Un rapport récent prévoit un taux de croissance annuel de 6 % pour l’industrie du jeu vidéo. Il prédit également que la valorisation de l'industrie atteindra 250 milliards de dollars d'ici 2028. Le rapport explique que la croissance sera tirée par la vaste gamme d'options de plates-formes et de supports pour les joueurs.

L’industrie du jeu vidéo est sur une trajectoire ascendante
L’industrie du jeu vidéo monte en flèche. En effet, il a obtenu de meilleurs résultats que les autres types de médias et a récemment retenu davantage l’attention. En 2023, les revenus de l'industrie du jeu vidéo s'élevaient à 196 milliards de dollars. Cela dépasse les revenus combinés générés par les plateformes de streaming et les ventes au box-office.
La portée des jeux vidéo ne se limite pas aux seuls PC et consoles. Il s'est étendu des jeux mobiles, des plates-formes cloud et désormais des expériences de réalité virtuelle. Il existe divers choix qui s'offrent à un joueur, allant des jeux VR aux jeux mobiles généraux.
Selon l' étude, l'audience des jeux continuera d'augmenter à mesure que les joueurs passeront plus de temps sur les jeux vidéo que sur tout autre type de contenu ou de média.

L'étude montre que les jeunes, âgés de 2 à 18 ans, jouent à 80 % des jeux. Cependant, cela peut également varier selon les différents groupes d’âge. 52 % des personnes de tout âge jouent également quotidiennement à des jeux vidéo.
L’industrie du jeu vidéo s’oriente vers des jeux plus immersifs
Pendant la pandémie, les plateformes de jeux ont été utilisées comme moyen d’interaction sociale par les jeunes pour rencontrer leurs amis. C’est la raison pour laquelle 30 % du temps des jeunes joueurs est désormais passé dans des environnements de jeux vidéo.
Récemment, des jeux comme Minecraft et Roblox ont lancé une nouvelle tendance. La tendance permet aux joueurs de co-créer leur expérience de jeu. Environ 79 % des joueurs aiment jouer à des jeux avec du contenu généré par les utilisateurs.
Daniel Hong, un cadre de Bain and Company, a déclaré :
« Les joueurs disent qu’ils veulent des jeux plus immersifs et plus d’interopérabilité entre les appareils et les plateformes. Ils passent également plus de temps dans les environnements de jeu, à socialiser, à faire du shopping et à consommer d'autres médias.
À l’avenir, l’IA générative permettra aux joueurs d’améliorer leur expérience de jeu. Dans un podcast récent, le scientifique en chef de Roblox a même partagé la possibilité de créer des jeux en utilisant uniquement la voix .
Les joueurs ont également commencé à diffuser et sont devenus des noms populaires dans l'industrie, avec des millions de followers et de revenus. Ces streamers apportent plus d'engagement aux jeux en faisant la promotion et en jouant en direct sur leurs chaînes.
L’industrie du jeu vidéo ne se limite plus au jeu vidéo. C'est le moyen moderne de générer du contenu vidéo, d'acheter, de socialiser et bien plus encore. Les joueurs ont tendance à dépenser plus lorsqu’ils s’adonnent à d’autres activités dans un environnement de jeu.