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Tencent acquisisce una quota del 15% in Arrowhead Games

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min di lettura
  • Tencent ha acquistato una quota del 15,75% in Arrowhead Games per 80 milioni di dollari. 
  • Il co-fondatore di Arrowhead Games, John Pilestedt, ha dichiarato che l'ingresso di Tencent come azionista parziale potrebbe aprire opportunità per il mercato dei videogiochi cinese. 
  • Il conglomerato cinese ha precedentemente fondato Level Infinite, la propria casa editrice di videogiochi.

Tencent ha acquisito circa il 15,75 percento della quota dello studio di giochi dietro Helldivers 2, Arrowhead Games. Il conglomerato tecnologico ha acquisito Arrowhead Games per 80 milioni di dollari. Il co-fondatore di Arrowhead Games, John Pilestedt, ha dato il benvenuto a Tencent, dicendo che l'acquisizione avrebbe aperto opportunità di gioco per la Cina come mercato. 

Tencent, un conglomerato tecnologico cinese, ha ha acquistato una quota del 15,75 percento nello studio di giochi dietro Helldivers 2, Arrowhead Games. L'azienda tecnologica cinese ha acquisito la quota in Arrowhead Games per un affare valutato a 80 milioni di dollari, lasciando l'altra quota ai fondatori Emil Englund, Peter Lindgren, Johan Pilestedt e Anton Stenmark. Tencent ha precedentemente acquisito quote in importanti aziende di gioco, inclusa la proprietà parziale di 10 Chambers.

L'azienda tecnologica cinese ha anche fondato in precedenza la propria casa editrice chiamata Level Infinite. Il fondatore di Arrowheads, John Pilestedt, ha detto che la mossa di Tencent avrebbe aiutato ad aprire opportunità per il mercato dei giochi cinese. Pilestedt ha anche affermato che ottenere accesso diretto alla base di giocatori cinese era il Santo Graal nell'attuale industria dei videogiochi. 

Tencent stabilisce una nuova sussidiaria 

Ubisoft ha annunciato a marzo una nuova divisione, Level Infinite, dedicata ai suoi tre principali IP, Far Cry, Rainbow Six e Assassin’s Creed. Il CEO, Yves Guillemot, ha elogiato il lancio della nuova sussidiaria, dicendo che era un nuovo capitolo per l'azienda. L'editore ha anche rivelato che Tencent deteneva una quota del 25 percento nella nuova divisione. L'editore ha aggiunto che la nuova entità di gioco era valutata intorno a 4 miliardi di dollari ed era dedicata a offrire rilasci di alta qualità a un pubblico globale. 

L'azienda ha dichiarato che la nuova divisione evidenziava il forte valore degli IP di Ubisoft. L'azienda ha anche detto che stabilire la nuova sussidiaria avrebbe aiutato a rafforzare il bilancio dell'azienda. Ubisoft ha aggiunto che la nuova sussidiaria continuerebbe gli sforzi dell'azienda per diventare un gruppo più agile. L'editore ha dichiarato che Level Infinite sprigionerebbe il potenziale creativo dei suoi team di sviluppo e allineerebbe meglio le risorse dell'azienda con le aspettative in continua evoluzione dei giocatori. 

Tencent ha rivelato che Level Infinite, con sede a Singapore e Amsterdam, aiuterà con progetti come GTFO, Vampire: The Masquerade- Bloodhunt e altro ancora. Il gruppo ha anche detto che la nuova sussidiaria offrirà agli studi altri supporti e servizi come produzione e tecnologia. L'azienda cinese ha aggiunto che Level Infinite fornirà anche publishing internazionale e integrazioni esports nei suoi studi. Tencent ha anche rivelato che Level Infinite offrirà approfondimenti e analisi per i giochi-as-a-service dell'azienda e i mercati dei giochi, sia locali che globali. 

L'azienda ha anche rivelato che il primo roster di publishing per la nuova azienda includerebbe Don’t Starve: Newhome, dedicato ai giocatori mobili, e Arena of Valor. L'azienda ha aggiunto che la nuova divisione pubblicherà anche Synced: Off Planet per i giocatori PC. L'azienda tecnologica cinese ha anche detto che Level Infinite pubblicherà giochi da TiMi Studio Group, LightSpeed e Quantum Studios.

Tencent espande i suoi investimenti nei giochi

Il conglomerato cinese ha anche acquisito una quota di maggioranza in Riot, uno sviluppatore di giochi con sede a Los Angeles dietro il RTS League of Legends. L'accordo è stato annunciato due anni dopo che Tencent si è associata a Riot per aiutarla a distribuire League of Legends in Cina nel 2008. A settembre 2009, il conglomerato cinese è diventato un investitore nell'azienda, insieme a FirstMark Capital e Benchmark Capital, proprio prima che Riot lanciasse il gioco multiplayer negli Stati Uniti. 

Nel 2020, Tencent ha acquisito una quota di maggioranza in 10 Chambers Collective, uno studio di videogiochi svedese. Il CEO di 10 Chambers Collective, lo sviluppatore dietro GTFO, un titolo horror sparatutto in prima persona, ha dato il benvenuto al nuovo proprietario parziale senza rivelare l'entità della quota di Tencent e l'importo investito. 

Il CEO ha aggiunto che l'investimento di Tencent avrebbe aggiunto più muscolo ai piani dello studio per raggiungere nuove vette nel suo genere horror sparatutto cooperativo in prima persona. L'acquisizione di una quota di maggioranza in 10 Chambers Collective è arrivata due mesi dopo che il conglomerato tecnologico cinese ha acquistato una quota minoritaria in Voodoo, un creatore di videogiochi con sede a Parigi. L'azienda francese ha rivelato che la quota minoritaria di Tencent era valutata a 1,4 miliardi di dollari.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

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