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ロブロックスの主任科学者が音声によるゲーム生成AIを構想

によるヌール・バズミヌール・バズミ
読了時間2分
ロブロックスのチーフサイエンティストが音声によるゲーム開発を予測
  • Roblox の主任科学者は、AI 音声コマンドを使用してゲーム コンテンツとエクスペリエンスを作成することを楽しみにしています。.
  • Robloxのコンテンツのほとんどはすでにユーザー生成コンテンツである
  • ロブロックスは多様なコミュニティのためにリアルタイム音声翻訳を利用することも目指している。

Robloxのチーフサイエンティストであるモーガン・マクガイア氏は、最近のTechfirstポッドキャストで、音声のみでゲームを開発するゲームにAIを組み込むことについて明らかにしました。また、ユーザーが使用する45言語のボイスチャットのリアルタイム翻訳にAIを活用する計画も明らかにしました。.  

人々がそこにいる理由はコンテンツです…あの素晴らしいコンテンツは、Robloxでは全く生み出されていません。つまり、私たちのコミュニティの一部、そしていつかはコミュニティの全員がコンテンツを生み出すのです。Robloxはユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームなのです。 

– モーガン・マグワイア( Tech First Podcast)

ゲーム内で人々が作成するコンテンツは3D生成です。ゲーム内の3D生成ツールは比較的簡単に使用できますが、プログラミングと3Dモデリングの知識が必要です。.

この目的のため、このゲームでは、プレイヤーがアバターやツールを作成できるよう、会話型AIを導入しています。将来的には、ゲーム開発、環境、ツールなどにおいて、音声だけでAIを活用する予定です。.

モーガン氏は、 「これは、皆さんが普段行っている作業をレベルアップさせるだけです。マウスを使って一つ一つ入力する代わりに、AIが皆さんの意図を汲み取って、それを自動的に生成してくれるようになるのです」と述べた。

にAIを活用する リアルタイム音声翻訳  

ポッドキャストの中でモーガンは、 「最終的には音声フォントを作りたいと思っています…つまり、音声ロールプレイングのようなトランジションです。私が自分の声で話しているのに、皆さんはドラゴンの声を聞いている、といった具合です。私のキャラクターに合っているでしょう?」と語った。

チーフサイエンティストは、リアルタイムコミュニケーションにもAIを活用する計画を明らかにしました。このAIは、tronブロックスにおける強力なコミュニティ構築のために、リアルタイム音声翻訳で45言語に対応します。この機能は「ボイスフォント」と呼ばれます。

ロブロックスのプレイヤーの多くはゲームの拠点となる地域外に住んでいるため、ゲーム内での異文化コミュニケーションが不可欠です。マグワイア氏によると、ゲームではすでにAIを活用し、45言語のリアルタイムボイスチャット(1秒あたり合計5万件)を監視しています。AIの活用による成果は、人間が達成できる範囲をはるかに超えていると彼は述べています。. 

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