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Delphi Digital bleibt optimistisch für Web2.5, während GameFi stagniert

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 Min. Lesezeit
Delphi Digital bleibt optimistisch für Web2.5, während GameFi stagniert
  • Delphi Digital prognostiziert einen Anstieg von Web2.5-Spielen, da GameFi ein schwieriges Jahr 2025 hinter sich hat, wobei die Finanzierung im Jahresvergleich um mehr als 55 % zurückging.
  • Die Crypto-Forschungsfirma stellte fest, dass die ursprüngliche Vision von GameFi aufgrund von Infrastrukturbeschränkungen und dem Wettbewerb durch traditionelle Spieleerlebnisse gescheitert ist.
  • Der Markt für Web3-Spiele verändert sich gegen Jahresende aufgrund rückläufiger Investitionen und Finanzierungsrunden, die zudem kleiner werden.

Delphi Digital prognostiziert einen Anstieg von Web2.5-Spielen, da GameFi ein schwieriges Jahr 2025 hinter sich hat, wobei die Finanzierung im Jahresvergleich um mehr als 55 % zurückging. Das Krypto-Forschungsunternehmen stellte fest, dass die ursprüngliche Vision von GameFi aufgrund von Infrastrukturbeschränkungen und dem Wettbewerb durch traditionelle Spielerfahrungen aufgeweicht wurde.

Laut Delphi Digital enttäuschten die am meisten erwarteten GameFi-Neuerscheinungen, und die Begeisterung schwand schnell. Das langfristige Gesamtbild ist jedoch verfeinerter. 

Delphi Digital beschreibt Web2.5-Spiele als solche, die Blockchain-Technologie als Infrastrukturschicht betrachten, oft ganz auf Token-Design verzichten und gegen traditionelle Spiele basierend auf echtem Umsatz und Spielerlebnis antreten. Studios wie Wemade/Wemix, Fumb Games und Mythical Games generieren weiterhin massive Einnahmen, während sie Blockchain-Technologie auf einzigartige Weise nutzen. Blockchain hilft ihnen, die Nutzerbindung zu stärken, die Gewinnmargen zu verbessern und neue Kanäle für Monetarisierung einzuführen.

Stablecoins sollen Web2.5-Gaming erweitern

Web2.5-Studios können nun die Vorteile der Blockchain nutzen, ohne Nutzer zur Spekulation zu zwingen oder Ausreden für umständliche Benutzererfahrungen (UX) zu suchen. Der Trend dazu in der Lage wird sich beschleunigen, da Stablecoins an Popularität gewinnen. Gleichzeitig werden Mikrotransaktionen, engagementbasierte Belohnungen und globale Zahlungsinfrastrukturen einfacher.

Im Gegensatz dazu haben Web3-Nativspiele im Jahr 2025 zwar Millionen Dollar (über sieben Stellen) an Umsatz generiert, ihre Spielerbasis bleibt jedoch klein und wird größtenteils von Bots dominiert. Darüber hinaus verfliegt der Spielspaß bei Web3-Spielen oft, sobald die Anreize verschwinden. Einige Teams experimentieren jedoch mit neuen Modellen, um dieses Problem zu lösen.

Das Delphi-Digital-Team charakterisiert Web3-Spiele weiter als einfache Schleifen, die Nutzern die Möglichkeit bieten, in risikoreicheren Umgebungen um Vorteile zu konkurrieren. Einige argumentieren jedoch, dass die Vertrauenslosigkeit transparenter Smart Contracts den Teilnehmern ermöglicht, deutlich höhere Risikoprofile einzugehen als auf traditionellen Spekulationsplattformen. Andere wiederum halten dies für zu idealistisch und plädieren stattdessen für unbegrenzte Ausgabemöglichkeiten im Vergleich zum traditionellen Gaming.

Laut Delphi Digital steht immer eine beträchtliche Menge an ungenutztem Kapital zur Verfügung, das rund um die Uhr in Krypto investiert werden kann. Das Krypto-Forschungsunternehmen beobachtete, dass die Marktkapitalisierung von DeFi Kingdoms bei 1,3 Milliarden US-Dollar ihren Höhepunkt erreichte, das tägliche Volumen von Wolf Game bei etwa 118 Millionen US-Dollar lag und Raid Party vor dem Mint-Prozess fast 60 Millionen US-Dollar einsammelte, bevor das Team das Projekt allmählich aufgab.

Web3-Spielemarkt ändert sich in 2025, da die Finanzierung zurückgeht 

Der Web3-Spielemarkt verändert sich mit Ende des Jahres aufgrund rückläufiger Investitionen und Finanzierungsrunden, die zudem kleiner werden. Dennoch erhalten Projekte weiterhin Finanzierung aus verschiedenen Quellen. 

Der südkoreanische Entwickler Ndus Interactive gab letzten Monat bekannt, dass er 1,6 Millionen US-Dollar für den Pop-Extraction-Shooter Xociety eingesammelt hat, wodurch die Gesamtfinanzierung über 8 Millionen US-Dollar beträgt. Xociety ging am 29. November über den Epic Games Store für PCs und das SuiPlay0X1-Handheld-Gerät, das Stores wie EGS und Steam unterstützt, in den Early Access.

Unterdessen Sunyoung Hwang, der CEO von Nexpace, ist der Ansicht, dass das Gleichgewicht zwischen finanziellen und unterhaltsamen Elementen in Blockchain-Spielen aufgrund der Spieler und nicht der Entwickler herausfordernd ist. Er fügte hinzu, dass Web3- und Web2-Gaming getrennt bleiben, da traditionelle Gamer die Hürde, ein Web3-Titel auszuprobieren, immer noch als sehr hoch empfinden. Die meisten traditionellen Gamer haben Sicherheits- und regulatorische Bedenken und nehmen Krypto als kompliziert wahr.

Hwang ist weiterhin der Ansicht, dass klarere regulatorische Rahmenbedingungen, die die Teilnahme einfach und sicher erscheinen lassen, parallel zu UX-Innovationen voranschreiten sollten, die es den Menschen ermöglichen, verschiedene Spiele zu spielen, ohne tiefgehende Web3-Kenntnisse zu benötigen. 

Christina Macedo, CEO von Play Network, ist ebenfalls der Ansicht, dass die Herausforderungen im Web3- und Web2-Gaming im Grunde dieselben sind. Sie stellt fest, dass traditionelle Spieler nicht über Tokenökonomie nachdenken oder Wallets verwalten möchten, während sie spielen. Infolgedessen neigt das heutige Web3-Gaming natürlich zu Nutzern, die offener für wahrgenommene finanzielle Hürden sind. 

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Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan.com Wir übernehmen keine Haftung für Investitionen, die auf den auf dieser Seite bereitgestellten Informationen basieren. Wir empfehlen dringend, vor jeglichen Anlageentscheidungen eine unabhängige Recherche durchzuführen und/oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren.

Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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