickelt ist. Im Rahmen des Spiels übernehmen die Spieler die Rollen von Elitesoldaten, den sogenannten „Reapers“, die sich in komplexen PvPvE-Szenarien (Player-versus-Player-versus-Environment) bewegen, die territoriale Kriege, Ressourcensammlung und Basismanagement umfassen, alles integriert in eine blockchain-basierte Ingame-Wirtschaft. 

In der Praxis sollen Charaktere, Basen, Skins und hergestellte Waffen auf Etherlink tokenisiert werden, wodurch seltene Gegenstände erstellt, gehandelt und von Spielern besessen werden können. Der Titel soll auf PC über Steam, den Epic Games Store und seine eigene Website veröffentlicht werden.

Eine Pre-Alpha-Version namens „Foundation“ ist für die kommenden Wochen geplant und bietet frühen Zugang sowie on-chain handelbare Assets. Darüber hinaus sind regelmäßige Updates und Ankündigungen über die offiziellen Kanäle des Studios und die Reaper Actual-Community geplant.

Erforschung der technischen Vorteile und des Ökosystemwachstums von Etherlink

Etherlink wird von der Smart-Rollup-Technologie von Tezos angetrieben, die eine Transaktionsfinalität von unter einer Sekunde und minimale Gebühren liefern kann. In der offiziellen Dokumentation wird angegeben, dass Etherlink derzeit etwa 500-Millisekunden-Bestätigungen verarbeitet und etwa 0,001 $ oder weniger pro ERC-20-Transaktion berechnet. 

Gleichzeitig wird jeder Block des Zustands auf der Tezos-Hauptkette abgewickelt, was ein hohes Maß an Sicherheit/Privatsphäre gewährleistet. 

Wichtig für Entwickler: Etherlink ist vollständig EVM-kompatibel, d. h. jeder Ethereum-Smart-Contract oder jedes Asset kann nahtlos darauf bereitgestellt oder migriert werden. Und da Etherlink den Proof-of-Stake-Consensus von Tezos erbt, ist sein CO2-Fußabdruck extrem gering (in der Größenordnung von 0,001 TWh pro Jahr).

Die Entwickler-Ökosystem von Etherlink wächst in den letzten Monaten rasant, wobei das Unternehmen kürzlich den Hackathon „Summer of Code“ gestartet hat, der bis zum 4. August laufen wird. Der einmonatige virtuelle Wettbewerb bietet über 40.000 US-Dollar an Preisen und fordert die Teilnehmer heraus, die hochgeschwindigkeits- und kostengünstige Infrastruktur von Etherlink in neuen DeFi-Projekten, Spielen und NFT-Anwendungen zu nutzen.

Ebenso hat sich die Unterstützung für Etherlink auch im gesamten Krypto-Landschaft erweitert, als Ende letzten Monats die beliebte Krypto-Börse Jumper Etherlink in ihr Framework integrierte, was es Nutzern ermöglicht, Vermögenswerte zwischen Etherlink und mehr als 50 anderen Netzwerken (einschließlich Ethereum, Arbitrum und Base) zu übertragen. 

Dies geschah, als die On-Chain-Nutzung von Etherlink sprunghaft anstieg, wobei die Metriken zeigten, dass sein TVL (Total Value Locked) 39 Millionen US-Dollar erreicht hatte, ein Anstieg von etwa 434 % in nur einem Monat. Die Mitwirkenden schrieben einen Teil dieses Wachstums den kürzlich durchgeführten Netzwerk-Upgrades (wie „Dionysus“ und „Calypso“) zu, die die Durchsatzkapazität und Stabilität von Etherlink erheblich steigern sollten.

Schließlich wurde auch ein vorgeschlagenes Kernel-Upgrade „Etherlink 4.1“ eingeführt, das die Durchsatzkapazität der Kette potenziell verdoppeln und ihre Gas-Grenze auf etwa 4 Millionen Einheiten pro Sekunde anheben könnte.

Ein neues Zeitalter in Arbeit?

Der Zeitpunkt der Ankündigung von Distinct Possibility Studios stimmt mit einer wachsenden Tradition in der Gaming-Branche überein, bei der Führungskräfte und Entwickler zunehmend die Blockchain und ihre zahlreichen Anwendungsfälle erkunden, um das Eigentum an Ingame-Items zu verbessern (und gleichzeitig neue Wirtschaftsmodelle zu schaffen) sowie die Immersion des Titels zu maximieren. Interessante Zeiten stehen bevor, um es milde auszudrücken.

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