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Der Erfolg von Tencent Holdings im Gaming-Bereich treibt einen starken Marktrückgang voran

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 Min. Lesezeit
Tencent-Umsatz steigt um 11% im Q2, während die KI-Investitionen um 176% steigen.
  • Die Aktien von Tencent Holdings stiegen stetig, da die Spieleumsätze und das Anlegervertrauen einen erheblichen Marktrallye im Jahr 2025 antrieben.
  • CLSA prognostizierte, dass die Einnahmen und Gewinne im dritten Quartal stark steigen würden, angetrieben durch das Wachstum im Online-Gaming und im Werbebereich.
  • Tencent Holdings gab strategisch Aktien aus und kaufte sie zurück, während KI-gestützte Spiele die Nutzerbindung und den Umsatz steigerten.

Die Aktien von Tencent Holdings Ltd. stiegen in den letzten drei Monaten um 11 % und erreichten HK$651, getrieben durch starkes Wachstum im Gaming-Umsatz. Der chinesische Tech-Riese gilt als sicherere Investition angesichts wachsender Bedenken, dass die KI-getriebene Tech-Blase möglicherweise überhitzt, was diesen Jahresgewinn von 280 Milliarden US-Dollar in seiner Marktkapitalisierung möglicherweise beschleunigen könnte.

Laut Google Finance fiel Tencent Holdings Ltd. (0700 HKG) am Donnerstag um 0,91 % auf HK$651,00 vom Vorstandsschluss von HK$657,00. Die Aktie bewegte sich im Tagesverlauf zwischen HK$645,00 und HK$654,50 und blieb nahe der Spitze ihrer 52-Wochen-Reichweite von HK$364,80 bis HK$683,00. 

Darüber hinaus hat Tencent eine Marktkapitalisierung von 5,96 Billionen HK-Dollar, mit einem durchschnittlichen täglichen Handelsvolumen von über 16 Millionen Aktien.

Tencent Holdings-Aktien steigen, da mobile Spiele wachsen

Die Tencent Holdings-Aktie ist in der vergangenen Woche relativ stabil geblieben und hat Anlegern einen leichten Gewinn beschert. Da die Tencent-Aktie in den letzten drei Monaten um 11 % gestiegen ist, analysieren Marktbeobachter wie sich diese Entwicklungen in die breitere Wachstumsnarrative des Unternehmens einfügen.

Tencent gibt eine Gesamtrendite für Aktionäre von 62,38 % im Vorjahr und eine Aktienkursrendite von 56 % an. 25 % mit einer Rendite von 56,25 % in diesem Jahr. 

Laut Simply Wall St. deuten diese Gewinne auf steigendes Vertrauen in die Wachstumsgeschichte des Unternehmens und seine Fähigkeit hin, eine sich verändernde Marktumgebung zu bewältigen, auch wenn die letzten Wochen stabile Handelsbedingungen aufwiesen.

Laut Daten von Sensor Tower schafften 32 chinesische Unternehmen im Oktober 2025 die Shortlist der Top 100 globalen mobilen Spieleverleger nach Umsatz. Kollektiv verbrauchten die Firmen 2,01 Milliarden US-Dollar, was 35,6 % des Gesamtumsatzes der auf der Liste stehenden Verleger ausmacht. In demselben Zeitraum blieb TENCENT (00700.HK) der führende Verleger mobiler Spiele weltweit basierend auf dem Umsatz. 

Tencent Holdings hat ein Drei-Säulen-Modell für Gaming entwickelt, das neue Spielveröffentlichungen, die Stabilität von Legacy-Spielen und erhöhte Impulse im Ausland umfasst. Am 26. August präsentierte Tencent bekannt gegeben neue Spiele, darunter Delta Force Fate Trigger, Honour of Kings, World und Project Spectrum, auf gamescom ONL, präsentiert von Geoff Keighley. 

Innovative operative Strategien, wie die Zusammenarbeit mit Sanxingdui und das Angebot kostenloser, zeitlich begrenzter Gutscheine, steigerten die Nutzerbindung in Tencent’s mobilem Spiel Honor of Kings (HoK). Aufgrund der erhöhten Nutzerbindung verzeichnete HOK im Oktober einen Umsatzanstieg von 32 %.

In der letzten Saison zeigte „Delta Force“ eine starke Leistung. Die Fortschritte des HunYuan Game AI-Modells bei der automatisierten Szenengenerierung und der Intelligenz der NPC-Entscheidungsfindung haben das Spielerlebnis verbessert.

Am 21. September, während der Jubiläumsfeier, übertrafen die täglichen aktiven Nutzer (DAU) des Produkts 30 Millionen.

Laut Tencent Holdings Ltd. Bis zum monatlichen Rücklauf im Oktober belief sich die Gesamtzahl der hat Aktien um 8,23 Millionen auf 9,14 Milliarden, was auf Rückkäufe und Optionsausübungen zurückzuführen ist. Tencent löschte 9,14 Millionen Aktien, die am 20. Oktober zurückgekauft wurden.

 Der Tech-Riese gab 903.821 weitere Aktien im Rahmen des Share Option Scheme 2023 aus. 

CLSA erwartet einen Anstieg von Tencent’s Umsatz und Rentabilität im 3Q25

Laut dem Bericht von Credit Lyonnais Securities Asia (CLSA) wird Tencent für das dritte Quartal 2025 starke Ergebnisse erzielen. CLSA prognostiziert, dass der Gesamtumsatz und das bereinigte EBIT um 14 % bzw. 21 % im Jahresvergleich auf 190 Milliarden RMB bzw. 74,1 Milliarden RMB steigen werden.

Insbesondere prognostizierte CLSA, dass das Online-Gaming-Unternehmen von Tencent um 18 % im Jahresvergleich wachsen würde. CLSA prognostizierte auch, dass der Online-Werbeumsatz von Tencent um 20 % steigen könnte, aufgrund des Anstiegs der Transformation und technologischer Fortschritte zu dieser Zeit.

Darüber hinaus erwartet CLSA, dass das Einkommen aus Tencents kommerziellen Dienstleistungen im Jahresvergleich um mehr als 20 % steigen wird.

CLSA hat seine Prognosen für das bereinigte Nettoergebnis von Tencent für die Geschäftsjahre 2025 und 2026 um 0,8 % angehoben, als Reaktion auf eine Aufwärtsrevision des Wachstums der hochmargigen Werbeeinnahmen auf rund 20 % für 2025. Tencent wird weiterhin mit „High Conviction Outperform“ bewertet, was bedeutet, dass es der größte Nutznießer von KI-Anwendungen ist.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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