Компания Delphi Digital сохраняет надежду на Web2.5, несмотря на задержку GameFi

- Компания Delphi Digital прогнозирует рост популярности игр Web2.5, в то время как GameFi пережила непростой 2025 год, когда объем финансирования сократился более чем на 55% по сравнению с предыдущим годом.
- Исследовательская компания, специализирующаяся на криптовалютах, отметила, что первоначальная концепция GameFi потерпела неудачу из-за ограничений инфраструктуры и конкуренции со стороны традиционных игровых площадок.
- Рынок веб-игр Web3 меняется к концу года из-за сокращения инвестиций и объемов финансирования, которые также становятся все меньше.
Компания Delphi Digital прогнозирует рост популярности игр Web2.5, в то время как GameFi пережила непростой 2025 год, когда объем финансирования упал более чем на 55% по сравнению с прошлым годом. Криптовалютная исследовательская фирма отметила, что первоначальная концепция GameFi потерпела крах из-за ограничений инфраструктуры и конкуренции со стороны традиционных игровых платформ.
По данным Delphi Digital, самые ожидаемые запуски GameFi не оправдали ожиданий, и энтузиазм быстро угас. Однако в целом долгосрочная перспектива выглядит более определённой.
Компания Delphi Digital описывает игры Web2.5 как те, которые рассматривают технологию блокчейн как инфраструктурный слой, часто полностью обходясь без разработки токенов и конкурируя с традиционными играми на основе реальной прибыли и игрового опыта. Такие студии, как Wemade/Wemix, Fumb Games и Mythical Games, продолжают получать огромные доходы, используя технологию блокчейн по-своему. Блокчейн помогает им повысить вовлеченность пользователей, увеличить рентабельность и внедрить новые каналы монетизации.
Стейблкоины помогут расширить игровую индустрию Web2.5
Теперь Web2.5-студии могут использовать преимущества блокчейна, не заставляя пользователей участвовать в спекуляциях и не прибегая к неудобным пользовательским интерфейсам (UX). Ожидается, что эта тенденция ускорится по мере роста популярности стейблкоинов. Тем временем, микротранзакции, вознаграждения на основе вовлеченности и глобальные платежные системы становятся проще в использовании.
Напротив, игры, созданные на основе Web3, также принесли миллионы долларов (более семизначных сумм) дохода в 2025 году, но их база игроков остается небольшой и в основном состоит из ботов. Кроме того, удовольствие от игр Web3 часто пропадает по мере исчезновения стимулов. Однако некоторые команды экспериментируют с новыми моделями для решения этой проблемы.
Команда Delphi Digital характеризует игры Web3 как простые циклы, создающие возможности для пользователей соревноваться за преимущества в более рискованных условиях. Однако некоторые утверждают, что отсутствие доверия к прозрачным смарт-tracпозволяет участникам принимать на себя значительно более высокие риски, чем на традиционных спекулятивных платформах. В то же время другие считают это слишком идеалистичным подходом, выступая за неограниченные возможности расходования средств по сравнению с традиционными играми.
По данным Delphi Digital, значительный объем неиспользуемого капитала всегда доступен для инвестирования в криптовалюту круглосуточно. Исследовательская компания отметила, что рыночная капитализация DeFi Kingdoms достигла пика в 1,3 миллиарда долларов, ежедневный объем торгов Wolf Game составил приблизительно 118 миллионов долларов, а Raid Party привлекла почти 60 миллионов долларов во время эмиссии криптовалюты, прежде чем команда постепенно отказалась от проекта.
Изменения на рынке Web3-игр в 2025 году на фоне сокращения финансирования
Рынок веб-игр Web3 меняется к концу года из-за сокращения инвестиций и уменьшения объёмов финансирования. Однако проекты продолжают получать финансирование из различных источников.
Южнокорейская студия Ndus Interactive объявила в прошлом месяце о привлечении 1,6 миллиона долларов для своего популярногоtrac-шутера Xociety, в результате чего общая сумма финансирования превысила 8 миллионов долларов. Ранний доступ к Xociety открылся 29 ноября в Epic Games Store для ПК и портативном устройстве SuiPlay0X1, поддерживающем такие магазины, как EGS и Steam.
Между тем, Сунён Хван, генеральный директор Nexpace, считает, что баланс между финансовыми и развлекательными элементами в блокчейн-играх является сложной задачей из-за игроков, а не разработчиков. Он также добавил, что игры на платформах Web3 и Web2 остаются раздельными, поскольку традиционные геймеры считают порог для знакомства с играми Web3 всё ещё очень высоким. Большинство традиционных геймеров обеспокоены вопросами безопасности и регулирования, и они воспринимают криптовалюты как нечто сложное.
Хван также считает, что более четкие нормативные рамки, которые делают участие простым и безопасным, должны развиваться параллельно с инновациями в области пользовательского опыта, позволяющими людям начинать играть в различные игры, не требуя глубоких знаний Web3.
Генеральный директор Play Network Кристина Маседо также считает, что проблемы в играх Web3 и Web2 принципиально одинаковы. Она отмечает, что традиционные игроки не хотят думать о токенах или управлять своими кошельками во время игры. В результате, современные игры Web3 естественным образом тяготеют к пользователям, которые, по-видимому, более открыты к воспринимаемым финансовым барьерам.
Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtrondentdentdentdentdentdentdentdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.
КУРС
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)














