Roblox首席科学家摩根·麦奎尔(Morgan McGuire)在最近的Techfirst播客节目中透露,公司正在将人工智能融入纯语音游戏的制作中。他还透露,公司计划利用人工智能技术,为用户使用的45种语言的语音聊天提供实时翻译。.
“内容才是人们来这里的原因……而Roblox本身却不生产任何精彩内容。所以我们社区的一部分成员,希望有一天能成为我们社区的全部成员,都在创作内容。这是一个用户生成内容的平台。”
——摩根·麦奎尔在
Tech First 播客节目
游戏中玩家制作的内容是3D生成的。虽然游戏中的3D生成工具使用起来相对简单,但仍然需要编程和3D建模知识。.
为此,该游戏已开始使用对话式人工智能,让玩家创建虚拟形象和工具。未来,该平台计划仅通过语音即可将人工智能应用于游戏开发、环境构建和工具创建。.
摩根说: “这只是对你正在做的事情进行升级。与其用鼠标逐字输入,不如让人工智能理解你的意图并为你生成内容。”
实时语音翻译中使用人工智能
在播客中,摩根还说: “我们最终想实现语音字体……也就是角色扮演游戏中那种语音转场的效果。比如,我用自己的声音说话,但你听到的却是龙的声音。这样就符合我的角色设定了,对吧?”
首席科学家还透露,他们计划将人工智能应用于实时通信。人工智能将支持45种语言的实时语音翻译,以增强Roblox社区的tron。这项功能将被称为“语音字体”。
许多 Roblox 玩家居住在游戏主城之外,这就需要在游戏内进行跨文化交流。McGuire 透露,该游戏已经使用人工智能来监控 45 种不同语言的实时语音聊天,每秒可处理 5 万条消息。他表示,人工智能的应用效果远胜于任何人类所能达到的水平。.

