Успех Tencent Holdings в игровой сфере стимулирует сильный рыночный отскок

- Акции Tencent Holdings стабильно росли, поскольку доходы от игр и уверенность инвесторов обеспечили существенный рыночный отскок в 2025 году.
- CLSA прогнозировал, что выручка и прибыль за третий квартал значительно вырастут благодаря росту онлайн-игр и рекламы.
- Tencent Holdings стратегически выпускала и выкупала акции, а игры на базе ИИ повысили вовлеченность пользователей и доходы.
Акции Tencent Holdings Ltd. выросли на 11% за последние три месяца, достигнув 651 гонконгского доллара на фоне сильного роста доходов от игр. Китайский технологический гигант рассматривается как более безопасная инвестиция на фоне растущих опасений, что технологический пузырь, движимый ИИ, может перегреться, что потенциально ускорит рост его рыночной стоимости на 280 млрд долларов в этом году.
Согласно Google Finance, акции Tencent Holdings Ltd. (0700 HKG) упали на 0,91% до 651,00 гонконгского доллара по сравнению с предыдущим закрытием в 657,00 гонконгского доллара в четверг. В течение дня акции торговались в диапазоне от 645,00 до 654,50 гонконгского доллара, оставаясь близко к верхней границе своего 52-недельного диапазона от 364,80 до 683,00 гонконгского доллара.
Кроме того, рыночная капитализация Tencent составляет 5,96 трлн гонконгских долларов, а средний дневной объем торгов превышает 16 млн акций.
Акции Tencent Holdings растут на фоне роста мобильных игр
Акции Tencent Holdings оставались относительно стабильными на прошлой неделе, принеся инвесторам небольшую прибыль. Учитывая, что акции Tencent выросли на 11% за последние три месяца, рыночные наблюдатели анализируют, как эти движения вписываются в более широкую нарративную картину роста компании.
Tencent объявила о совокупной доходности для акционеров в размере 62,38% за предыдущий год и доходности по цене акции в размере 56%. 25% с показателем 56,25% в этом году.
По данным Simply Wall St., эти прибыли свидетельствуют о растущем доверии к истории роста компании и ее способности справляться с меняющейся рыночной средой, хотя в последние недели наблюдалась стабильная торговля.
Согласно данным Sensor Tower, 32 китайские компании вошли в шорт-лист из 100 крупнейших мировых издателей мобильных игр по доходам в октябре 2025 года. Совокупно эти компании потребовали 2,01 млрд долларов США, или 35,6% от общей выручки издателей в списке. В тот же период TENCENT (00700.HK) оставался ведущим мировым издателем мобильных игр по выручке.
Tencent Holdings разработала трехкомпонентную модель для игровой деятельности, которая включает выпуск новых игр, стабильность унаследованных игр и усиление темпов роста за рубежом. 26 августа Tencent представлено представила новые игры, включая Delta Force Fate Trigger, Honour of Kings, World и Project Spectrum, на gamescom ONL, организованной Джеффом Кейгли.
Инновационные операционные стратегии, такие как сотрудничество с Саньсиндуи и предложение бесплатных ограниченных по времени купонов, повысили вовлеченность пользователей в мобильную игру Tencent Honor of Kings (HoK). Из-за повышенной вовлеченности пользователей выручка HOK в октябре выросла на 32%.
В последнем сезоне «Delta Force» показала сильные результаты. Усовершенствования модели HunYuan Game AI в автоматической генерации сцен и интеллекте принятия решений NPC улучшили игровой процесс.
21 сентября во время празднования годовщины ежедневное число активных пользователей (DAU) продукта превысило 30 миллионов.
Согласно Tencent Holdings Ltd. По состоянию на октябрьский ежемесячный отчет, общее количество выпущенному акций уменьшилось на 8,23 млн до 9,14 млрд в результате обратного выкупа и исполнения опционов. Tencent аннулировала 9,14 млн акций, которые были выкуплены обратно 20 октября.
Технологический гигант выпустил еще 903 821 акцию в рамках Программы опционов на акции 2023 года.
CLSA прогнозирует рост выручки и прибыльности Tencent в 3 квартале 2025 года
Согласно отчету, опубликованному Credit Lyonnais Securities Asia (CLSA), от Tencent ожидаются сильные результаты за третий квартал 2025 года. CLSA прогнозирует, что общая выручка и скорректированная EBIT увеличатся на 14% и 21% в годовом исчислении до 190 млрд юаней и 74,1 млрд юаней соответственно.
В частности, CLSA прогнозировала, что онлайн-игровое подразделение Tencent расширится на 18% в годовом исчислении. CLSA также прогнозировала, что выручка Tencent от онлайн-рекламы может вырасти на 20% из-за роста трансформации и технологических достижений в тот период.
Кроме того, CLSA ожидает, что доходы от коммерческих услуг Tencent увеличатся более чем на 20% в годовом исчислении.
CLSA повысила прогнозы скорректированной чистой прибыли Tencent на финансовые годы 2025 и 2026 на 0,8% в ответ на пересмотр вверх прогнозов роста высокодоходной рекламной выручки примерно до 20% на 2025 год. Tencent по-прежнему оценивается как «High Conviction Outperform», что означает, что она является главным бенефициаром приложений ИИ.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















