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Le succès de Tencent Holdings dans les jeux vidéo entraîne un fort rebond du marché

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lecture
Les revenus de Tencent progressent 11% au T2 alors que les dépenses d'investissement en IA bondissent de 176%.
  • Les actions de Tencent Holdings ont augmenté régulièrement à mesure que les revenus des jeux vidéo et la confiance des investisseurs ont entraîné un rebond substantiel du marché en 2025.
  • CLSA a projeté que les revenus et les bénéfices du troisième trimestre augmenteraient fortement, portés par la croissance des jeux en ligne et de la publicité.
  • Tencent Holdings a émis et racheté des actions de manière stratégique, tandis que les jeux alimentés par l'IA ont stimulé l'engagement des utilisateurs et les revenus.

Les actions de Tencent Holdings Ltd. ont augmenté de 11 % au cours des trois derniers mois, atteignant 651 HK$ grâce à une forte croissance des revenus des jeux vidéo. Le géant chinois de la technologie est considéré comme un investissement plus sûr face aux préoccupations croissantes selon lesquelles la bulle technologique alimentée par l’IA pourrait surchauffer, accélérant potentiellement la hausse de sa valeur boursière de 280 milliards de dollars cette année.

Selon Google Finance, Tencent Holdings Ltd. (0700 HKG) a baissé de 0,91 % à 651,00 HK$ par rapport à la clôture précédente de 657,00 HK$ jeudi. L’action a oscillé entre 645,00 HK$ et 654,50 HK$ au cours de la journée, restant proche du sommet de sa fourchette sur 52 semaines allant de 364,80 HK$ à 683,00 HK$. 

De plus, Tencent a une capitalisation boursière de 5,96 billions de HK$, avec un volume de négociation quotidien moyen dépassant 16 millions d’actions.

Les actions de Tencent Holdings augmentent à mesure que les jeux mobiles se développent

L’action de Tencent Holdings est restée relativement stable au cours de la semaine dernière, offrant aux investisseurs un léger profit. Étant donné que l’action de Tencent a augmenté de 11 % au cours des trois derniers mois, les observateurs du marché analysent la manière dont ces mouvements s’inscrivent dans le récit de croissance plus large de l’entreprise.

Tencent révèle un rendement total pour les actionnaires de 62,38 % au cours de l’année précédente et un rendement du cours de l’action de 56 %. 25 % avec un 56,25 % cette année. 

Selon Simply Wall St., ces gains indiquent une confiance croissante dans l’histoire de croissance de l’entreprise et sa capacité à gérer un environnement de marché en mutation, bien que les semaines récentes aient connu une stabilité des échanges.

Selon les données de Sensor Tower, 32 entreprises chinoises figuraient dans la liste restreinte des 100 meilleurs éditeurs de jeux mobiles mondiaux par revenus en octobre 2025. Collectivement, les firmes ont consommé 2,01 milliards de dollars US, soit 35,6 % des revenus totaux des éditeurs figurant sur la liste. Pendant la même période, TENCENT (00700.HK) est resté le premier éditeur de jeux mobiles au monde en termes de revenus. 

Tencent Holdings a développé un modèle à triple moteur pour les jeux vidéo qui comprend les nouvelles sorties de jeux, la stabilité des jeux hérités et une dynamique accrue à l’étranger. Le 26 août, Tencent révélé de nouveaux jeux, dont Delta Force Fate Trigger, Honour of Kings, World et Project Spectrum, lors de gamescom ONL, présenté par Geoff Keighley. 

Des stratégies opérationnelles innovantes, telles que la collaboration avec Sanxingdui et l’offre de coupons gratuits à durée limitée, ont stimulé l’engagement des utilisateurs dans le jeu mobile de Tencent, Honor of Kings (HoK). En raison de l’augmentation de l’engagement des utilisateurs, HOK a connu une augmentation des revenus de 32 % en octobre.

Au cours de la dernière saison, « Delta Force » a affiché de solides performances. Les avancées du modèle d’IA de jeu HunYuan en génération automatique de scènes et en intelligence de prise de décision des PNJ ont amélioré l’expérience de jeu.

Le 21 septembre, lors de sa célébration d’anniversaire, les utilisateurs actifs quotidiens (DAU) du produit ont dépassé les 30 millions.

Selon Tencent Holdings Ltd. Au titre du rendement mensuel d’octobre, le nombre total de publié actions a diminué de 8,23 millions à 9,14 milliards, suite aux rachats et aux exercices d’options. Tencent a annulé 9,14 millions d’actions qui avaient été rachetées le 20 octobre.

 Le géant technologique a émis 903 821 actions supplémentaires dans le cadre du régime d’options sur actions de 2023. 

CLSA anticipe une augmentation des revenus et de la rentabilité de Tencent au T3 2025

Selon le rapport publié par Credit Lyonnais Securities Asia (CLSA), Tencent devrait produire de solides résultats pour le troisième trimestre de 2025. CLSA prévoit que les revenus totaux et le résultat opérationnel ajusté (EBIT) augmenteront de 14 % et 21 % en glissement annuel, atteignant 190 milliards de RMB et 74,1 milliards de RMB.

En particulier, CLS anticipait que la société de jeux en ligne de Tencent se développerait de 18 % en glissement annuel. CLS a également prévu que les revenus publicitaires en ligne de Tencent pourraient augmenter de 20 % en raison de la hausse de la transformation et des avancées technologiques à cette époque.

De plus, CLS s’attend à ce que les revenus des services commerciaux de Tencent augmentent de plus de 20 % en glissement annuel.

CLS a augmenté ses prévisions de bénéfice net ajusté pour les exercices 2025 et 2026 de Tencent de 0,8 % en réponse à une révision à la hausse de la croissance des revenus publicitaires à forte marge à environ 20 % pour 2025. Tencent est toujours noté « High Conviction Outperform », ce qui signifie qu’il est le plus grand bénéficiaire des applications d’IA.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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