Dans une démarche alliant technologie et respect pour le regretté acteur polonais Miłogost Reczek, CD Projekt Red, le studio à l'origine du célèbre jeu Cyberpunk 2077, a eu recours à l'intelligence artificielle (IA) pour reproduire la voix de Reczek dans la récente extension du jeu, Phantom Liberty. Cette décision, prise en concertation avec la famille de Reczek, constitue une approche inédite dans le monde du jeu vidéo.
Un hommage cyberpunk à un acteur talentueux
Miłogost Reczek, connu pour son interprétation du Dr Viktor Vektor dans Cyberpunk 2077, est malheureusement décédé en 2021. Confronté au défi de gérer l'apparition du personnage dans l'extension, CD Projekt Red a envisagé de le remplacer et de réenregistrer ses dialogues dans le jeu original. Cependant, cette approche ne correspondait pas à la vision de l'équipe de développement.
Selon Mikołaj Szwed, directeur de la localisation chez CD Projekt Red, l'équipe souhaitait conserver la performance de Reczek dans le jeu en hommage à son talent exceptionnel. Reczek était largement considéré comme l'un des meilleurs comédiens de doublage polonais, et son interprétation de Viktor Vektor constituait un moment fort de l'immersion narrative du jeu.
Le choix d'utiliser une IA pour reproduire la voix de Reczek pourrait surprendre la des joueurs , mais CD Projekt Red a pris plusieurs mesures éthiques pour garantir un processus respectueux et légal. Le studio a fait appel à un autre comédien de doublage pour interpréter les répliques initialement prononcées par Reczek. Ensuite, il a utilisé Respeecher, un logiciel, pour modifier la voix de ce comédien et la rendre aussi proche que possible de celle de Reczek.
En prenant ces mesures, CD Projekt Red a cherché à trouver un équilibre entre la préservation de l'intégrité de la performance de Reczek et le respect des limites de l'utilisation de l'IA dans ce contexte. Si l'utilisation de l'IA dans le divertissement est un sujet controversé, cette approche semble témoigner d'une utilisation consciencieuse et réfléchie de cette technologie.
L'IA dans le divertissement
L'application de l'IA dans des domaines créatifs comme le divertissement a suscité des débats et des litiges juridiques ces dernières années. Notamment, des auteurs ont exprimé leurs inquiétudes quant à l'utilisation de leurs œuvres protégées par le droit d'auteur pour entraîner des modèles de langage d'IA, ce qui a conduit à des poursuites contre des organisations comme OpenAI. Ces auteurs soutiennent que leurs droits de propriété intellectuelle ont été violés par l'utilisation de l'IA pour générer du texte à partir de leurs œuvres.
Hollywood a également été confronté à ce problème lors d'une grève des scénaristes, qui a temporairement interrompu la production dans le secteur. Toutefois, les scénaristes ont depuis obtenu des protections contre l'utilisation non réglementée de l'IA dans les productions créatives.
Parallèlement, la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a récemment autorisé une grève des comédiens de doublage de jeux vidéo. L'utilisation abusive et non réglementée de l'intelligence artificielle dans le développement des jeux vidéo est l'un des points litigieux au cœur de ce mouvement.
La décision de CD Projekt Red d'utiliser l'IA pour reproduire la voix de feu Miłogost Reczek dans l'extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 est une alliance unique de technologie et de respect pour un acteur de talent. La démarche éthique du studio, qui a impliqué des consultations avec la famille de Reczek et l'utilisation de Respeecher pour modifier la voix d'un comédien remplaçant, témoigne d'une grande considération pour la nature délicate de cette entreprise.
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