In una mossa che unisce tecnologia e rispetto per il defunto attore polacco Miłogost Reczek, CD Projekt Red, lo sviluppatore del popolare gioco Cyberpunk 2077, ha impiegato l'intelligenza artificiale (IA) per replicare la voce di Reczek per il suo personaggio nella recente espansione del gioco, Phantom Liberty. Questa decisione è stata presa in consultazione con la famiglia di Reczek e offre una svolta unica nel mondo dello sviluppo di videogiochi.
Un tributo cyberpunk a un attore di talento
Miłogost Reczek, noto per la sua interpretazione del ripperdoc Viktor Vektor in Cyberpunk 2077, è purtroppo scomparso nel 2021. Inizialmente, di fronte alla sfida di come gestire l'aspetto del personaggio nell'espansione, CD Projekt Red ha preso in considerazione l'idea di sostituirlo e di registrare nuovamente le sue battute nel gioco originale. Tuttavia, questo approccio non era in linea con la visione del team di sviluppo.
Secondo Mikołaj Szwed, direttore della localizzazione di CD Projekt Red, il team ha voluto mantenere la performance di Reczek nel gioco come tributo al suo eccezionale talento. Reczek era ampiamente considerato uno dei migliori doppiatori polacchi, rendendo la sua interpretazione di Viktor Vektor un elemento di spicco nella narrazione immersiva del gioco.
La decisione di utilizzare l'intelligenza artificiale per replicare la voce di Reczek potrebbe destare qualche perplessità nella dei videogiocatori , ma CD Projekt Red ha adottato diverse misure etiche per garantire che il processo fosse svolto in modo rispettoso e legale. Lo sviluppatore ha assunto un altro doppiatore per interpretare le battute originariamente doppiate da Reczek. Successivamente, ha utilizzato Respeecher, un'applicazione software, per modificare la voce del sostituto in modo che corrispondesse il più possibile a quella di Reczek.
Con queste misure, CD Projekt Red ha mirato a trovare un equilibrio tra la preservazione dell'integrità della performance di Reczek e il rispetto dei limiti dell'utilizzo dell'IA in questo contesto. Sebbene l'uso dell'IA nell'intrattenimento sia un argomento controverso, questo approccio sembra essere un uso consapevole e ponderato della tecnologia.
L'intelligenza artificiale nell'intrattenimento
L'applicazione dell'IA in settori creativi come l'intrattenimento ha suscitato dibattiti e controversie legali negli ultimi anni. In particolare, alcuni autori hanno espresso preoccupazione per l'utilizzo delle loro opere protette da copyright per addestrare modelli linguistici di IA, portando a cause legali contro organizzazioni come OpenAI. Questi autori sostengono che i loro diritti di proprietà intellettuale siano stati violati dall'uso dell'IA per generare testi basati sulle loro opere.
Anche Hollywood si è confrontata con questo problema durante uno sciopero degli sceneggiatori, che ha temporaneamente bloccato la produzione nel settore. Tuttavia, da allora gli sceneggiatori hanno ottenuto tutele contro l'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale nelle produzioni creative.
Su un fronte parallelo, la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) ha recentemente autorizzato uno sciopero dei doppiatori di videogiochi. L'uso abusivo e non regolamentato dell'intelligenza artificiale nello sviluppo di videogiochi è una delle questioni controverse al centro di questo sciopero.
La decisione di CD Projekt Red di utilizzare l'IA per replicare la voce del defunto Miłogost Reczek per l'espansione Phantom Liberty di Cyberpunk 2077 è un mix unico di tecnologia e rispetto per un attore di talento. L'approccio etico dello sviluppatore, che ha comportato la consultazione con la famiglia di Reczek e l'uso di Respeecher per modificare la voce di un attore sostitutivo, dimostra un'attenta considerazione della natura delicata di questa impresa.
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