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テンセントがアローヘッドゲームズの株式15%を取得

コリンズ・J・オコスコリンズ・J・オコス
読了時間3分
  • テンセントはアローヘッドゲームズの株式15.75%を8000万ドルで買収した。. 
  • アローヘッド・ゲームズの共同創業者ジョン・ピルステット氏は、テンセントを部分的株主として迎え入れることで、ゲーム市場としての中国にチャンスが広がる可能性があると述べた。. 
  • この中国の複合企業は以前にも、独自のゲーム出版会社であるLevel Infiniteを設立している。.

テンセントは、『ヘルダイバーズ2』の開発スタジオであるアローヘッド・ゲームズの株式約15.75%を取得した。このテクノロジー複合企業は、アローヘッド・ゲームズを8,000万ドルで買収した。アローヘッド・ゲームズの共同創業者であるジョン・ピルステット氏は、テンセントの買収を歓迎し、今回の買収によって中国市場におけるゲームビジネスの機会が広がると述べた。. 

中国のテクノロジーコングロマリットであるテンセントは、 を取得した 。テンセントはアローヘッドゲームズの株式を8,000万ドルで取得し、残りの株式は創業者のエミール・エングルンド、ピーター・リンドグレン、ヨハン・ピレステッド、アントン・ステンマークに譲渡された。テンセントはこれまでにも、10 Chambersの一部株式など、著名なゲーム会社の株式を取得している。

この中国のテクノロジー企業は以前、Level Infiniteという独自のパブリッシング部門も設立していました。Arrowheadsの創設者であるジョン・ピルステット氏は、テンセントの今回の動きは中国ゲーム市場へのビジネスチャンス拡大につながると述べました。また、中国のゲーマー層への直接アクセスを獲得することが、現在のビデオゲーム業界における究極の目標であると述べました。. 

テンセントが新たな子会社を設立 

ユービーアイソフトは3月、主力IPである『ファークライ』、『レインボーシックス』、『アサシン クリード』に特化した新部門「Level Infinite」の設立を発表しました。CEOのイヴ・ギルモ氏は、この新子会社の設立を称賛し、同社にとって新たな章となると述べました。また、ユービーアイソフトは、テンセントが新部門の株式25%を保有していることも明らかにしました。さらに、この新ゲーム事業体の価値は約40億ドルで、世界中のユーザーに高品質な作品を提供することに注力していくと付け加えました。. 

、この新部門がtronUbisoftのIPの強力な価値を 、新子会社は同社がより機敏なグループになるための取り組みを継続すると付け加えた。同社は、Level Infiniteが開発チームの創造的な可能性を解き放ち、変化し続けるゲーマーの期待に同社のリソースをより適切に合わせることができると述べた。 

テンセントは 、シンガポールとアムステルダムに拠点を置くLevel Infiniteが、GTFO、Vampire: The Masquerade - Bloodhuntなどのプロジェクトを支援することを明らかにした。同グループはまた、この新子会社がスタジオに対し、制作や技術などのサポートやサービスを提供すると述べた。さらに、Level Infiniteはスタジオで国​​際的なパブリッシングやeスポーツの統合も提供すると付け加えた。テンセントはまた、Level Infiniteが同社のゲーム・アズ・ア・サービスおよびゲーム市場(国内外両方)に関する洞察と分析を提供すると明らかにした。 

同社はまた、新会社の最初のパブリッシングラインナップに、モバイル向け『Don't Starve: Newhome』と『Arena of Valor』が含まれることを明らかにした。また、新部門はPC向け『Synced: Off Planet』もパブリッシングする予定だ。中国のテクノロジー企業であるLevel Infiniteは、TiMi Studio Group、LightSpeed、Quantum Studiosのゲームもパブリッシングすると発表した。.

テンセントがゲーム投資を拡大

中国系コングロマリットは、リアルタイムストラテジーゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」を開発するロサンゼルス拠点のゲーム開発会社ライアットの過半数株式も取得しました。この取引は、テンセントが2008年にライアットと提携し、中国でリーグ・オブ・レジェンドの配信を支援してから2年後に発表されました。2009年9月、テンセントはファーストマーク・キャピタルとベンチマーク・キャピタルと共にライアットに投資し、ライアットがマルチプレイヤーゲームを米国でリリースする直前のことでした。. 

2020年、テンセントはスウェーデンのビデオゲームスタジオ、10 Chambers Collectiveの過半数株式を取得しました。一人称視点のホラーシューティングゲーム『GTFO』の開発元である10 Chambers CollectiveのCEOは、テンセントの株式保有率や投資額を明らかにせずに、新たな部分株主の獲得を歓迎しました。. 

CEOは、テンセントによる投資は、協力型一人称視点シューティングホラージャンルで新たな高みを目指すスタジオの計画をさらに推進するだろうと付け加えた。10 Chambers Collectiveの過半数株式取得は、この中国のテクノロジーコングロマリットがパリを拠点とするビデオゲーム開発会社Voodooの少数株式を取得してから2か月後に行われた。同社は、テンセントの少数株式の価値が14億ドルであると発表している。.

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