Delphi Digital bleibt optimistisch für Web 2.5, während GameFi ins Stocken gerät

- Delphi Digital prognostiziert einen Anstieg von Web2.5-Spielen, da GameFi im Jahr 2025 ein schwieriges Jahr erlebte, in dem die Finanzierung im Vergleich zum Vorjahr um mehr als 55 % zurückging.
- Das Krypto-Forschungsunternehmen merkte an, dass die ursprüngliche Vision von GameFi aufgrund von Infrastrukturbeschränkungen und der Konkurrenz durch traditionelle Spielerlebnisse ins Stocken geraten sei.
- Der Markt für Web3-Spiele befindet sich zum Jahresende im Wandel, bedingt durch sinkende Investitionen und immer kleinere Finanzierungsrunden.
Delphi Digital prognostiziert einen Aufschwung von Web2.5-Spielen, nachdem GameFi 2025 ein schwieriges Jahr mit einem Rückgang der Finanzierung um mehr als 55 % im Vergleich zum Vorjahr verzeichnete. Das Krypto-Forschungsunternehmen merkte an, dass GameFis ursprüngliche Vision aufgrund von Infrastrukturbeschränkungen und der Konkurrenz durch traditionelle Spielerlebnisse ins Stocken geraten sei.
Laut Delphi Digital blieben die mit Spannung erwarteten GameFi-Veröffentlichungen hinter den Erwartungen zurück, und die Begeisterung ließ schnell nach. Das langfristige Gesamtbild ist jedoch differenzierter.
Delphi Digital beschreibt Web2.5-Spiele als solche, die die Blockchain-Technologie als Infrastrukturschicht betrachten, oft ganz auf Token-Design verzichten und mit traditionellen Spielen über reale Einnahmen und ein authentisches Spielerlebnis konkurrieren. Studios wie Wemade/Wemix, Fumb Games und Mythical Games generieren weiterhin hohe Umsätze, indem sie die Blockchain-Technologie auf ihre jeweils eigene Weise nutzen. Die Blockchain hilft ihnen, die Nutzerbindung zu stärken, die Gewinnmargen zu verbessern und neue Monetarisierungskanäle zu erschließen.
Stablecoins sollen zur Erweiterung des Web2.5-Gaming-Bereichs beitragen
Web2.5-Studios können nun die Vorteile der Blockchain nutzen, ohne Nutzer zu Spekulationen zu zwingen oder umständliche Nutzererlebnisse (UX) zu rechtfertigen. Dieser Trend dürfte sich mit zunehmender Beliebtheit von Stablecoins beschleunigen. Gleichzeitig werden Mikrotransaktionen, nutzerbasierte Belohnungen und globale Zahlungssysteme einfacher.
Im Gegensatz dazu haben native Web3-Spiele im Jahr 2025 ebenfalls Millionenumsätze (über siebenstellige Beträge) generiert, doch ihre Spielerbasis bleibt klein und wird größtenteils von Bots dominiert. Zudem lässt der Spielspaß bei Web3-Spielen oft nach, sobald Anreize wegfallen. Einige Teams experimentieren jedoch mit neuen Modellen, um dieses Problem zu lösen.
Das Team von Delphi Digital beschreibt Web3-Spiele als einfache Schleifen, die Nutzern die Möglichkeit bieten, in risikoreicheren Umgebungen um Vorteile zu konkurrieren. Manche argumentieren jedoch, dass die Vertrauenslosigkeit transparenter Smarttraces den Teilnehmern ermöglicht, deutlich höhere Risiken einzugehen als auf traditionellen Spekulationsplattformen. Andere wiederum halten dies für zu idealistisch und plädieren stattdessen für unbegrenzte Ausgabenmöglichkeiten im Vergleich zu traditionellen Spielen.
Laut Delphi Digital steht rund um die Uhr beträchtliches Kapital für Investitionen in Kryptowährungen zur Verfügung. Das Krypto-Analyseunternehmen stellte fest, dass die Marktkapitalisierung von DeFi Kingdoms ihren Höchststand bei 1,3 Milliarden US-Dollar erreichte, das tägliche Handelsvolumen von Wolf Game bei etwa 118 Millionen US-Dollar lag und Raid Party während der Kapitalerhöhung fast 60 Millionen US-Dollar einnahm, bevor das Team das Projekt nach und nach aufgab.
Der Markt für Web3-Spiele wird sich bis 2025 aufgrund sinkender Finanzierung verändern
Der Markt für Web3-Spiele befindet sich zum Jahresende im Wandel, bedingt durch sinkende Investitionen und kleinere Finanzierungsrunden. Dennoch erhalten Projekte weiterhin Finanzmittel aus verschiedenen Quellen.
Der südkoreanische Entwickler Ndus Interactive gab letzten Monat bekannt, 1,6 Millionen US-Dollar für seinentrac-Shooter Xociety eingesammelt zu haben. Damit beläuft sich die Gesamtfinanzierung auf über 8 Millionen US-Dollar. Xociety startete am 29. November im Early Access über den Epic Games Store für PCs und das mobile Gerät SuiPlay0X1, das Plattformen wie EGS und Steam unterstützt.
hinzu Sunyoung Hwang, dass Web3- und Web2-Spiele weiterhin getrennt bleiben, da traditionelle Spieler die Hürde, ein Web3-Spiel auszuprobieren, nach wie vor als sehr hoch empfinden. Die meisten traditionellen Spieler haben Sicherheits- und Regulierungsbedenken und betrachten Kryptowährungen als kompliziert.
Hwang ist ferner der Ansicht, dass klarere regulatorische Rahmenbedingungen, die eine unkomplizierte und sichere Teilnahme ermöglichen, parallel zu UX-Innovationen entwickelt werden sollten, die es den Menschen erlauben, verschiedene Spiele zu spielen, ohne über tiefgreifende Web3-Kenntnisse verfügen zu müssen.
Die CEO von Play Network, Christina Macedo, ist ebenfalls der Ansicht, dass die Herausforderungen im Web3- und Web2-Gaming im Grunde dieselben sind. Sie merkt an, dass traditionelle Spieler sich während des Spielens nicht mit Token-Ökonomie oder der Verwaltung von Wallets auseinandersetzen möchten. Daher tendiert das heutige Web3-Gaming naturgemäß eher zu Nutzern, die potenziellen finanziellen Hürden gegenüber aufgeschlossener sind.
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