NEUESTE NACHRICHTEN
FÜR SIE AUSGEWÄHLT
WÖCHENTLICH
BLEIBEN SIE AN DER SPITZE

Die besten Krypto-Einblicke direkt in Ihren Posteingang.

Tencent erwirbt eine 15%ige Beteiligung an Arrowhead Games

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 Minuten Lesezeit
  • Tencent hat für 80 Millionen Dollar einen Anteil von 15,75 % an Arrowhead Games erworben. 
  • John Pilestedt, Mitbegründer von Arrowhead Games, sagte, dass die Einbindung von Tencent als Teilhaber neue Möglichkeiten für China als Spielemarkt eröffnen könnte. 
  • Der chinesische Mischkonzern hatte zuvor bereits Level Infinite, sein eigenes Spieleverlagsunternehmen, gegründet.

Tencent hat einen Anteil von rund 15,75 Prozent an Arrowhead Games, dem Entwicklerstudio von Helldivers 2, erworben. Der Technologiekonzern kaufte Arrowhead Games für 80 Millionen US-Dollar. Arrowhead-Games-Mitbegründer John Pilestedt begrüßte die Übernahme durch Tencent und erklärte, sie werde neue Möglichkeiten für den chinesischen Spielemarkt eröffnen. 

chinesische Technologiekonzern Tencent hat erworben . Der Kaufpreis für die Anteile belief sich auf 80 Millionen US-Dollar. Die restlichen Anteile verblieben bei den Gründern Emil Englund, Peter Lindgren, Johan Pilestedt und Anton Stenmark. Tencent hat bereits zuvor Anteile an namhaften Spielefirmen erworben, darunter auch an 10 Chambers.

Der chinesische Technologiekonzern hatte zuvor bereits einen eigenen Spieleverlag namens Level Infinite gegründet. Arrowheads-Gründer John Pilestedt erklärte, der Schritt von Tencent werde neue Möglichkeiten für den chinesischen Spielemarkt eröffnen. Pilestedt betonte außerdem, der direkte Zugang zur chinesischen Spielerschaft sei das Nonplusultra der Videospielbranche. 

Tencent gründet eine neue Tochtergesellschaft 

Ubisoft kündigte im März die Gründung von Level Infinite an, einer neuen Tochtergesellschaft, die sich den drei Top-Marken Far Cry, Rainbow Six und Assassin's Creed widmet. CEO Yves Guillemot begrüßte die Gründung und bezeichnete sie als Beginn eines neuen Kapitels für das Unternehmen. Der Publisher gab außerdem bekannt, dass Tencent eine 25-prozentige Beteiligung an Level Infinite hält. Weiterhin erklärte Ubisoft, dass das neue Unternehmen einen Wert von rund vier Milliarden US-Dollar habe und sich zum Ziel gesetzt habe, qualitativ hochwertige Spiele für ein weltweites Publikum zu veröffentlichen. 

Das Unternehmen erklärte, die neue Sparte unterstreiche dentronWert der Ubisoft-Marken. Die Gründung der neuen Tochtergesellschaft werde zudem die Bilanz stärken. Ubisoft fügte hinzu, Level Infinite werde die Bemühungen des Unternehmens um mehr Agilität fortsetzen. Der Publisher erklärte, Level Infinite werde das kreative Potenzial seiner Entwicklerteams freisetzen und die Ressourcen des Unternehmens besser an die sich ständig wandelnden Erwartungen der Spieler anpassen. 

Tencent gab bekannt, dass Level Infinite mit Sitz in Singapur und Amsterdam Projekte wie GTFO, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt und weitere unterstützen wird. Das Unternehmen erklärte außerdem, dass die neue Tochtergesellschaft Studios mit weiteren Dienstleistungen wie Produktion und Technologie zur Seite stehen wird. Level Infinite wird zudem internationale Publishing- und E-Sport-Integrationen in seinen Studios anbieten. Darüber hinaus wird Level Infinite Einblicke und Analysen für die Games-as-a-Service- und Gaming-Märkte des Unternehmens auf lokaler und globaler Ebene liefern. 

Das Unternehmen gab außerdem bekannt, dass das erste Publishing-Portfolio des neuen Studios Don't Starve: Newhome für Mobile-Gamer und Arena of Valor umfassen wird. Zusätzlich soll Synced: Off Planet für PC-Spieler veröffentlicht werden. Der chinesische Technologiekonzern teilte zudem mit, dass Level Infinite Spiele von TiMi Studio Group, LightSpeed ​​und Quantum Studios veröffentlichen wird.

Tencent erweitert seine Gaming-Investitionen

Der chinesische Mischkonzern erwarb zudem die Mehrheitsbeteiligung an Riot Games, dem in Los Angeles ansässigen Spieleentwickler des Echtzeitstrategiespiels League of Legends. Die Übernahme wurde zwei Jahre nach der Partnerschaft von Tencent mit Riot bekannt gegeben, die 2008 den Vertrieb von League of Legends in China unterstützte. Im September 2009, kurz vor dem US-Start des Multiplayer-Spiels, beteiligte sich der Konzern neben FirstMark Capital und Benchmark Capital an dem Unternehmen. 

Im Jahr 2020 erwarb Tencent die Mehrheitsbeteiligung an 10 Chambers Collective, einem schwedischen Videospielstudio. Der CEO von 10 Chambers Collective, dem Entwicklerstudio hinter GTFO, einem Ego-Shooter-Horror-Titel, begrüßte den neuen Teilhaber, ohne jedoch die Höhe der Tencent-Beteiligung oder die Investitionssumme offenzulegen. 

Der CEO fügte hinzu, dass die Investition von Tencent die Pläne des Studios, im Genre der kooperativen Ego-Shooter-Horrorspiele neue Höhen zu erreichen, weiter stärken werde. Die Übernahme der Mehrheitsbeteiligung an 10 Chambers Collective erfolgte zwei Monate, nachdem der chinesische Technologiekonzern eine Minderheitsbeteiligung an Voodoo, einem in Paris ansässigen Videospielentwickler, erworben hatte. Das französische Unternehmen gab bekannt, dass Tencents Minderheitsbeteiligung einen Wert von 1,4 Milliarden US-Dollar habe.

Ihre Bank nutzt Ihr Geld. Sie bekommen nur die Krümel. Sehen Sie sich unser kostenloses Video an, wie Sie Ihre eigene Bank werden können.

Diesen Artikel teilen
MEHR … NACHRICHTEN
DEEP CRYPTO
CRASH-KURS