Le directeur scientifique de Roblox envisage la génération de jeux par IA à partir de la voix

- Le directeur scientifique de Roblox se réjouit de pouvoir utiliser les commandes vocales de l'IA pour créer du contenu et de l'expérience de jeu.
- La plupart du contenu de Roblox est déjà du contenu généré par les utilisateurs
- Roblox prévoit également d'utiliser la traduction vocale en temps réel pour sa communauté diversifiée
Morgan McGuire, directeur scientifique de Roblox, a révélé dans le récent podcast Techfirst l'intégration de l'IA dans la création de jeux entièrement vocaux. Il a également dévoilé le projet d'utiliser l'IA pour la traduction en temps réel des conversations vocales dans 45 langues utilisées par les utilisateurs.
« Le contenu, c'est ce qui attire les gens… Roblox ne produit aucun contenu de cette qualité. C'est pourquoi une partie de notre communauté, et j'espère un jour 100 % de notre communauté, crée du contenu. C'est une plateforme de contenu généré par les utilisateurs. »
– Morgan McGuire dans le podcast Tech First
Le contenu créé par les joueurs est généré en 3D. Bien que les outils de génération 3D du jeu soient relativement simples d'utilisation, ils nécessitent tout de même des compétences en programmation et en modélisation 3D.
À cette fin, le jeu utilise désormais une IA conversationnelle pour permettre aux joueurs de créer des avatars et des outils. À l'avenir, la plateforme prévoit d'intégrer l'IA au développement du jeu, aux environnements et aux outils, et ce, uniquement par la voix.
Morgan a déclaré : « Il s'agit simplement d'améliorer votre processus. Au lieu de tout saisir à la souris, l'IA peut interpréter votre intention et la produire pour vous. »
Roblox utilisera l'IA pour la traduction vocale en temps réel.
Dans le podcast, Morgan a également déclaré : « À terme, nous voulons créer des polices vocales… donc, en gros, des transitions vocales pour le jeu de rôle. Par exemple, je parle avec ma voix, mais vous entendez un dragon. Ça correspond à mon personnage, non ? »
Le directeur scientifique a également révélé qu'ils prévoient d'utiliser l'IA pour la communication en temps réel. L'IA traduira 45 langues en temps réel grâce à la traduction vocale, afin de renforcer les liens autronde la communauté Roblox. Cette fonctionnalité sera appelée « polices vocales »
De nombreux joueurs de Roblox résident en dehors de la zone géographique d'origine du jeu, ce qui nécessite une communication interculturelle au sein même de Roblox. McGuire a révélé que le jeu utilise déjà l'IA pour surveiller le chat vocal en temps réel dans 45 langues différentes, soit un total de 50 000 messages par seconde. Il affirme que les résultats obtenus grâce à l'IA sont bien supérieurs à ce qu'un humain aurait pu réaliser.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi collabore avec l'équipe Cryptopolitan et est titulaire d'un diplôme en études des médias. Elle couvre l'actualité de la blockchain, des cryptomonnaies, de l'intelligence artificielle, des géants de la tech, du marché des véhicules électriques, de l'économie mondiale et des changements de politiques gouvernementales. Elle poursuit actuellement des études en marketing afin de toucher un public international.
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