Riot Games schließt offiziell die Hypixel Studios, die Entwickler von Hytale , einem von Minecraft inspirierten Sandbox-Spiel, das seit 2015 in Entwicklung ist. CEO Aaron Donaghey, auch bekannt als Noxy, gab die Schließung in einer auf X veröffentlichten Erklärung bekannt und sagte, das Studio werde „in den nächsten Monaten“ abgewickelt.
Donaghey sagte, die Entscheidung sei „schmerzhaft“, aber nach jahrelangen Entwicklungskämpfen unvermeidlich.
„ Das ist nicht das Ergebnis, das sich irgendjemand von uns, weder bei Hypixel noch bei Riot, gewünscht hat. Aber nach Jahren des Voranschreitens, der Anpassung und der Erkundung aller möglichen Wege wurde klar, dass wir Hytale nicht so zum Leben erwecken konnten, dass es sein Versprechen wirklich einlöste schrieb Noxy .
Ein schwieriges Update zu Hytale
Hallo zusammen,
heute habe ich dem Hypixel Studios-Team eine unglaublich schwierige Nachricht mitgeteilt: Wir stellen die Entwicklung von Hytale ein und beginnen in den nächsten Monaten mit der Auflösung von Hypixel Studios.Das ist nicht das Ergebnis, das sich irgendjemand von uns gewünscht hat – bei…
— Noxy @ Hypixel Studios (@Noxywoxy) 23. Juni 2025
Hypixel Studios schließt für immer seine Pforten
Hypixel Studios wurde 2015 von den Machern eines beliebten Minecraft-Servernetzwerks gegründet. Fast unmittelbar danach begannen sie mit der Entwicklung von Hytale , einem Voxel-basierten Sandbox-Spiel mit Bau- und Rollenspielelementen.
Das Spiel veröffentlichte 2018 einen Trailer, der über 60 Millionen Aufrufe erzielte. Riot Games erwarb Hypixel 2020 für einen nicht genannten Betrag und plante, 2021 eine Betaversion zu veröffentlichen.
Die Betaversion kam nie zustande, und die Entwicklung verzögerte sich immer wieder. 2021 beschloss Hypixel, die Spiel-Engine von Hytale Entwicklungszeitplan .
Auch nach dem Neustart, so Donaghey, sei das Projekt noch „nicht so weit fortgeschritten, wie es sein müsste“, um die Ziele des Entwicklerteams zu erreichen.
„Unsere technischen Ambitionen wurden immer komplexer“, vermutete er.
Donaghey erklärte, dass das Team darüber diskutiert habe, ob man Funktionen reduzieren oder die Entwicklungszeit verlängern solle, aber diese Wahl hätte auch Opfer mit sich gebracht, die möglicherweise das verloren hätten, was das Spiel so fesselnd machte.
„ Jede Alternative hätte bedeutet, das zu beeinträchtigen, was Hytale von Anfang an so besonders gemacht hat . Das ist eine schmerzhafte Entscheidung. Wir glauben weiterhin an Hytale. Wir glauben an das Team und sind jedem einzelnen Mitglied, ob ehemalig oder aktuell, unendlich dankbar, das sein Herzblut in das Spiel gesteckt hat “, sagte der CEO.
Donaghey dankt Riot Games für die Unterstützung
Donaghey teilte seinen Followern mit, dass Riot Games sie während der Hytale und dies auch weiterhin während der Schließung des Studios tun werde. Er nannte Riots Engagement „umsichtig“ und „menschlich“ und fügte hinzu, dass das Team ihnen eine „großzügige Abfindung und Ressourcen für die Planung ihrer nächsten Schritte“ gewährt habe.
„ Spieleentwicklung ist brutal schwierig “, fuhr er fort, „ besonders wenn man versucht, etwas Originelles zu erschaffen, das eine kreative, leidenschaftliche Community anspricht. “
Er lobte das Team des Studios für sein Engagement trotz der hohen Anforderungen und dankte der Community für ihr Vertrauen in das Projekt während der langen Entwicklungsphase.
„ An unsere Community: Vielen Dank “, bemerkte er. „ Euer Glaube an Hytale hat uns in guten wie in schlechten Zeiten geholfen .“
Obwohl das Spiel nicht veröffentlicht wird, betonte er, dass das Team stolz auf das Erreichte sei und die gewonnenen Erkenntnisse in die Zukunft mitnehmen werde. „ Auch wenn wir dieses Kapitel abschließen, wird der Geist von Hytale und all unsere Hoffnungen für das Spiel in uns weiterleben .“
Trotz der Schließung des Studios bleibt der Minecraft- dent von Hypixel Studios betrieben und läuft wie gewohnt weiter.
Minecraft-Community sieht sich Cyberbedrohung ausgesetzt
von Hytale kommt nur fünf Tage, nachdem die Minecraft-Community aufgedeckt hat . Laut einem Bericht des Cybersicherheitsunternehmens Check Point nutzen Hacker nun einen mehrstufigen, Java-basierten Angriff, um Daten von aktiven Spielern zu stehlen.
Die erstmals im März 2025 entdeckte Kampagne nutzt gefälschte Modding-Tools, die als Cheat-Skripte für Minecraft getarnt sind, wie beispielsweise Oringo und Taunahi. Die Schadsoftware wird über GitHub-Repositories verbreitet und benötigt eine funktionierende Minecraft- Laufzeitumgebung, was insbesondere für regelmäßige Spieler gefährlich ist.

