El éxito de los juegos de Tencent Holdings impulsa una fuerte recuperación del mercado

- Las acciones de Tencent Holdings subieron constantemente a medida que los ingresos por juegos y la confianza de los inversores impulsaron una sustancial recuperación del mercado en 2025.
- CLSA proyectó que los ingresos y beneficios del tercer trimestre aumentarían significativamente, impulsados por el crecimiento de los juegos en línea y la publicidad.
- Tencent Holdings emitió y recompró acciones de manera estratégica, mientras que los juegos potenciados con IA aumentaron la participación de los usuarios y los ingresos.
Las acciones de Tencent Holdings Ltd. subieron un 11% en los últimos tres meses, alcanzando los 651 HKD, impulsadas por un fuerte crecimiento en los ingresos por juegos. El gigante tecnológico chino se considera una inversión más segura ante las crecientes preocupaciones de que la burbuja tecnológica impulsada por la IA se esté sobrecalentando, lo que podría acelerar la ganancia de valor de mercado de 280.000 millones de dólares de este año.
Según Google Finance, Tencent Holdings Ltd. (0700 HKG) cayó un 0,91% hasta los 651,00 HKD desde el cierre anterior de 657,00 HKD el jueves. La acción osciló entre 645,00 HKD y 654,50 HKD durante el día, manteniéndose cerca de la parte superior de su rango de 52 semanas de 364,80 HKD a 683,00 HKD.
Además, Tencent tiene una capitalización bursátil de 5,96 billones de HKD, con un volumen de negociación diario promedio que supera las 16 millones de acciones.
Las acciones de Tencent Holdings suben a medida que crecen los juegos móviles
Las acciones de Tencent Holdings se han mantenido relativamente estables durante la semana pasada, generando una ligera ganancia para los inversores. Dado que las acciones de Tencent han subido un 11% en los últimos tres meses, los observadores del mercado están analizando cómo encajan estos movimientos en la narrativa de crecimiento más amplia de la empresa.
Tencent revela un rendimiento total para los accionistas del 62,38% durante el año anterior y un rendimiento del precio de las acciones del 56%. 25% con un 56,25% este año.
Según Simply Wall St., estas ganancias indican una confianza creciente en la historia de crecimiento de la empresa y su capacidad para manejar un entorno de mercado cambiante, aunque las últimas semanas han visto un comercio estable.
Según los datos de Sensor Tower, 32 empresas chinas figuraron en la lista corta de los 100 principales editores de juegos móviles globales por ingresos en octubre de 2025. Colectivamente, las firmas consumieron 2.010 millones de dólares, o el 35,6% de los ingresos totales de los editores de la lista. En el mismo período, TENCENT (00700.HK) se mantuvo como el principal editor de juegos móviles a nivel mundial en función de los ingresos.
Tencent Holdings ha desarrollado un modelo de triple impulsor para los juegos que incluye nuevos lanzamientos de juegos, estabilidad de los juegos heredados y un mayor impulso en el extranjero. El 26 de agosto, Tencent desvelada presentó nuevos juegos, incluidos Delta Force Fate Trigger, Honour of Kings, World y Project Spectrum, en gamescom ONL, presentado por Geoff Keighley.
Estrategias operativas innovadoras, como la colaboración con Sanxingdui y la oferta de cupones gratuitos por tiempo limitado, impulsaron la participación de los usuarios en el juego móvil de Tencent, Honor of Kings (HoK). Debido al aumento de la participación de los usuarios, HOK experimentó un aumento del 32% en los ingresos en octubre.
En la última temporada, “Delta Force” mostró un fuerte desempeño. Los avances del modelo de IA de juegos HunYuan en la generación automatizada de escenas y la inteligencia de toma de decisiones de los NPC han mejorado la experiencia del juego.
El 21 de septiembre, durante su celebración de aniversario, los usuarios activos diarios (DAU) del producto superaron los 30 millones.
Según Tencent Holdings Ltd. A partir del rendimiento mensual de octubre, el número total de emitido acciones disminuyó en 8,23 millones hasta 9.140 millones, como resultado de recompras y ejercicios de opciones. Tencent canceló 9,14 millones de acciones que habían sido recompradas el 20 de octubre.
El gigante tecnológico emitió 903.821 acciones adicionales bajo el Plan de Opciones sobre Acciones de 2023.
CLSA anticipa un aumento en los ingresos y la rentabilidad de Tencent en el tercer trimestre de 2025
Según el informe publicado por Credit Lyonnais Securities Asia (CLSA), se espera que Tencent obtenga resultados sólidos para el tercer trimestre de 2025. CLSA predice que los ingresos totales y el EBIT ajustado aumentarán un 14% y un 21% interanual hasta los 190.000 millones de RMB y los 74.100 millones de RMB, respectivamente.
En particular, CLSA anticipó que la empresa de juegos en línea de Tencent se expandiría un 18% interanual. CLSA también pronosticó que los ingresos por publicidad en línea de Tencent podrían aumentar un 20% debido al aumento en la transformación y los avances tecnológicos en ese momento.
Además, CLSA espera que los ingresos por servicios comerciales de Tencent aumenten más de un 20% interanual.
CLSA aumentó sus previsiones de beneficio neto ajustado para los ejercicios fiscales 2025 y 2026 de Tencent en un 0,8% en respuesta a una revisión al alza del crecimiento de los ingresos publicitarios de alto margen a aproximadamente un 20% para 2025. Tencent sigue siendo calificado como “High Conviction Outperform”, lo que significa que es el mayor beneficiario de las aplicaciones de IA.
Las mentes más inteligentes del mundo cripto ya leen nuestro boletín. ¿Quieres unirte? Únete a ellos.

Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.















