人気ゲーム『サイバーパンク2077』の開発元であるCD Projekt Redは、故ポーランド人俳優ミウォゴスト・レチェク氏への敬意とテクノロジーの融合として、ゲームの最新拡張パック「ファントム・リバティ」に登場するレチェク氏のキャラクターの声を人工知能(AI)で再現することを決定しました。この決定はレチェク氏の遺族と協議の上決定されたもので、ビデオゲーム開発の分野において独自の展開を示唆しています。.
才能ある俳優へのサイバーパンクなトリビュート
『サイバーパンク2077』でリッパードックのヴィクトル・ベクター役を演じたことで知られるミロゴスト・レチェク氏が、2021年に惜しまれつつ逝去しました。CD PROJEKT REDは当初、拡張パックにおけるレチェク氏のキャラクターの扱い方という課題に直面し、レチェク氏を交代させ、オリジナル版のセリフを再収録することを検討しました。しかし、このアプローチは開発チームのビジョンとは合致しませんでした。.
CD Projekt Redのローカライズディレクター、ミコワイ・シュヴェド氏によると、チームはレチェク氏の類まれな才能へのトリビュートとして、ゲーム内での彼の演技をそのまま残したいと考えていたという。レチェク氏はポーランド屈指の声優として広く知られており、ヴィクトル・ベクター役の彼の演技は、ゲームの没入感あふれる物語において際立った存在感を放っている。.
AIを用いてレチェクの声を再現するという決定は、ゲームコミュニティから眉をひそめるかもしれないが、CD PROJEKT REDは、このプロセスが敬意を持って合法的に行われるよう、倫理的な手順をいくつか踏んだ。開発者は、レチェクが元々声優として演じていたセリフを別の声優に演じさせた。その後、Respeecherというソフトウェアアプリケーションを用いて、代替声優の声をレチェクの声に近づけるように修正した。
CD PROJEKT REDは、これらの措置を講じることで、レチェクのパフォーマンスの完全性を維持しながら、この文脈におけるAI活用の限界を尊重することとのバランスをとることを目指しました。エンターテインメントにおけるAI議論の多いテーマですが、このアプローチは、テクノロジーを誠実かつ思慮深く活用していると言えるでしょう。
エンターテインメントにおけるAI
近年、エンターテインメントなどのクリエイティブ分野におけるAIの応用は、議論や法的紛争を巻き起こしています。特に注目すべきは、著作者が自身の著作物がAI言語モデルの学習に利用されることへの懸念を表明し、OpenAIなどの組織に対する訴訟に発展したことです。これらの著作者は、AIを用いて自身の著作物に基づいたテキストを生成することで、知的財産権が侵害されていると主張しています。.
ハリウッドも、脚本家ストライキにより業界の制作が一時的に停止した際にこの問題に取り組みました。しかし、その後、脚本家たちは創作活動におけるAIの無秩序な利用から保護されるようになりました。.
一方、全米映画俳優組合(SAG-AFTRA)は最近、ビデオゲームの声優によるストライキを承認しました。ビデオゲーム開発におけるAIの搾取的かつ無秩序な利用は、このストライキの中心的な争点の一つです。.
CD PROJEKT REDが『サイバーパンク2077』の拡張パック「ファントム・リバティ」において、故ミロゴスト・レチェクの声をAIを用いて再現するという決定は、テクノロジーと才能ある俳優への敬意を独自に融合させたものです。レチェク氏の遺族との協議や、Respeecherを用いた代替声優の声の修正といった倫理的なアプローチは、この取り組みの繊細な性質を慎重に考慮したことを示しています。.
人工知能