Robloxのチーフサイエンティスト、音声によるゲーム生成を構想

- Robloxのチーフサイエンティストは、AI音声コマンドを使用してゲームコンテンツや体験を創出することに期待しています。
- Robloxのコンテンツの大部分はすでにユーザー生成コンテンツです。
- Robloxは多様なコミュニティのためにリアルタイム音声翻訳も目指しています。
Robloxのチーフサイエンティストであるモーガン・マギーア氏は、最近のTechfirstポッドキャストで、音声のみを使用してゲーム制作にAIを組み込むことについて明らかにしました。また、ユーザーが使用する45言語での音声チャットのリアルタイム翻訳にAIを使用する計画も明らかにしました。
「コンテンツこそが人々をそこに引きつけるのです…その素晴らしいコンテンツのすべてを、Robloxはゼロから制作しています。したがって、コミュニティの一部、そしていつか100%のコミュニティがコンテンツを作成します。これはユーザー生成コンテンツプラットフォームです。」
– モーガン・マギーアによる Tech First Podcast
ゲーム内で人々が作成するコンテンツは3D生成です。ゲーム内の3D生成ツールは比較的使いやすいものの、プログラミングや3Dモデリングの知識が必要です。
この目的のため、ゲームはプレイヤーがアバターやツールを作成するために会話型AIの使用を開始しました。将来、プラットフォームは音声のみでゲーム開発、環境、ツールにAIを使用する計画です。
モーガンは次のように述べています: 「これは単に、あなたが何をしているかをレベルアップしているだけです。マウスを使って一つ一つ入力する代わりに、AIがあなたの意図を受け取り、それをあなたのために生成してくれます。」
Robloxは リアルタイム音声翻訳
でAIを使用します ポッドキャストの中で、モーガンはまた次のように述べています:
「最終的にはボイスフォントを実現したいのです…つまり、音声によるロールプレイングのようなトランジションです。私が自分の声で話していても、あなたはドラゴンの声を聞く。つまり、私のキャラクターに合うということです、对吧?」
チーフサイエンティストはまた、リアルタイムコミュニケーションでもAIを使用する計画であると明らかにしました。AIは、Robloxでのコミュニティ構築を強化するために、45言語のリアルタイム音声翻訳を行います。この機能は「ボイスフォント」として知られるようになります。
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ヌール・バズミ
Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。
















