Delphi Digital reste optimiste quant à l'avenir du Web 2.5, tandis que GameFi stagne

- Delphi Digital prévoit une augmentation du nombre de jeux Web2.5, tandis que GameFi a connu une année difficile en 2025, avec un financement en baisse de plus de 55 % par rapport à l'année précédente.
- Le cabinet d'études spécialisé dans les cryptomonnaies a noté que la vision initiale de GameFi a fléchi en raison des limitations de son infrastructure et de la concurrence des expériences de jeu traditionnelles.
- Le marché des jeux Web3 évolue en cette fin d'année, en raison de la baisse des investissements et des levées de fonds, qui deviennent également de plus en plus modestes.
Delphi Digital prévoit une montée en puissance des jeux Web 2.5, tandis que GameFi a connu une année 2025 difficile, avec une baisse de financement de plus de 55 % par rapport à l'année précédente. Le cabinet d'études spécialisé dans les cryptomonnaies a noté que la vision initiale de GameFi a été compromise par des limitations d'infrastructure et la concurrence des jeux traditionnels.
D'après Delphi Digital, les sorties les plus attendues de GameFi ont déçu, et l'enthousiasme s'est rapidement estompé. Cependant, la situation globale à long terme est plus nuancée.
Delphi Digital décrit les jeux Web 2.5 comme des jeux qui considèrent la technologie blockchain comme une simple infrastructure, faisant souvent l'impasse sur la conception de jetons et se positionnant face aux jeux traditionnels grâce à des revenus réels et une expérience de jeu immersive. Des studios tels que Wemade/Wemix, Fumb Games et Mythical Games continuent de générer des revenus considérables en exploitant la technologie blockchain de manière originale. Celle-ci leur permet d'améliorer l'engagement des utilisateurs, d'accroître leurs marges bénéficiaires et d'explorer de nouvelles sources de revenus.
Les stablecoins pour favoriser le développement des jeux Web 2.5
Les studios Web 2.5 peuvent désormais tirer parti des avantages de la blockchain sans contraindre les utilisateurs à spéculer ni justifier une expérience utilisateur (UX) défaillante. Cette tendance devrait s'accélérer avec la popularité croissante des stablecoins. Parallèlement, les microtransactions, les récompenses basées sur l'engagement et les infrastructures de paiement internationales deviennent plus simples.
À l'inverse, les jeux Web3 natifs ont également généré des millions de dollars (plus d'un million) de revenus en 2025, mais leur base de joueurs reste restreinte et largement dominée par les bots. De plus, l'intérêt pour les jeux Web3 s'estompe souvent avec la disparition des incitations. Cependant, certaines équipes expérimentent de nouveaux modèles pour remédier à ce problème.
L'équipe de Delphi Digital décrit les jeux Web3 comme des boucles simples offrant aux utilisateurs la possibilité de rivaliser pour obtenir des avantages dans des environnements plus risqués. Cependant, certains affirment que l'absence de confiance dans lestracintelligents transparents permet aux participants d'adopter des profils de risque bien plus élevés que sur les plateformes spéculatives traditionnelles. D'autres, en revanche, estiment que cette vision est trop idéaliste et prônent plutôt des possibilités de dépenses illimitées, contrairement aux jeux traditionnels.
D'après Delphi Digital, d'importantes sommes d'argent dormant sont disponibles en permanence pour être investies dans les cryptomonnaies. Ce cabinet d'études spécialisé a constaté que la capitalisation boursière de DeFi Kingdoms a culminé à 1,3 milliard de dollars, le volume quotidien de Wolf Game à environ 118 millions de dollars, et que Raid Party a levé près de 60 millions de dollars lors de sa création avant que l'équipe n'abandonne progressivement le projet.
Le marché des jeux Web3 évolue en 2025 face à la baisse des financements
Le marché des jeux Web3 évolue en cette fin d'année, en raison de la baisse des investissements et de la réduction du montant des levées de fonds. Cependant, des projets continuent de bénéficier de financements provenant de diverses sources.
Le studio sud-coréen Ndus Interactive a annoncé le mois dernier avoir levé 1,6 million de dollars pour son jeu de tir à l'tracde population Xociety, portant le financement total à plus de 8 millions de dollars. Xociety est disponible en accès anticipé depuis le 29 novembre sur l'Epic Games Store pour PC et sur la console portable SuiPlay0X1, compatible avec des plateformes comme EGS et Steam.
De son côté, Sunyoung Hwang, PDG de Nexpace, estime que l'équilibre entre les aspects financiers et ludiques des jeux blockchain est difficile à trouver en raison des joueurs, et non des développeurs. Il ajoute que les jeux Web3 et Web2 restent distincts car les joueurs traditionnels considèrent que le seuil d'entrée pour essayer un jeu Web3 est encore très élevé. La plupart d'entre eux ont des préoccupations liées à la sécurité et à la réglementation, et perçoivent les cryptomonnaies comme complexes.
Hwang estime en outre que des cadres réglementaires plus clairs, qui rendent la participation simple et sûre, devraient progresser de pair avec des innovations en matière d'expérience utilisateur permettant aux gens de commencer à jouer à divers jeux sans nécessiter une expertise approfondie du Web3.
La PDG de Play Network, Christina Macedo, estime elle aussi que les défis des jeux Web3 et Web2 sont fondamentalement les mêmes. Elle souligne que les joueurs traditionnels ne souhaitent pas se préoccuper de l'économie des jetons ni gérer de portefeuilles numériques pendant qu'ils jouent. De ce fait, les jeux Web3 actuels s'adressent naturellement à un public plus enclin à accepter les contraintes financières.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché, fort de huit ans d'expérience dans le secteur des cryptomonnaies et des technologies. Analyste financier certifié, il est également titulaire d'un diplôme enmaticactuarielles. Collins a précédemment travaillé comme rédacteur et éditeur pour Geek Computer et CoinRabbit.
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