El científico jefe de Roblox prevé la generación de juegos mediante IA por voz

- El científico jefe de Roblox espera utilizar comandos de voz de IA para crear contenido y experiencias de juego.
- La mayor parte del contenido de Roblox ya es contenido generado por el usuario
- Roblox también pretende utilizar la traducción de voz en tiempo real para su diversa comunidad
Morgan McGuire, director científico de Roblox, reveló en el reciente podcast de Techfirst la incorporación de IA en la creación de juegos que solo utilizan voz. También reveló el plan para usar IA para la traducción en tiempo real del chat de voz en 45 idiomas.
El contenido es la razón por la que la gente está ahí... Roblox no produce nada de ese increíble contenido. Así que parte de nuestra comunidad, y ojalá algún día el 100% de ella, crea contenido. Es una plataforma de contenido generado por los usuarios
– Morgan McGuire en el podcast Tech First
El contenido creado por los usuarios del juego es generado en 3D. Aunque las herramientas de generación 3D son relativamente fáciles de usar, requieren programación y conocimientos de modelado 3D.
Para ello, el juego ha empezado a utilizar IA conversacional para que los jugadores creen avatares y herramientas. En el futuro, la plataforma planea utilizar IA en el desarrollo de juegos, entornos y herramientas, utilizando únicamente la voz.
Morgan dijo: “Se trata simplemente de llevar lo que haces a otro nivel. En lugar de escribir absolutamente todo con el ratón, podemos hacer que la IA tome tu intención y lo produzca por ti”.
Roblox utilizará IA en la traducción de voz en tiempo real
En el podcast, Morgan también dijo: “Queremos usar fuentes de voz... básicamente, transiciones de interpretación vocal. Yo hablo con mi voz, pero ustedes escuchan a un dragón. Así que encaja con mi personaje, ¿no?”.
El científico jefe también reveló que planean usar IA en la comunicación en tiempo real. La IA traducirá 45 idiomas en tiempo real paratronla comunidad en Roblox. Esta función se conocerá como "fuentes de voz"
Muchos jugadores de Roblox residen fuera de la sede del juego, lo que requiere comunicación intercultural. McGuire reveló que el juego ya utiliza IA para monitorear el chat de voz en tiempo real en 45 idiomas diferentes, con un total de 50,000 mensajes por segundo. Afirma que los resultados con el uso de IA son mucho mejores que los que cualquier humano podría haber logrado.
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