Delphi Digital rimane ottimista per il Web2.5 mentre il GameFi stalla

- Delphi Digital prevede un aumento dei giochi Web2.5 poiché il GameFi ha avuto un anno difficile nel 2025, con i finanziamenti in calo di oltre il 55% su base annua.
- La società di ricerca nel settore delle criptovalute ha notato che la visione iniziale del GameFi è venuta meno a causa di limitazioni infrastrutturali e della concorrenza da parte delle esperienze di gioco tradizionali.
- Il mercato dei giochi Web3 si sta trasformando con l'avvicinarsi della fine dell'anno, a causa del calo degli investimenti e dei round di finanziamento, che stanno diventando sempre più ridotti.
Delphi Digital prevede un aumento dei giochi Web2.5 poiché il GameFi ha avuto un anno difficile nel 2025, con i finanziamenti in calo di oltre il 55% su base annua. L'azienda di ricerca crypto ha notato che la visione iniziale del GameFi è venuta meno a causa di limitazioni infrastrutturali e della concorrenza da parte di esperienze di gioco tradizionali.
Secondo Delphi Digital, i lanci di GameFi più attesi non hanno soddisfatto le aspettative e l'entusiasmo si è rapidamente affievolito. Tuttavia, il quadro a lungo termine è più raffinato.
Delphi Digital descrive i giochi Web2.5 come quelli che vedono la tecnologia blockchain come uno strato infrastrutturale, spesso saltando del tutto la progettazione dei token, e competendo contro i giochi tradizionali basandosi su ricavi reali ed esperienza di gioco. Studi come Wemade/Wemix, Fumb Games e Mythical Games continuano a generare enormi ricavi sfruttando la tecnologia blockchain in modi unici. La blockchain li aiuta a migliorare l'engagement degli utenti, aumentare i margini di profitto e introdurre nuovi canali di monetizzazione.
Le stablecoin aiuteranno a espandere i giochi Web2.5
Gli studi Web2.5 possono ora sfruttare i vantaggi della blockchain senza costringere gli utenti a partecipare alla speculazione o a fare scuse per esperienze utente (UX) goffe. La tendenza è previsti di accelerare man mano che le stablecoin guadagnano popolarità. Nel frattempo, le microtransazioni, le ricompense basate sull'engagement e le infrastrutture di pagamento globali diventano tutte più facili.
Al contrario, i giochi nativi Web3 hanno anche generato milioni di dollari (oltre sette cifre) di ricavi nel 2025, ma le loro basi di giocatori rimangono piccole e in gran parte dominate da bot. Inoltre, il divertimento dei giochi Web3 spesso si esaurisce man mano che scompaiono gli incentivi. Tuttavia, alcuni team stanno sperimentando nuovi modelli per affrontare questo problema.
Il team di Delphi Digital caratterizza ulteriormente i giochi Web3 come semplici loop che creano opportunità per gli utenti di competere per vantaggi in ambienti più rischiosi. Tuttavia, alcuni sostengono che la trustlessness dei contratti intelligenti trasparenti consenta ai partecipanti di assumere profili di rischio significativamente più elevati rispetto alle piattaforme speculative tradizionali. Nel frattempo, altri sostengono che questo sia troppo idealistico, sostenendo invece possibilità di spesa illimitate rispetto ai giochi tradizionali.
Secondo Delphi Digital, una quantità significativa di capitale inattivo è sempre disponibile per essere investito in crypto 24 ore su 24. L'azienda di ricerca crypto ha osservato che la capitalizzazione di mercato di DeFi Kingdoms ha raggiunto il picco a 1,3 miliardi di dollari, il volume giornaliero di Wolf Game ha raggiunto il picco a circa 118 milioni di dollari e Raid Party ha raccolto quasi 60 milioni di dollari durante il mint prima che il team abbandonasse gradualmente il progetto.
Il mercato dei giochi Web3 cambia in 2025 mentre i finanziamenti diminuiscono
Il mercato dei giochi Web3 sta cambiando man mano che l'anno volge al termine, a causa di investimenti e round di finanziamento in calo, che stanno diventando anche più piccoli. Tuttavia, i progetti continuano a ricevere finanziamenti da varie fonti.
Lo sviluppatore sudcoreano Ndus Interactive ha annunciato il mese scorso di aver raccolto 1,6 milioni di dollari per lo sparatutto pop extraction Xociety, portando il finanziamento totale a oltre 8 milioni di dollari. Xociety ha raggiunto l'early access il 29 novembre attraverso l'Epic Games Store per PC e il dispositivo portatile SuiPlay0X1, che supporta store come EGS e Steam.
Nel frattempo, Sunyoung Hwang, l'CEO di Nexpace, crede che bilanciare gli elementi finanziari e di intrattenimento nei giochi blockchain sia difficile a causa dei giocatori, non degli sviluppatori. Ha anche aggiunto che il gaming Web3 e Web2 rimangono separati perché i giocatori tradizionali vedono la soglia per provare un titolo Web3 ancora molto alta. La maggior parte dei giocatori tradizionali ha preoccupazioni sulla sicurezza e sulla regolamentazione e percepisce le crypto come complicate.
Hwang crede inoltre che quadri normativi più chiari, che rendano la partecipazione semplice e sicura, dovrebbero progredire in tandem con le innovazioni UX che permettono alle persone di iniziare a giocare a vari giochi senza richiedere una profonda expertise Web3.
L'CEO di Play Network, Christina Macedo, crede anche che le sfide nel gaming Web3 e Web2 siano fondamentalmente le stesse. Nota che i giocatori tradizionali non vogliono pensare all'economia dei token o gestire i wallet mentre giocano. Di conseguenza, il gaming Web3 di oggi si orienta naturalmente verso utenti che sembrano più aperti alle barriere finanziarie percepite.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















