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TencentはArrowhead Gamesの15%の株式を取得

著者Collins J. OkothCollins J. Okoth 3分で読了
  • テンセントはアーロウヘッド・ゲームズに8,000万ドルで15.75%の株式を取得した。 
  • Arrowhead Gamesの共同創設者であるJohn Pilestedt氏は、Tencentを少数株主として迎えることが、中国というゲーム市場における新たな機会を開く可能性があると述べています。 
  • この中国の巨大企業は以前に、自社ゲーム出版ブランド「Level Infinite」を設立しています。

Tencentは、Helldivers 2の開発スタジオであるArrowhead Gamesの約15.75%の株式を取得した。このテクノロジーの巨大企業は、Arrowhead Gamesを8,000万ドルで取得した。Arrowhead Gamesの共同創設者であるJohn Pilestedtは、Tencentを迎え入れ、この取得が中国を市場としてゲームの機会を開くだろうと述べた。 

中国のテクノロジー巨大企業であるTencentは、 購入 Helldivers 2の開発スタジオであるArrowhead Gamesの15.75%の株式を保有している。この中国のテクノロジー企業は、8,000万ドルの取引でArrowhead Gamesの株式を取得し、他の株式は創設者であるEmil Englund、Peter Lindgren、Johan Pilestedt、Anton Stenmarkに残った。Tencentは以前、10 Chambersの部分的な所有権を含む、注目に値するゲーム企業への株式を取得してきた。

この中国のテクノロジー企業は以前、Level Infiniteという独自の出版部門を設立した。Arrowheadsの創設者であるJohn Pilestedtは、Tencentの動きが中国のゲーム市場の機会を開くのに役立つだろうと述べた。Pilestedtはまた、中国のゲーマーベースへの直接的なアクセスを得ることが、現在のビデオゲーム業界における聖杯であると述べた。 

Tencentは新しい子会社を設立 

Ubisoftは3月、Far Cry、Rainbow Six、Assassin’s Creedの上位3つのIPに専念する新しい部門、Level Infiniteを発表した。CEOのYves Guillemotは、新しい子会社の設立を称賛し、それは同社の新しい章だと述べた。出版社はまた、Tencentが新しい部門の25%の株式を保有していると明らかにした。出版社は、新しいゲームエンティティが約40億ドルと評価され、グローバルなオーディエンスに高品質なリリースを提供することに専念していると付け加えた。 

同社は、新しい部門がUbisoftのIPの強力な価値を強調していると述べた。同社はまた、新しい子会社の設立が会社のバランスシートを強化するのに役立つとも述べた。 Ubisoft 新しい子会社は、より俊敏なグループになるという同社の取り組みを引き継ぐだろうと付け加えた。出版社は、Level Infiniteが開発チームの創造的潜在能力を解き放ち、常に変化するゲーマーの期待に合わせて会社の資源をよりよく調整すると述べた。 

テンセント シンガポールとアムステルダムに拠点を置くLevel Infiniteは、GTFO、Vampire: The Masquerade- Bloodhuntなどのプロジェクトを支援すると明らかにした。同グループはまた、新しい子会社がスタジオに制作や技術などの他のサポートとサービスを提供すると述べた。中国の企業は、Level Infiniteがスタジオに国際的な出版とeスポーツ統合も提供すると付け加えた。Tencentはまた、Level Infiniteが同社のゲーム・アズ・ア・サービスおよびゲーム市場(ローカルおよびグローバルの両方)に関する洞察と分析を提供すると明らかにした。 

同社はまた、新しい会社の最初の出版ロスターには、モバイルゲーマーに専念したDon’t Starve: NewhomeとArena of Valorが含まれると明らかにした。同社は、新しい部門がPCゲーマー向けにSynced: Off Planetも出版すると付け加えた。この中国のテクノロジー企業は、Level InfiniteがTiMi Studio Group、LightSpeed、Quantum Studiosからのゲームも出版すると述べた。

Tencentはゲーム投資を拡大

この中国の巨大企業は、RTS『League of Legends』の開発元であるLAベースのゲーム開発者Riotの過半数株式も取得した。この取引は、Tencentが2008年にRiotと提携して『League of Legends』を中国で配布するようになってから2年後に発表された。2009年9月、この中国の巨大企業は、Riotが米国でマルチプレイヤーゲームをローンチする直前に、FirstMark CapitalやBenchmark Capitalとともに同社の投資家となった。 

2020年、Tencentはスウェーデンのビデオゲームスタジオである10 Chambers Collectiveの過半数株式を取得した。FPSホラータイトル『GTFO』の開発元である10 Chambers CollectiveのCEOは、Tencentの新しい部分所有者を迎え入れ、Tencentの株式の規模と投資金額を明らかにしなかった。 

CEOは、Tencentによる投資が、スタジオの協力的なFPSホラージャンルにおける新たな高みへの到達計画にさらに力を与えるだろうと付け加えた。10 Chambers Collectiveの過半数株式の取得は、この中国のテクノロジー巨大企業がパリベースのビデオゲームクリエイターであるVoodooの少数株式を購入してから2ヶ月後だった。フランスの企業は、Tencentの少数株式が14億ドルと評価されていると明らかにした。

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。

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