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Lo scienziato capo di Roblox prevede la generazione di giochi tramite intelligenza artificiale tramite la voce

DiNoor BazmiNoor Bazmi
Tempo di lettura: 2 minuti. Data di pubblicazione
Il capo scienziato di Roblox prevede di realizzare giochi vocali
  • Lo scienziato capo di Roblox non vede l'ora di utilizzare i comandi vocali dell'intelligenza artificiale per creare contenuti ed esperienze di gioco.
  • La maggior parte dei contenuti in Roblox sono già contenuti generati dagli utenti
  • Roblox punta anche a utilizzare la traduzione vocale in tempo reale per la sua comunità diversificata

Morgan McGuire, responsabile scientifico di Roblox, ha rivelato nel recente podcast Techfirst di aver integrato l'intelligenza artificiale nella creazione di giochi basati esclusivamente sulla voce. Ha anche svelato il piano di utilizzare l'intelligenza artificiale per la traduzione in tempo reale delle chat vocali in 45 lingue utilizzate dagli utenti.  

"Il contenuto è il motivo per cui le persone sono lì... Roblox non ne produce nemmeno uno. Quindi una parte della nostra community, e un giorno speriamo il 100% della nostra community, crea contenuti. È una piattaforma di contenuti generati dagli utenti." 

– Morgan McGuire nel podcast Tech First

I contenuti creati dagli utenti nel gioco sono di generazione 3D. Sebbene gli strumenti di generazione 3D nel gioco siano relativamente semplici da usare, richiedono comunque competenze di programmazione e di modellazione 3D.

A questo scopo, il gioco ha iniziato a utilizzare l'intelligenza artificiale conversazionale per consentire ai giocatori di creare avatar e strumenti. In futuro, la piattaforma prevede di utilizzare l'intelligenza artificiale nello sviluppo di giochi, ambienti e strumenti basati solo sulla voce.

Morgan ha affermato: "Si tratta semplicemente di migliorare ciò che si sta facendo. Invece di digitare ogni singola parola con il mouse, possiamo far sì che l'intelligenza artificiale interpreti la vostra intenzione e la produca per voi."

Roblox utilizzerà l'intelligenza artificiale nella traduzione vocale in tempo reale  

Nel podcast, Morgan ha anche detto: "In definitiva, vogliamo creare dei font vocali... quindi, in pratica, delle transizioni di ruolo vocali. Io parlo con la mia voce, ma voi sentite quella di un drago. Quindi si adatta al mio personaggio, giusto?"

Il capo scienziato ha anche rivelato che stanno pianificando di utilizzare l'intelligenza artificiale anche nella comunicazione in tempo reale. L'intelligenza artificiale tradurrà 45 lingue in tempo reale, per unatroncostruzione della community su Roblox. Questa funzionalità sarà nota come "font vocali"

Molti giocatori di Roblox risiedono al di fuori della base del gioco, il che richiede una comunicazione interculturale all'interno del gioco. McGuire ha rivelato che il gioco utilizza già l'intelligenza artificiale per monitorare la chat vocale in tempo reale in 45 lingue diverse, per un totale di 50.000 messaggi al secondo. Afferma che i risultati ottenuti con l'uso dell'intelligenza artificiale sono di gran lunga migliori di quanto qualsiasi essere umano avrebbe potuto ottenere. 

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