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Delphi Digital sigue esperanzado en Web2.5 mientras GameFi se estanca

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lectura
Delphi Digital sigue esperanzado en Web2.5 mientras GameFi se estanca
  • Delphi Digital proyecta un auge de los juegos Web2.5, ya que GameFi vivió un año difícil en 2025, con una caída de financiación superior al 55% interanual.
  • La firma de investigación cripto señaló que la visión inicial de GameFi ha flaqueado debido a limitaciones de infraestructura y la competencia de experiencias de juego tradicionales.
  • El mercado de juegos Web3 está cambiando a medida que el año llega a su fin, debido a la disminución de inversiones y rondas de financiación, que también se están volviendo más pequeñas.

Delphi Digital proyecta un auge de los juegos Web2.5, ya que GameFi vivió un año difícil en 2025, con una caída de financiación superior al 55% interanual. La firma de investigación cripto señaló que la visión inicial de GameFi ha flaqueado debido a limitaciones de infraestructura y la competencia de experiencias de juego tradicionales.

Según Delphi Digital, los lanzamientos de GameFi más esperados no cumplen las expectativas y el entusiasmo disminuyó rápidamente. Sin embargo, el panorama general a largo plazo es más refinado. 

Delphi Digital describe los juegos Web2.5 como aquellos que ven la tecnología blockchain como una capa de infraestructura, a menudo omitiendo por completo el diseño de tokens, y compitiendo contra juegos tradicionales basándose en ingresos reales y experiencia de juego. Estudios como Wemade/Wemix, Fumb Games y Mythical Games siguen generando ingresos masivos mientras aprovechan la tecnología blockchain de formas únicas. Blockchain les ayuda a mejorar el compromiso de los usuarios, aumentar los márgenes de beneficio e introducir nuevos canales de monetización.

Las stablecoins ayudarán a expandir los juegos Web2.5

Los estudios Web2.5 pueden ahora aprovechar las ventajas de la blockchain sin obligar a los usuarios a participar en especulaciones ni excusar experiencias de usuario (UX) incómodas. La tendencia se espera que se acelere a medida que las stablecoins ganen popularidad. Mientras tanto, las microtransacciones, las recompensas basadas en el compromiso y las vías de pago globales se vuelven más fáciles.

En contraste, los juegos nativos de Web3 también han generado millones de dólares (más de siete cifras) en ingresos en 2025, pero sus bases de jugadores siguen siendo pequeñas y en gran parte dominadas por bots. Además, la diversión de los juegos Web3 suele desaparecer a medida que desaparecen los incentivos. Sin embargo, algunos equipos están experimentando con nuevos modelos para abordar este problema.

El equipo de Delphi Digital caracteriza aún más los juegos de Web3 como bucles simples que crean oportunidades para que los usuarios compitan por ventajas en entornos más riesgosos. Sin embargo, algunos argumentan que la confianza nula de los contratos inteligentes transparentes permite a los participantes asumir perfiles de riesgo significativamente más altos que las plataformas especulativas tradicionales. Mientras tanto, otros sostienen que esto es demasiado idealista, abogando en su lugar por posibilidades de gasto ilimitadas en comparación con los juegos tradicionales.

Según Delphi Digital, siempre hay una cantidad significativa de capital ocioso disponible para invertir en cripto las 24 horas del día. La firma de investigación en cripto observó que la capitalización de mercado de DeFi Kingdoms alcanzó un máximo de 1.300 millones de dólares, el volumen diario de Wolf Game llegó a aproximadamente 118 millones de dólares, y Raid Party recaudó casi 60 millones de dólares durante el mint antes de que el equipo abandonara gradualmente el proyecto.

El mercado de juegos Web3 cambia en 2025 a medida que disminuye la financiación 

El mercado de juegos Web3 está cambiando a medida que el año llega a su fin, debido a la disminución de las inversiones y rondas de financiación, que también se están volviendo más pequeñas. Sin embargo, los proyectos continúan recibiendo financiación de diversas fuentes. 

El desarrollador surcoreano Ndus Interactive anunció el mes pasado que había recaudado 1,6 millones de dólares para Xociety, un shooter de extracción pop, lo que eleva la financiación total a más de 8 millones de dólares. Xociety entró en acceso anticipado el 29 de noviembre a través de Epic Games Store para PC y el dispositivo portátil SuiPlay0X1, que soporta tiendas como EGS y Steam.

Mientras tanto, Sunyoung Hwang, CEO de Nexpace, cree que equilibrar elementos financieros y de entretenimiento en los juegos blockchain es desafiante por parte de los jugadores, no de los desarrolladores. También añadió que los juegos Web3 y Web2 siguen siendo separados porque los jugadores tradicionales consideran que el umbral para probar un título Web3 sigue siendo muy alto. La mayoría de los jugadores tradicionales tienen preocupaciones de seguridad y regulatorias, y perciben la cripto como complicada.

Hwang considera además que los marcos regulatorios más claros, que hagan que la participación se sienta sencilla y segura, deben avanzar al mismo tiempo que las innovaciones en UX que permitan a las personas empezar a jugar diversos juegos sin necesidad de una profunda experiencia en Web3. 

La CEO de Play Network, Christina Macedo, también cree que los desafíos en los juegos de Web3 y Web2 son fundamentalmente los mismos. Señala que los jugadores tradicionales no quieren pensar en la economía de tokens ni gestionar carteras mientras juegan. Como resultado, los juegos de Web3 actuales se inclinan naturalmente hacia usuarios que parecen más abiertos a las barreras financieras percibidas. 

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.

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