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텐센트 홀딩스의 게임 사업 성공이tron시장 반등을 견인하고 있다

이 게시글 내용:

  • 텐센트 홀딩스의 주가는 게임 매출 증가와 투자자 신뢰도 상승에 힘입어 2025년 시장이 크게 반등하면서 꾸준히 상승했습니다.
  • CLSA는 온라인 게임과 광고의 성장에 힘입어 3분기 매출과 이익이tron증가할 것으로 전망했다.
  • 텐센트 홀딩스는 전략적으로 주식을 발행하고 자사주를 매입했으며, 인공지능 기반 게임은 사용자 참여도와 수익을 증대시켰습니다.

텐센트 홀딩스(Tencent Holdings Ltd.) 주가는 지난 3개월 동안 게임 매출의tron성장세에 힘입어 11% 상승한 651홍콩달러를 기록했습니다. 인공지능(AI) 기반 기술 거품이 과열될 수 있다는 우려가 커지는 가운데, 이 중국 기술 대기업은 비교적 안전한 투자처로 여겨지며, 올해 시가총액 2,800억 달러 증가세를 가속화할 가능성이 있습니다.

구글 파이낸스에 따르면 텐센트 홀딩스(0700 HKG)는 목요일 전일 종가인 657홍콩달러에서 0.91% 하락한 651홍콩달러로 마감했습니다. 주가는 장중 645홍콩달러에서 654.50홍콩달러 사이에서 움직였으며, 52주 최고가인 683홍콩달러에서 364.80홍콩달러 사이의 고점 부근에 머물렀습니다. 

또한 텐센트의 시가총액은 5조 9600억 홍콩달러이며, 일평균 거래량은 1600만 주를 넘습니다.

모바일 게임 시장 성장세에 힘입어 텐센트 홀딩스 주가가 상승했습니다

텐센트 홀딩스 주가는 지난주 비교적 안정적인 흐름을 보이며 투자자들에게 소폭의 수익을 안겨주었습니다. 텐센트 주가가 지난 3개월 동안 11% 상승한 점을 고려할 때, 시장 전문가들은 이러한 움직임이 회사의 전반적인 성장세에 어떻게 부합하는지 분석하고 있습니다.

텐센트는 전년 대비 총 주주 수익률 62.38%, 주가 수익률 56.25%를 기록했다고 밝혔습니다. 올해 주가 수익률은 56.25%입니다. 

심플리 월 스트리트에 따르면, 이러한 상승세는 최근 몇 주간 안정적인 거래가 이어졌음에도 불구하고 회사의 성장 전망과 변화하는 시장 환경에 대처하는 능력에 대한 신뢰가 높아지고 있음을 나타냅니다.

또한  Google의 Gemini가 Kalshi의 예측에 따라 2025년까지 AI 경쟁을 주도하기 위해 ChatGPT와 Grok을 제치고 선두에 오른 것을

센서타워의 데이터에 따르면, 2025년 10월 기준 매출 기준 세계 100대 모바일 게임 퍼블리셔에 32개의 중국 기업이 이름을 올렸습니다. 이들 기업의 총 매출은 20억 1천만 달러로, 전체 퍼블리셔 매출의 35.6%를 차지했습니다. 같은 기간 동안 텐센트(00700.HK)는 매출 기준으로 세계 1위 모바일 게임 퍼블리셔 자리를 유지했습니다. 

텐센트 홀딩스는 신작 게임 출시, 기존 게임의 안정성 유지, 해외 시장 공략 강화라는 세 가지 동력을 기반으로 게임 사업을 확장해 왔습니다. 8월 26일, 텐센트는 공개했습니다 .

산싱두이와의 협업 및 기간 한정 무료 쿠폰 제공과 같은 혁신적인 운영 전략은 텐센트의 모바일 게임 '왕자영요(HoK)'의 사용자 참여도를 높였습니다. 사용자 참여도 증가에 힘입어 HoK는 10월 매출이 32% 증가했습니다.

지난 시즌, "델타 포스"는tron성능을 보여주었습니다. 훈원 게임 AI 모델의 자동 장면 생성 및 NPC 의사 결정 지능 향상은 게임 경험을 한층 높였습니다.

9월 21일, 제품 출시 기념일 행사에서 해당 제품의 일일 활성 사용자(DAU) 수가 3천만 명을 돌파했습니다.

텐센트 홀딩스에 따르면 발행 총수는 자사주 매입 및 스톡옵션 행사로 인해 823만 주 감소한 91억 4천만 주를 기록했습니다 . 텐센트는 10월 20일에 매입했던 914만 주를 소각했습니다.

  유럽이 아시아의 독점을 깨기 위해 원자력 칩에 25억 유로를 투자한다는 소식도 참고하세요.

 해당 기술 대기업은 2023년 주식옵션 계획에 따라 903,821주를 추가로 발행했습니다. 

CLSA는 2025년 3분기에 텐센트의 매출과 수익성이 증가할 것으로 예상합니다

크레디 리요네 증권 아시아(CLSA)가 발표한 보고서에 따르면, 텐센트는 2025년 3분기에tron​​실적을 낼 것으로 예상됩니다. CLSA는 총 매출과 조정 영업이익(EBIT)이 전년 동기 대비 각각 14%와 21% 증가한 1,900억 위안과 741억 위안에 이를 것으로 전망했습니다.

특히 CLSA는 텐센트의 온라인 게임 사업이 전년 대비 18% 성장할 것으로 예상했습니다. 또한 당시의 혁신과 기술 발전으로 인해 텐센트의 온라인 광고 수익이 20% 증가할 수 있다고 전망했습니다.

또한 CLSA는 텐센트의 상업 서비스 수익이 전년 대비 20% 이상 증가할 것으로 예상합니다.

CLSA는 고마진 광고 매출 성장률이 2025년 약 20%로 상향 조정된 것을 반영하여 텐센트의 2025년과 2026년 회계연도 조정 순이익 전망치를 0.8% 높였습니다. 텐센트는 여전히 "높은 확신을 가진 시장수익률 상회(High Conviction Outperform)" 등급을 유지하고 있으며, 이는 텐센트가 AI 애플리케이션의 최대 수혜 기업임을 의미합니다.

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면책 조항: 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. dent tron 권장합니다 .

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